Как бывалый фанат Dragon Age, погруженный в богатое разнообразие Тедаса с момента его создания, я совершенно очарован недавним раскрытием Мэттом Роудсом 21 отвергнутой концепции персонажей для Dragon Age: Inquisition. Это все равно, что заглянуть за кулисы грандиозного пиршества и обнаружить, что впереди вас ждут еще более соблазнительные блюда!
Арт-директор BioWare Мэтт Роудс представил 21 идею персонажей, которые не вошли в Dragon Age: Inquisition, и которые доступны через «The Everything App». Эти заброшенные персонажи изначально были разработаны для кооперативного многопользовательского режима Inquisition, функции, известной своей агрессивной монетизацией, но удивительно приятным игровым процессом.
В другой версии доступный стиль игры мог похвастаться множеством эксцентричных и пикантных идей персонажей, таких как Безмолвная сестра и Сааребас, которые весьма запоминаются. Однако отброшенные концепции добавляют элемент необычного волнения, который я ценю. Я ярый сторонник «Королевы пиратов», лихой мошенницы-кунари, похожей на спутницу DA2 Изабелу, но вместо этого с рогами. С другой стороны, Гвардия Ривайни предлагает более яркий взгляд на традиционный архетип воина с мечом и щитом.
Другие действительно доступны или предлагают захватывающие кусочки истории Dragon Age. Мне нравится описание «Кубического голема», конструкции, которая больше подходит для Destiny, чем для Dragon Age: «Некоторые камни могут быть действительно странными». «Автомат», с другой стороны, — это орлесианский «металлический солдат, умеющий плакать», а дерзкая маленькая свеча, помогающая гномьему «Экскаватору» видеть в его темных туннелях, действительно заставляет мое сердце петь.
Как геймер, я могу вам сказать, что самым большим шоком стал «Отшельник» — оказывается, он не кто иной, как Андерс из Dragon Age 2 и расширения Origins «Пробуждение». Его описание гласит: «Видите ли, маги часто ищут утешения в дикой местности. Речь идет не только о том, чтобы избежать преследований Храма, но и о том, как справиться с бременем войны, которая потенциально может поглотить весь мир.
Похоже, что у BioWare (или, точнее, у Мэтта Роудса) было несколько идей относительно появления Андерса в «Инквизиции», которые в конечном итоге не материализовались. Через несколько лет после выхода игры Роудс представил концепцию безумного отшельника-затворника, которого Андерс нашел в пустыне. Он называл Андерса «каким-то парнем в пещере». Эта интригующая идея вызвала некоторые споры, поскольку Андерс — один из сопутствующих персонажей в игре.
Хотя они не появлялись в игре, я благодарен за возможность просмотреть их дизайн сейчас. Роудс также только что представил ранние концепт-арты Dragon Age: The Veilguard этого года.
Смотрите также
- «Аркан» не вернется в третьем сезоне, но одна-единственная сцена из второго акта уже определяет будущее анимации League of Legends.
- Обзор Jsaux FlipGo: «Портативный монитор, который больше ориентирован на производительность, чем на игры»
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
- Посмотрите видеоролики WuWa Story с участием Камелии
- «Забудьте о праздниках»: создатели This War of Mine заявляют, что их «миссия пролить свет на гражданскую цену войны еще далека от завершения», объявляя о новом DLC к его 10-летнему юбилею
- Лучшие моды Farthest Frontier
- Как собрать все карты Таро в The Sims 4 Жизнь и Смерть
- Ara: History Untold The Invisible Hand Обновление 1.1 добавляет экран национальной экономики, новые удобства и многое другое
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix X670E-I
- Обзор Asus ROG Strix Z790-I Gaming WiFi
2024-11-18 06:02