Идея игры Pillars of Eternity: Tactics была выдвинута Obsidian, но она все еще висит в воздухе, потому что «аудитория у них обычно невелика, но очень страстна».

Идея игры Pillars of Eternity: Tactics была выдвинута Obsidian, но она все еще висит в воздухе, потому что «аудитория у них обычно невелика, но очень страстна».

Как давний поклонник Obsidian Entertainment и их сложных, сюжетно-ориентированных ролевых игр, я не могу не почувствовать смесь волнения и трепета, услышав о возможности тактической игры Pillars of Eternity. Идея углубиться в тактические боевые аспекты этого богатого фэнтезийного мира всегда была заманчивой, как и неуловимая природа поиска единорога на архипелаге Deadfire.


В настоящее время Obsidian Entertainment усердно работает над своей ролевой игрой Avowed, что неудивительно, учитывая их энтузиазм по поводу проекта. Важно отметить, что Avowed — это не Skyrim, хотя они подчеркивают этот момент. Они также являются создателями серии Pillars of Eternity, и хотя вторая часть CRPG получила положительные отзывы, она не достигла ожидаемых показателей продаж.

В откровенном заявлении Джош Сойер, директор по дизайну Obsidian Studios, выразил желание иметь бюджет, аналогичный бюджету Baldur’s Gate 3, если он возьмется за третью часть. Но может ли быть шанс на стратегическую игру в качестве дополнительного бонуса?

В мире ролевых видеоигр (РПГ) спин-оффы, ориентированные на тактику, заняли интригующее место. В отличие от традиционных ролевых игр, где повествование является ключевым элементом, а бой — одним из многих аспектов, тактические игры глубоко погружаются в тонкости стратегии боя, где персонажи перемещаются и сражаются по сетке. По сути, это похоже на разницу между настольной ролевой игрой (TTRPG), такой как Dungeons & Dragons, и военной стратегией, такой как Warhammer 40k. Однако важно отметить, что тактические игры также могут иметь свое собственное повествование, хотя обычно оно не является основным направлением. Например, последняя игра, в которую я играл, имела впечатляющую сюжетную линию.

С моей точки зрения, как страстного энтузиаста игр, здесь наблюдается значительное сочетание элементов различных жанров. Например, такие игры, как Fallout и Final Fantasy, породили тактические побочные эффекты, подобно тому, как настольные ролевые игры (TTRPG), такие как Dungeons & Dragons, сделали то же самое. Вполне естественно, что варгеймы также выиграли от этой тенденции, учитывая, что надежная система ролевых игр предоставляет множество уже существующих ресурсов для создания тактических игр.

Как заявил Сойер в недавнем интервью Limit Break Network, похоже, что Obsidian Entertainment задумалась над концепцией создания игры Pillars: Tactics, поскольку несколько человек в студии предложили эту идею.

Несмотря на мое немедленное желание увлечься играми-стратегиями, услышав эту информацию, Сойер быстро умеряет любой потенциальный энтузиазм: «Игры-стратегии вызывают у меня большой интерес, и они занимают уникальную нишу на рынке. Аудитория этих игр обычно довольно мала, но чрезвычайно предан своему делу, часто играет в многочисленные стратегические игры, даже если они не особенно хороши.

Учитывая недавние трудности с продажами сериала, неудивительно, что Сойеру необходимо задуматься о его конкурентоспособности — страстная, но относительно небольшая база фанатов обычно не приводит к коммерческому успеху: «Другими словами, нелегко убедить многих людей в его потенциальная популярность.

Иногда мы можем случайно предложить эту идею и сказать что-то вроде: «Возможно, я не уверен…». Я хочу упомянуть об этом не только ради себя, но и потому, что в нашей студии есть несколько человек, которые предложили свои концепции игры Pillars: Tactics. Так что вполне возможно, что однажды это станет реальностью.

По словам интервьюера Тома Касвелла, вполне логично, что студия могла бы рассмотреть это, поскольку Avowed, по сути, является дочерним продуктом, а Obsidian Entertainment продемонстрировала склонность к более мелким проектам, таким как Pentiment. Другими словами, они могли бы перепрофилировать уже имеющиеся у них основные элементы CRPG в более скромную упаковку, но на данный момент это всего лишь идея, находящаяся на их радаре, учитывая, что Avowed в настоящее время находится в разработке.

Смотрите также

2024-09-27 17:17