Идея о том, что разработчикам Manor Lords следует «просто нанять 50 человек» для более быстрого обновления, «принципиально не так, как все работает», говорит издатель.

Идея о том, что разработчикам Manor Lords следует «просто нанять 50 человек» для более быстрого обновления, «принципиально не так, как все работает», говорит издатель.

Как опытный геймер с глубоким пониманием процесса разработки, я не могу не сочувствовать Грегу Стыченю и его команде из Hooded Horse. У Manor Lords, возможно, нет ресурсов большой студии, но ее выпуск в раннем доступе является свидетельством силы разработки инди-игр.


Как преданный поклонник Manor Lords, градостроительной игры раннего доступа, которая произвела фурор в игровом сообществе, я могу вам сказать, что, хотя Грег Стычень является вдохновителем ее создания, он действовал не в одиночку. Он сотрудничал с несколькими подрядчиками, чтобы воплотить в жизнь эту великолепную игру. Однако некоторые энтузиасты, возможно, пожелают, чтобы большая команда из 50 человек поделилась своими навыками и опытом. Тем не менее, развитие Manor Lords остается свидетельством страсти и решимости Грега.

В недавнем разговоре с PC Gamer генеральный директор Hooded Horse Тим Бендер поделился опытом на форумах Steam, когда пользователь выразил обеспокоенность тем, что Manor Lords игнорируют из-за отсутствия обновления вскоре после его дебюта в раннем доступе. Решение, предложенное другим участником форума, заключалось в том, чтобы Стычень быстро набрал 50 новых членов команды и значительно расширил свою компанию, что позволило бы им чаще предоставлять обновления.

Бендер отверг эти замечания, похожие на прошлую критику и напоминающие ярлык «мертвая игра», который часто используется, когда количество игроков в игре уменьшается, как неизбежный аспект выпуска популярной игры. По его словам, комментаторы не всегда могут выразить свои истинные желания, особенно в отношении предложения о найме новых сотрудников.

Бендер заметил: «Они, возможно, не примут во внимание это, но наиболее эффективный рост часто происходит постепенно. Речь идет о сохранении наших основных ценностей и признании значимости стиля работы Грега. Следовательно, будут требования к продвижению по службе, и я считаю, что это неизбежно. . Независимо от скорости обновлений, люди будут требовать большего, а некоторые могут предложить нанять более крупную команду».

Как геймер, я бы сказал это так: вместо того, чтобы пытаться создать огромную студию разработки игр из воздуха, как своего рода сенсацию, Стычень намерен придерживаться стратегий, которые изначально сделали Manor Lords успешной. . Он не раскрывает обширный план развития на всеобщее обозрение.

«Раньше я допустил ошибку один или два раза, пообещав какую-то функцию и работая над ней, только для того, чтобы обнаружить, что тестировщиков это не волновало так сильно, как меня, и что на самом деле им нужно что-то другое», написал Стычень незадолго до запуска раннего доступа Manor Lords. «Поэтому, даже если у меня есть план, я хочу принять философию «слушай, проверяй, реализуй». Таким образом, я ожидаю, что первый месяц патчей будет просто исправлением ошибок и доработкой. В течение этого времени вместе с Hooded Horse мы будем собирать ваши отзывы, а затем расставлять приоритеты в работе на основе того, что мы услышим».

Помимо получения дохода, получение обратной связи действительно является основной целью запуска игры в раннем доступе. Некоторые из этих отзывов могут предложить в качестве решения нанять дополнительных членов команды. Тем не менее, как подчеркнул Бендер: «Преимущество дебюта игры в раннем доступе заключается в возможности получить обширную обратную связь от большой аудитории. Это не только позволяет вести открытый диалог с игроками, но и влияет на направление разработки».

Стычень в настоящее время занимается разработкой первоначального обновления для Manor Lords. Поэтому могу вас заверить, что проект далеко не заброшен.

Смотрите также

2024-05-04 00:35