Игра, которая утверждает поддержку российской армии, только что появилась в Steam: «Я понимаю, украинским игрокам мы не нравимся»

Вчера в Steam появилась новая игра — Squad 22: ZOV. О ней говорят как о ‘официально одобренной Российскими Вооружёнными Силами для использования в качестве тактического пособия для кадет и курсантов Юнармии’, действие происходит на фоне продолжающегося конфликта в Украине. В этой игре вы возглавляете российские войска, сражаясь против украинских Вооружённых Сил, захватывая пленных и освобождая заложников.

Как страстный энтузиаст, не могу удержаться от выражения своего восторга перед уникальным проектом, который находится в портфолио как SPN Studio, так и Zaroba Entertainment. Эта игра обещает аутентичное изображение истории, предлагая геймерам исследовать тонкости ключевых событий, включая аннексию Крыма в 2014 году и вторжение на Украину с 2022 по 2024 год. Создатели разработали эту игру, используя знания от русских ветеранов и действующих военных, некоторых из которых можно найти на веб-сайте отряда 22.

Как геймер, я не могу спокойно наблюдать за тем, как Squad 22 изображает Россию в явно позитивном свете на фоне продолжающегося конфликта в Украине. Международный уголовный суд сейчас расследует обвинения в военных преступлениях и нарушениях прав человека, совершенных российскими военными, а у самого президента Путина есть ордер на арест за незаконную депортацию украинских детей. Не трудно понять, почему некоторых людей огорчает такое изображение, учитывая эти серьезные обвинения.

Широкий спектр людей, как украинских, так и неукраинских, критиковал эту игру за то, что она является российской пропагандой, которая не должна быть доступна на платформе Steam. Центр по противодействию дезинформации украинского правительства более года назад назвал игру ‘российской пропагандой’. Пользователи платформы Steam в настоящее время оценивают её со смешанными впечатлениями, многие описывают её как этическую катастрофу, заслуживающую глобального осуждения. В социальных сетях некоторые пользователи требуют удаления Squad 22 с платформы Steam и задаются вопросами о том, каким образом игра оказалась там.

Я связался с SPN относительно процедуры добавления игры в Steam, и главный разработчик Александр Толчак сообщил мне, что игра прошла обширный процесс проверки от команды Valve. Они тщательно изучали весь игровой контент примерно 60 дней, что значительно дольше обычного срока в 5-7 дней, упомянутого Толчаком. Разработчики убедились, что только легальные элементы включены в игру, так как она является преимущественно тактическим тайтлом с минимальным количеством текста и без чрезмерного насилия на художественных работах. В результате игра была успешно одобрена для релиза на Steam.

Я связался с корпорацией Valve, чтобы подтвердить свое объяснение процесса, и внесу необходимые коррективы в эту статью после их ответа.

Согласно Толчаку, концепция Squad 22 возникла в России в Военно-политическом управлении (ГВПУ), однако он уточнил, что большая часть финансирования была обеспечена нашими личными сбережениями и главным образом частным инвестором.

Представитель от GVPU связался со мной, выразив заинтересованность в команде, готовой реализовать инновационный проект. Я поделился своими идеями, однако отметил, что нам потребуется финансирование для создания студии. Они не могли предложить финансовую помощь, но пообещали полезную информацию по разработке игры. В конечном итоге эта поддержка помогла нам найти спонсора.

Толчак далее утверждает, что средства от команды 22 не возвращаются в российскую армию. Он объясняет, что выручка используется для покрытия зарплат членов команды и улучшения игры, при этом любой излишек направляется на будущий игровой проект. Я должен признать, это кажется мне сомнительным, но поскольку ни разработчик, ни член российской армии не предоставил противоположных доказательств, мы остаемся с этой информацией. По крайней мере, можно было бы ожидать, что разработчики из России будут уплачивать подоходный налог в пользу государства.

Несмотря на все обсуждения деталей, очевидно, что игра разворачивается во время продолжающейся войны, которая опустошила большие территории Украины и повлияла на бесчисленное множество украинцев. Это вызывает значительные опасения, хотя напрямую не нарушает условия предоставления услуг Steam. Тем не менее, это несомненно поднимает вопросы и создает неприятное ощущение. Тольчак признает эту проблему, заявляя: ‘Действительно, это проблематично. Я понимаю, почему большинство разработчиков игр выбирают места из далекого прошлого (до Второй мировой войны) или вымышленные пейзажи. И я также понимаю, что украинским игрокам может быть неприятна наша выбор.’

Возможно, Steam решит остановить продажи игр в Украине, как это произошло с Россией. Но для нас крайне важно делиться историями нашей страны. Как геймдизайнер и продюсер, я всегда придавал первостепенное значение тому, чтобы факты и идеи, которые мы включаем, были точными и базировались на истинных знаниях.

Сложно отрицать тот факт, что западные СМИ перегружены вводящей в заблуждение информацией… Таким образом, мы полностью оправданы в защите своей чести и представляем миру нашу точку зрения на этот конфликт, особенно объясняя его первопричину.

Кажется сомнительным, что большинство игроков слепо доверят игре, поддержанной российскими военными без какой-либо проверки или критического мышления.

Смотрите также

2025-05-30 13:47