«Игрокам не нужно об этом беспокоиться»: директор Final Fantasy 14 говорит, что команда хорошо вооружена для быстрого запуска Dawntrail, без повторения фиаско очереди Endwalker или однодневных DDoS-атак

«Игрокам не нужно об этом беспокоиться»: директор Final Fantasy 14 говорит, что команда хорошо вооружена для быстрого запуска Dawntrail, без повторения фиаско очереди Endwalker или однодневных DDoS-атак

Как опытный геймер с многолетним опытом работы в жанре MMORPG, я не могу не почувствовать облегчения и уверенности от слов Наоки Ёсиды относительно предстоящего расширения Dawntrail. Запуск Endwalker стал запоминающимся моментом для игроков Final Fantasy XIV, наполненным волнением и ожиданием, но также омраченным техническими трудностями и перегруженностью серверов.


Наоки Ёсида стремится избежать повторения проблем, возникших во время запуска Endwalker в 2021 году. Выпуск расширения стал беспрецедентным событием: продолжающаяся пандемия привела к блокировкам, массовому притоку игроков World of Warcraft, мигрирующих в Эорзею, и завершение десятилетнего повествования. Игра, ставшая жертвой собственного успеха, испытала серьезную нестабильность серверов и была временно снята с продажи на шесть недель, пока ситуация не нормализовалась.

Как заядлый геймер, я могу признать, что предстоящий запуск расширения заставляет нас нервничать, но на этот раз не стоит беспокоиться. Поговорив по душам с Ёсидой, он заверил меня, что дела пойдут более гладко, чем раньше. Ранее мы сталкивались с проблемами из-за нехватки физических серверов. Однако теперь мы приобрели достаточное количество серверов из разных уголков мира, поэтому игроки могут вздохнуть спокойно, зная, что емкость серверов не будет проблемой во время запуска расширения.

Как преданный фанат, я бы описал это так: для непосвященных Endwalker столкнулся с серьезными проблемами, связанными как с нехваткой серверов, так и с неспособностью существующих серверов справиться с подавляющим числом игроков. По словам Ёсиды, на каждом сервере могло разместиться около 1500 человек. Однако в самые загруженные периоды Эндуокера пытались войти в систему ошеломляющие 5000 человек. Мои математические навыки далеко не впечатляют, но это более чем в три раза превышает мощность, на которую был рассчитан сервер – действительно, довольно непростая задача.

Во время пандемии и в разгар Эндуокера, когда острая нехватка полупроводников была острой, Ёсида и его команда не могли получить необходимые аварийные серверы, что усугубляло ситуацию, поскольку приток огромной базы игроков оказал огромное давление на существующую инфраструктуру.

После того, как глобальная ситуация и элементы Final Fantasy улеглись, Ёсида получил право углубиться в Dawntrail, используя больше ресурсов. Во время нашего разговора он рассказал, что обсуждал этот вопрос с генеральным директором Square Enix. В их план входило приобретение значительного количества серверов для этого проекта. В частности, всего они получили четырнадцать серверов: четыре в Европе, восемь в Северной Америке и еще четыре в Японии. В результате, если мы столкнемся с интенсивным трафиком, эти серверы могут быть немедленно активированы, чтобы помочь уменьшить перегрузку.

«Игрокам не нужно об этом беспокоиться»: директор Final Fantasy 14 говорит, что команда хорошо вооружена для быстрого запуска Dawntrail, без повторения фиаско очереди Endwalker или однодневных DDoS-атак

Я завершил подготовительные работы на наших серверах, включая необходимое обслуживание. Теперь мне осталось только дать окончательное одобрение, после чего Final Fantasy 14 станет доступна игрокам.

Я, Ёсида, уверяю вас, что мы будем внимательно следить за ситуацией, когда все зайдут, будь то на вашем домашнем сервере или временно перейдут на менее загруженный. Мы стремимся поддерживать единство нашей базы игроков, не вызывая значительной фрагментации. Тем не менее, я намерен доказать неправоту скептиков, обеспечив более плавный запуск, что не следует путать с признаком снижения интереса к Final Fantasy.

«Вместо того, чтобы предполагать, что отсутствие пробок означает, что многие отказались от Final Fantasy 14, было бы здорово, если бы вы могли донести до таких людей, что это происходит просто из-за нашей самоотверженной работы и обширного планирования, направленного на улучшение игрового опыта для наших уважаемых игроки».

Ёсида кратко упомянул о разрушительных DDoS-атаках, которые затронули MMO примерно в начале мая. Он предостерег от раскрытия подробностей, чтобы не помогать потенциальным злоумышленникам, но подчеркнул, что команда эффективно укрепила свою защиту после этих инцидентов. По совпадению, во время нашего разговора произошла несвязанная с нами DDoS-атака, но ее не было ни две недели назад, ни с тех пор.

Ёсида признает важность обращения к группе, которая может нуждаться в наибольшей уверенности. Я полагаю, что люди могут быть обеспокоены потенциальными проблемами, связанными с запуском рейда «Сэвидж», но будьте уверены, мы готовы обеспечить адекватную защиту, чтобы облегчить любые опасения.

Смотрите также

2024-06-06 13:09