Игроки Helldivers 2 недовольны изменениями в патче, касающимися появления одиночных патрулей

Игроки Helldivers 2 недовольны изменениями в патче, касающимися появления одиночных патрулей

Игроки Helldivers 2 недовольны изменениями в патче, касающимися появления одиночных патрулей

Как преданный одиночный игрок в Helldivers 2, я остался разочарован сегодняшним патчем. Увеличение частоты появления одиночных патрулей, особенно на более высоких уровнях сложности, значительно усложнило мне задачу в этой игре.

В чем источник проблемы и что нового? Для тех, кто решил играть в Helldivers 2 самостоятельно, примечания к обновлению показывают, что появление патруля было расширено для матчей с количеством участников менее четырех.

Как заядлый игрок в Helldivers 2, я заметил интригующий аспект этой игры: чем меньше игроков, тем сложнее становится задача. Похоже, что скорость появления врагов возрастает в ответ на уменьшение численности на нашей стороне. Итак, когда у нас ограничено максимум четыре игрока, каждый из нас несет более тяжелую нагрузку и должен быть на вершине своей игры, чтобы победить.

Каков ответ Arrowhead на появление одиночного патруля?

Игроки Helldivers 2 недовольны изменениями в патче, касающимися появления одиночных патрулей Игроки Helldivers 2 недовольны изменениями в патче, касающимися появления одиночных патрулей

Для тех, кто играет в одиночку, прохождение сложных режимов, таких как Hard, Extreme и Suicide Mission, столкнется с заметным увеличением сложности. Настройки Impossible и Helldive при попытке играть в одиночку могут оказаться непреодолимыми для многих игроков.

Команда World Team поделилась своими мыслями об отзывах игроков о недавних изменениях, которые были опубликованы сегодня на Discord.

«Мы случайно реализовали неравную частоту появления патрулей. Когда присутствует менее четырех игроков, патрули появляются не так часто, как предполагалось. Нашей целью было, чтобы один игрок встречал четверть патрулей по сравнению с группой из четырех игроков. Однако раньше один игрок сталкивался только с шестой частью патрулей».

Уровень испытаний сейчас такой же, как и планировалось, но вначале он показался нам слишком простым для вас, Helldivers.

Вместо «Ниже мы предоставим вам полную информацию о патче, которую нужно долго читать, поэтому вам может понадобиться чашка чая/кофе для этого», подумайте:

  • Балансировка: общее
    • Доспехи с рейтингом брони выше 100 теперь также уменьшают урон при попадании в голову.
    • Победные позы теперь будут воспроизводиться только для извлеченных. (На моем корабле нет украденной доблести.)
    • Урон от горения уменьшен на 15%.
  • Балансировка: основное, вторичное и вспомогательное оружие
    • Взрывающийся арбалет CB-9
      • Взрыв немного меньше.
      • Увеличено шатание.
      • Уменьшено количество максимумов. Магины от 12 до 8. li>
    • Квазар-пушка LAS-99
      • Увеличено время перезарядки на 5 секунд.
    • BR-14 Судья
      • Полностью автоматический режим теперь является режимом огня по умолчанию.
      • Уменьшена отдача.
      • Максимальное количество магазинов увеличено с 6 до 8.
      • Увеличено количество количество магазинов, получаемых при пополнении запасов, увеличено с 6 до 8.
      • Теперь размещается среди штурмовых винтовок.
    • Лазерная пушка LAS-98
      • Слегка увеличено урон.
      • Немного уменьшен урон по телам большого объема.
    • SG-8P Punisher Plasma
      • Максимальное количество магазинов уменьшено с 12 до 8 .
      • Увеличено количество магазинов, получаемых при пополнении запасов, с 6 до 8.
      • Увеличена скорость снаряда, но дальность действия останется прежней.
      • Уменьшено снижение урона при взрыв.
      • Теперь отнесено к категории энергетического оружия.
    • ARC-12 Blitzer
      • Увеличено количество выстрелов в минуту с 30 до 45.
      • Теперь помещен в категорию энергетического оружия.
    • R-36 Eruptor
      • Уменьшено максимальное количество магазинов с 12 до 6.
      • Урон от взрыва снижается немного быстрее.
    • LAS-16 Sickle
      • Количество магазинов уменьшено с 6 до 3 .
    • LAS-5 Scythe
      • Увеличен урон с 300 до 350.
      • Максимальное количество магазинов уменьшено с 6 до 4 .
    • Рейлган RS-422
      • Увеличена бронепробиваемость как в безопасном, так и в небезопасном режиме.
      • Сила ошеломления немного уменьшена.
    • Крупнокалиберный пулемет MG-101
      • Включено перекрестие от третьего лица.
    • 63CS Diligence Counter Sniper
      • Урон увеличен со 128 до 140.
      • Эргономика улучшена.
    • R-63 Diligence
      • Урон увеличен со 112 до 125.
    • P-19 Redeemer
      • Небольшое увеличение отдачи.
    • P-2 Peacemaker
      • Увеличен урон с 60 до 75.
    • P-8 Senator
      • Увеличен урон со 150 до 175.
      • Добавлен Speedloader при перезарядке пустого баллона — значительно ускоряет перезарядку пустого баллона.
    • Кинжал LAS-7
      • Увеличен урон от со 150 до 200.
    • AR-19 Liberator
      • Урон увеличен с 55 до 60.
    • AR-23C Liberator Concussive
      • Урон увеличен с 55 до 65.
    • JAR-5 Dominator
      • Урон уменьшен с 300 до 275 .
    • AX/AR-23 Guard Dog
      • Урон уменьшен на 30%.
    • Ракетная установка RL-77 «Воздушный взрыв»
      • Ракетная установка «Воздушный взрыв» больше не будет детонировать при выстреле рядом с стратегемами (турелью HMG, Часовыми, Пополнениями) и другими «Хеллдайверами».
      • Уменьшен радиус близости.
  • Балансировка: Стратагемы
    • A/MG-43 Machine Gun Sentry
      • Увеличено здоровье, чтобы соответствовать другим Sentries.
    • A/ARC-3 Башня Теслы
      • Увеличено здоровье на 33%.
    • Копье FAF-14
      • Добавлен этап перезарядки после выброса отработанной ракеты.
  • Враги
    • Скорость передвижения Bile Spewer и Nursing Spewers немного уменьшена.
    • Халки: сила, необходимая для того, чтобы они пошатнулись, немного увеличена.
    • Прямой урон огнемета Hulk Scorcher уменьшен на 20 %.
    • Скорость стрельбы опустошителя немного увеличена (только стандартный опустошитель).
    • Боковое движение боевых кораблей немного увеличено.
    • Наездники-разведчики-страйдеры теперь менее уязвимы к взрывам.
    • Увеличено здоровье и броня генераторов тумана.
    • У генераторов боевых кораблей теперь гораздо меньший предел количества боевых кораблей, которые они могут иметь активными одновременно.
  • Вражеские патрули
    • Участилось появление патрулей, когда в игре менее 4 игроков. Чем меньше игроков, тем значительнее изменения. Для миссий для 4 игроков изменений по сравнению с предыдущими не будет. Самое большое заметное изменение коснется одиночных игроков на более высоких уровнях сложности.
  • Геймплей
    • Внесены незначительные улучшения при генерации уровней в распределении локаций по карте миссии. Это должно улучшить разницу в расстоянии между целями, и цели, скорее всего, не будут появляться так далеко друг от друга, как раньше.
    • В разделе игрового процесса меню параметров добавлена ​​настройка для отключения автоматического лазания и прыжков во время спринта.
    • Миссию «Распространение демократии», также известную как «Поднять флаг», теперь можно выполнять на более высоких уровнях сложности для максимального распространения свободы.
    • При подготовке «Хеллдайверы» теперь отдают честь, чтобы обеспечить максимальную демократическую готовность. .
    • Добавлена ​​атмосфера планетарной опасности Тремора, чтобы подчеркнуть ее серьезность, чтобы Адские дайверы могли отреагировать соответствующим образом.
    • Выстрелы, которые рикошетят от врагов в тяжелой броне, теперь правильно поражают стрелявшего в Хеллдайвера. Настоятельно рекомендуется соблюдать триггерную дисциплину.
  • Исправления сбоев
    • Исправлен сбой, который мог произойти, когда хозяин покинул миссию с отрядом.
    • Исправлен сбой, который мог произойти, если игрок пытался войти в занятый костюм EXO-45 Patriot.
    • Исправлен сбой, который мог произойти у всех игроков после или во время экрана результатов миссии.
    • Исправлен сбой, который мог произойти после выстрела из ракетной установки костюма Патриота EXO-45.
    • Исправлено сбой, который мог произойти у всех игроков, кроме того, который вернулся к текущей миссии с другой броней и получил усиление.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модуль корабля Superior Packing Methodology работал неправильно.
    • Исправлено поглощение взрыва модуль корабля, чтобы он правильно увеличивал устойчивость часовых к взрывам.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли перейти к результатам поиска в социальном меню.
    • Исправлены некоторые проблемы со снаряжением предметов Военные облигации на самом деле не были экипированы.
    • Исправлена ​​уязвимость, которая позволяла чрезмерно нетерпеливым адским дайверам чрезмерно использовать гранаты.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой убийства из орбитального заградительного огня не выполнялись в порядке выполнения упражнений с закрытых огневых позиций.
    • Исправлена ​​проблема, позволявшая предателям попытаться саботировать эвакуационный шаттл, развернув под ним сторожевые приемы.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ионные бури неправильно препятствовали развертыванию эвакуационного маяка.
    • >Исправлены некоторые лучи стратегических приемов, использующие неправильную цветовую кодировку.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой левый джойстик на контроллере нельзя было использовать для навигации по социальному меню.
    • Исправлены некоторые проблемы, связанные с различными пользовательскими интерфейсами. элементы были обрезаны, смещены по центру или располагались слишком близко к краю экрана на сверхшироких дисплеях.
    • Исправлена ​​антиматериальная винтовка, обращенная в сторону от «Хеллдайвера» после ее развертывания.
    • Исправлено ошибка, из-за которой игрок мог дублировать патроны, отменив перезарядку антиматериальной винтовки в определенное время.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой антиматериальная винтовка потребляла дополнительный магазин после отмены перезарядки.
    • >Исправлена ​​ошибка, из-за которой безоткатная винтовка потребляла лишний снаряд из рюкзака, если перезарядка была отменена сразу после того, как снаряд был вставлен, но до того, как перезарядка была завершена.
    • Исправлена ​​ошибка, при которой «Серп» и «Квазар-пушка» не могли этого сделать. стреляйте сквозь листву.
    • Исправлено несколько проблем, из-за которых миниатюры оружия исчезали при прокрутке Оружейной.
    • Исправлены проблемы, из-за которых боевые корабли-автоматоны иногда не могли видеть игрока.
    • Исправлено некорректное столкновение, оставшееся после разрушения бункеров автоматонов или детекторных башен адскими бомбами.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой адские бомбы не развертывались в определенных миссиях.
    • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых адские дайверы тонули в воде. глубокая вода при приземлении.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой в результате оптимизации пространства Hellpod боеприпасы превышали вместимость.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Сталкеры становились очень заметными в тумане.
    • Мины установлены. теперь можно пинговать для лучшей координации с вашей командой.
    • При получении запросов на добавление в друзья теперь игроку отображается всплывающее окно.
    • Улучшена читаемость подсказок и подсказок, отображаемых в обучении и при регистрации.
    • >

    • Общий опыт теперь отображается на вкладке карьеры.
    • Добавлена ​​улучшенная поддержка сверхшироких мониторов за счет исправления соотношения сторон меню до 16:9 и добавления настройки для управления шириной HUD.
    • Назначения клавиш, привязанные к цифровой клавиатуре, больше не сбрасываются при перезапуске.
    • Исправлен некорректный звук при подключении наушников к контроллеру Dual Sense во время игры на ПК.
    • Воспроизведение «Камень, ножницы, бумага» перед кораблем больше не приводит к падению игрока в космос.
    • Антиматериальная винтовка APW-1 и крупнокалиберный пулемет MG-206 теперь активируют метки попадания при прицеливании.
    • Вторичное оружие больше не остается в положении ADS баллистического щита после использования стимулятора с надетым рюкзаком баллистического щита.
    • Теперь можно повторно привязать «Открытый текстовый чат».
    • >Взрывное оружие, такое как R-36 Eruptor, Взрывной арбалет CB-9, Гранатометный пистолет GP-31, больше не притягивает игроков внутрь от взрыва.
    • Отключено приглашение отряда во время обучения, что приводило к дублированию Пользовательский интерфейс.
    • Исправлено перекрытие основного и дополнительного оружия на модели персонажа в арсенале.
    • Исправленные элементы пользовательского интерфейса во время первой загрузки обрезаются на мониторе с соотношением сторон 21:9.
    • Исправлено li>
    • Пожаловаться и заблокировать игрока теперь видно в меню отряда.
    • Мертвые мусорщики теперь перестают кричать о помощи, если их убили во время вызова подкрепления.
    • Исправлено отображение противовоздушных пушек. как «Скремблеры стратагем» в предупреждениях об опасности.
  • Известные проблемы
    • Различные проблемы, связанные с приглашениями друзей и перекрестной игрой.
    • Запрос на добавление в друзья не может быть принят, если запрашивающий игрок изменил свое имя пользователя до того, как запрос был принят.
    • Межплатформенные приглашения в друзья могут не отображаться на вкладке «Запросы на добавление в друзья».
    • Игроки не могут удалить из друзей игроков, с которыми они дружат с помощью кода друга.
    • Игроки не могут разблокировать игроков, которых заранее не было в их списке друзей. .
    • Эффекты постепенного урона могут применяться только тогда, когда их наносит хозяин. Мы ожидаем, что это будет исправлено в следующем обновлении.
    • Подкрепление может быть недоступно для некоторых игроков, которые присоединяются к текущей игре.
    • Helldiver может быть не в состоянии встать из приседа, когда окружен врагами.
    • Игра может аварийно завершиться, если хозяин уйдет мертвым и снова присоединится к той же игровой сессии.
    • Игра может аварийно завершиться, если игрок меняет язык текста во время выполнения миссии.
    • Игроки могут столкнуться с задержками в выплате медалей и суперкредитов.
    • Враги, истекающие кровью, не выполняют личные приказы и миссии по искоренению.
    • Области применения некоторых видов оружия, например антиматериальная винтовка немного смещена.
    • Дуговое оружие иногда ведет себя непоследовательно, а иногда дает осечки.
    • Нацеливание Копья непоследовательно, что затрудняет нацеливание на более крупных врагов.
    • Нацеливание Копья непоследовательно, что затрудняет нацеливание на более крупных врагов.
    • Прицеливание Копья непоследовательно. li>
    • Луч стратагемы может прикрепиться к врагу, но он развернется в исходном месте.
    • Взрывы не сломают вам конечности (за исключением случаев, когда вы врезаетесь в камень).
    • В районе Башни Детектора Автоматонов синие стратегемы, такие как Адская бомба, отскакивают и отталкиваются при попытке вызвать их близко к башне.
    • Освобождение планеты достигает 100% в конце каждой миссии по защите.

Вы можете скачать Helldivers 2 в Steam, но она также доступна на PlayStation 5.

Смотрите также

2024-04-29 19:01