Как поклонник World of Warcraft и человек, игравший в Mists of Pandaria: Remix, я нахожу текущую ситуацию с финалом события весьма разочаровывающей. Хотя сам игровой процесс увлекателен и напоминает старое расширение, аспект оптимизации вызывает у игроков немало недовольства.
Мне очень нравится World of Warcraft: Mists of Pandaria — Remix, но я не могу не затронуть проблему, которая в последнее время беспокоит некоторых игроков. На прошлой неделе я упомянул об этой проблеме. Основная причина? Несколько изменений в Плаще бесконечного потенциала перед его выпуском и в Gulp Frogs привели к серьезным проблемам с балансом среди геймеров. Что еще хуже, в настоящее время бронза является источником бесконечного разочарования. Ша пируют на наших ресурсах.
Как страстный геймер, следящий за форумами Blizzard, я недавно наткнулся на объявление от комьюнити-менеджера Кайвакса от имени команды MoP: Remix. Они заявили, что в настоящее время не намерены корректировать стоимость обновления для финальной игры мероприятия. Это разоблачение вызвало немалое неодобрение среди игрового сообщества, что привело к коллективным стонам и возгласам многих участников форума.
Забегая вперед, я рад сообщить, что у нас нет планов менять стоимость улучшения снаряжения до бронзы. Мы наблюдали, как многие игроки решали улучшить свои предметы, чтобы более эффективно проходить героические рейды и потенциально получать существенные награды в виде бронзы, которую они предлагают.
Если вас озадачивает большая разница в цене, позвольте мне объяснить: стоимость обновления всего снаряжения персонажа значительно выше, чем та, которую вы заплатили бы за самого дорогого ивентового маунта. По данным WoWHead, обновление полного набора стоит 577 950 бронзовых монет. С другой стороны, самое дорогое ивентовое средство передвижения, Поводья громового рубинового облачного змея, обойдется вам всего в 50 000 бронзовых монет.
«Blizzard настаивает на сохранении уровня сложности в своей игре, поскольку рост силы от улучшения предметов не пропорционален, а скорее экспоненциален. Однако некоторые игроки находят это объяснение запутанным, особенно с учетом того, что сила увеличивается во временном событии, Mists of Pandaria. Ремиксы в конечном итоге преходящи».
Процесс достижения 556-го уровня предмета моего персонажа кажется ненужной и утомительной работой на фоне захватывающих приключений в старом расширении. Игрок прокомментировал: «Мой персонаж почти у цели, он вот-вот достигнет конечной цели в 556 очков. Поверьте мне, мы согласны с меньшими затратами на обновление для всех остальных».
Я пытаюсь понять причину этого решения, и хотя я считаю, что в целом это сомнительный выбор, мне удается найти некоторые оправдания. В Mists of Pandaria: Remix масштабирование мощности чрезмерно завышено, в результате чего контент более низкого уровня с течением времени легко подавляется. Команда по балансу, похоже, не хочет позволять игрокам обойти этот быстрый прогресс до богоподобного статуса без надлежащих сдержек и противовесов. Учитывая, что на горизонте вырисовывается целый список существ финальной игры, оснащенных улучшенными Плащами Бесконечного Потенциала, нынешнее положение дел может привести к массовому уничтожению в течение короткого периода времени.
Как преданный фанат, я бы сказал это так: MoP: Ремикс — это не моя чашка чая, как Season of Discovery. Он просуществует всего три коротких месяца, а затем исчезнет, возможно, навсегда. И давайте не будем забывать, что в том же объявлении они упомянули, что повышение уровня альтернативных персонажей для получения богатых наград за достижение 70-го уровня — это вариант для тех, кому нужна вся косметика.
На мой взгляд, основным недостатком первоначального дизайна MoP: Remix было связывание косметических наград и улучшений снаряжения с одной и той же валютой. Эта комбинация значительно ухудшает впечатления, особенно во время прохождения уровня, когда события функционируют должным образом.
отдавая приоритет силе или косметике. Этот переход от увлекательного опыта к повторяющейся работе по удержанию игроков может разочаровать.
Как поклонник интригующих поворотов событий, меня совершенно сбивает с толку то, что команда MoP: Remix твердо придерживается своего решения продлить продолжительность мероприятия на 81 день, несмотря на в основном разумные корректировки, внесенные ранее. Это необычный поворот событий, учитывая, что сообщество продемонстрировало свою устойчивость и адаптируемость, несмотря ни на что. Тем не менее, я не могу не задаться вопросом, намерена ли команда MoP: Remix стоять на своем, пока двери мероприятия наконец не закроются перед своевременной Пандарией. Хотя это маловероятно, история доказала, что происходили и более трудные вещи.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-05-30 14:06