Слоклэп процветает благодаря игре Rematch и это вполне оправданно. Это яркая футбольная игра, которая ловко сочетает опыт Слоклэпа в боевых играх с аутентичными навыками (текерами). Несмотря на небольшие проблемы с задержкой и сетевым кодом, я получаю удовольствие от своего опыта.
Если вы играли в игру, возможно, заметили необычные внутриигровые моменты. Группы игроков плавают вокруг, словно стаи изящных летающих рыб, или толпа спинди-ногих фанатов превращает красивые визуальные эффекты Sloclap в что-то забавное и абсурдное. Вот иллюстрация из сообщества игры на Reddit в качестве примера.
Прыгать быстрее, чем бежать, кажется неправильным из r/Rematch
Изначально это может показаться просто мемом, но при ближайшем рассмотрении оказывается удивительно эффективным. Я сам провел эксперимент: запустил Rematch и отправился в режим свободной игры. Проведя несколько забегов по полю с использованием средней линии как ориентира, я измерил пять случаев секундомером, а затем рассчитал среднее значение. Вот результаты.
- Спринт: 8,07 секунды.
- Бег с дополнительным усилием: 7.58 секунды, округлено вверх.
- Кувыркаюсь как идиот: 7.13 секунд, округлено в меньшую сторону.
Проще говоря, разница между двумя результатами составляет почти целую секунду! Стоит отметить, что многократные погружения могут быть сложными для управления, так как я часто отклонялся от курса во время этих попыток. Тем не менее, даже самое медленное мое время при погружении (7.42) превзошло моё самое быстрое время бега с дополнительным усилием (7.55), демонстрируя значительное преимущество. Другими словами, несмотря на трудности в поддержании прямой траектории при погружениях, они всё равно значительно превосходят обычные пробежки по скорости. И даже самое медленное погружение было заметно быстрее моего самого быстрого забега с максимальным усилием.
Вот мой полный список времени, если интересно.
Один из возможных перефразов: Основной недостаток заключается в том, что плавание потребляет энергию немного быстрее, но не чрезмерно. Горизонтальное перемещение снижает около четверти вашего показателя стамины, тогда как плавание (в зависимости от того, насколько прямо вы держите своего персонажа) обычно полностью его расходует.
Безусловно, гораздо быстрее нажимать кнопку бега и часто нырять, чем просто бежать обычным шагом. Похоже, что Sloclap скоро выпустит обновление для решения этой проблемы.
Игры 2025 года: ожидаемые новинки сезона
Лучшие игры для ПК всех времен
Бесплатные игры для ПК: праздник бесплатных развлечений
Лучшие шутеры от первого лица: лучшая коллекция стрельбы
Лучшие RPG: великолепные путешествия, которые стоит пройти
Лучшие кооперативные игры: разработанные для совместного опыта
Смотрите также
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Обзор BenQ X3100i: «лучший друг геймера»
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Apex Legends – посмотрите кинематографический трейлер Altered Horizons
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
2025-06-26 13:47