В последнее время, к сожалению, часто приходится узнавать о закрытии игровых студий. Однако я не могу припомнить, чтобы когда-либо слышал, чтобы руководитель студии объяснял упадок своей компании утечками неопубликованной информации. Однако сегодня всех сотрудников молодой студии Possibility Space, первая игра которой еще находилась в стадии разработки, неожиданно уволили.
Бывший старший художник по окружению в Possibility Space рассказал, что сегодня утром сотрудники были проинформированы о закрытии компании по неожиданному электронному письму.
Николь Карпентер из Polygon получила электронное письмо от Джеффа Стрейна, основателя Possibility Space. В этом сообщении Стрейн рассказывает, что к нему обратился Итан Гач, журналист Kotaku, по поводу закрытия Crop Circle Games, предприятия, которое Стрейн и его жена Энни Делизи Стрейн управляли под своей компанией Prytania Media.
Запросы Гача содержали подробности о первой игре Possibility Space, которые не были публично известны, как упоминалось в электронном письме Джеффа Стрейна. Кроме того, была раскрыта конфиденциальная информация о деловых отношениях Prytania Media, включая личность их партнера-издателя. Стрейн был удивлен, узнав, что эта информация поступила от нынешних сотрудников. Узнав об утечке, Prytania Media проинформировала об этом своего партнера-издателя, который проявил нежелание выделять больше ресурсов на завершение игры. В конце концов Джефф и партнер-издатель решили закрыть проект.
В письме говорится, что Possibility Space будет немедленно закрыта. Кроме того, Джефф, как сообщается, покинет игровую индустрию, чтобы уделять больше времени своим близким, после недавнего сообщения его жены о тяжелом состоянии здоровья.
В письме, опубликованном на прошлой неделе (доступно здесь), Энни Делизи Стрейн сообщила, что Crop Circle Games закрывается. В этом письме она упомянула о готовящейся статье Гача о Kotaku. Энни выразила обеспокоенность по поводу сообщения Гача, которое потенциально может раскрыть информацию из ее медицинских записей. Она объяснила закрытие Crop Circle постоянными и значительными изменениями в игровой индустрии, которые не смогли привлечь интерес инвесторов к их игре, которая считалась «не синхронизированной» с меняющимися предпочтениями игроков.
Джесс Брунель, предыдущий директор студии Crop Circle, не согласился с этим объяснением в LinkedIn после закрытия компании. Она заявила: «Я думаю, что это объяснение слишком упрощено, поскольку оно возлагает вину на кого-то другого, а не на тех, кто отвечает за это. Навешивание ярлыка на нашу игру как «коммерчески нежизнеспособного» создает впечатление, будто команда была некомпетентна, что, уверяю вас, не было таковым. Нет никаких доказательств, подтверждающих это утверждение, и мы, возможно, никогда не узнаем, имел ли наш продукт коммерческий потенциал».
Гач лаконично объяснил, что не собирался раскрывать в своей статье состояние здоровья Энни. Он выразил сожаление по поводу того, что она пришла к такому выводу, добавив: «Я не уверен, как она пришла к такому выводу».
Бывший сотрудник студии Гача Crop Circle поделился разочарованием по поводу закрытия компании на LinkedIn. Они упомянули, что их и других сотрудников неожиданно уволили, не получив выходного пособия. Другой бывший сотрудник назвал финал студии хаотичным и неуважительным. На данный момент Гач не опубликовал отчет о закрытии.
После закрытия студии Strains подверглись критике за свои прошлые заявления в поддержку работников и осуждение жестокого обращения с сотрудниками со стороны крупных игровых компаний. Остин Уокер, который раньше работал директором по интеллектуальной собственности в Possibility Space, разместил в социальной сети изображение сообщения Энни Стрейн в социальной сети, в которой вину за увольнения в отрасли возлагают на «плохое управление и неправильный выбор». Примечательно, что Джефф Стрейн в открытом письме 2021 года призвал работников охотничьих хозяйств создавать профсоюзы.
В 2021 году группа опытных профессионалов отрасли основала Possibility Space. Среди них Джейн Нг, ранее работавшая художником в Campo Santo и Valve, Лиз Инглэнд, имеющая опыт дизайна в Ubisoft и Insomniac, и Ричард Фоге, известный своим вкладом в такие проекты, как оригинальная God of War, Guild. Войны 2 и Состояние распада.
Вместо «Помимо ныне закрытых Possibility Space и Crop Circle Games, Prytania Media Джеффа и Энни управляют двумя другими компаниями по разработке игр: Fang and Claw, которая занимается созданием AAA-игры, ориентированной на игроков, с подходом, ориентированным на людей, и Dawon». , мобильной студии, базирующейся в Бангалоре, Индия. Еще неизвестно, что повлечет за собой для этих студий заявление Джеффа Стрейна об уходе из индустрии».
На момент написания этой статьи я не получил ответа от Prytania Media на мой запрос. Я также обратился к G/O Media, издателям Kotaku, за комментариями.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-04-13 03:36