Игровой режиссер Inzoi дразнит планы для призрака Зоиса

Примерно через шесть недель мы увидим первоначальный выпуск Inzoi, многообещающего нового соперника в жанре Sims. Подробная информация о его функциях, оба доступных во время раннего доступа, так и тех, которые запланированы для будущего развития, выпускаются еженедельно. На выходных мы получили дополнительное представление о аспектах симуляции жизни Инзои, в частности, сосредоточившись на его элементах загробной жизни.

В еженедельном обновлении поделились с фанатами через официальный сервер Discord от Inzoi, директор Game Hyungjun «Kjun» Ким обсудил тему сверхъестественных сущностей, в частности призраков. В то время как Inzoi в первую очередь привержен реализму, как продемонстрировано его отполированной, хорошо освещенной графикой и элементами игрового процесса, который он подчеркивает, Kjun выразил интерес к включению некоторых необычных элементов в игру.

В Discord Kjun поделился с игроками, что наша цель состоит в том, чтобы ограничить внешний вид призраков до некоторой степени, чтобы они не одолели основной игровой процесс, в то же время гарантируя, что встречи с призраками очаровательны, когда они возникают.

Kjun назвал «Ghost Gameplay» как концепцию, которая в первую очередь опирается на карму -систему Inzoi, о которой мы имели представление о некоторых индзои -играх с создателями контента в прошлом году. Эти игровые тесты продемонстрировали действия, которые повлияли на карму (например, выпустили забавный звук, как пук) и видимый счет кармы в каждом профиле Inzoi.

По словам Кджуна, Зои, который накопил достаточное количество добрых дел (или каммы), будет мирно уходить на загробную жизнь, когда они пройдут, в то время как те, у кого меньше позитивных действий, могут сохраняться как духи и работать над улучшением своей кармы. В версии Inzoi в раннем доступе в марте эти призраки будут присутствовать, но игроки не будут иметь возможность контролировать их — эта функция запланирована для более позднего обновления.

Как посвященный последователь, я рад поделиться тем, что, хотя больше достижений в отношении призрачных встреч могут следовать после выпуска, наша нынешняя версия предлагает невероятную возможность! Вы можете встретиться лицом к лицу с этими эфирными существами в назначенные моменты в определенных обстоятельствах.

Что касается потенциальных событий еще дальше, Kjun не исключает перспективы дополнительной паранормальной Zois. «Наше внимание уделяется совершенствованию реализма внутри Inzoi, но я хочу углубиться в более фантастические аспекты в будущем», — отметил он.

Большинство игроков, у которых есть опыт работы с симуляционными играми, такими как Sims 4, привыкли к широко распространенной привлекательности «сверхъестественных» симов, таких как призраки, вампиры, оборотни, русалки и так далее. Эти сверхъестественные существа составляют значительную категорию игрового процесса, а некоторые даже имеют свои собственные пакеты расширения. Тем не менее, не основная цель Inzoi Studio — сосредоточиться на этих фантастических персонажах, но интригующе отметить, что они рассматривают возможность представления некоторых из этих популярных сверхъестественных существ в свои игры.

Как нетерпеливый энтузиаст, я взволнованно ожидаю все последние обновления в Inzoi до его раннего выпуска доступа в марте! Между тем, давайте также будем продолжать вкладывать другие долгожданные игры, которые будут выпущены в этом году, таких как предстоящий выпуск SIMS.

1. Советы для Sims 4: Творческие ярлыки

2. Трюки для симов 3: вечные читы

3. Персонализированная игра для Sims 4: Выразите себя

4. Дополнительный контент для Sims 4: Индивидуальные штрихи

5. Понимание проекта Рене: вот что мы понимаем до сих пор

Смотрите также

2025-02-10 23:32