
Ярким анонсом на CES на этой неделе стало партнерство между Asus и XREAL для создания новых игровых очков. ROG XREAL R1 проецирует высококачественный, 240Hz, 1080p дисплей прямо перед вашими глазами, предлагая портативный игровой опыт. Однако, попробовав подобные очки раньше, я думаю, что эта технология была бы еще более эффективной, если бы использовалась для создания гарнитуры виртуальной реальности.
Я был очень рад, когда впервые услышал о новой VR-гарнитуре Asus! Предполагается, что она будет работать на Horizon OS, той же системе, которая питает Meta Quest 3 и 3S. Как большой поклонник VR, я всегда мечтал, чтобы было больше гарнитур на выбор. Сама идея о том, что Asus разрабатывает гарнитуру с этой плавной Meta OS, но ориентированную на мощные игры, звучит просто потрясающе!
Теперь, когда стало очевидно, что Metaverse не взлетает, Meta, похоже, менее заинтересована в том, чтобы другие компании использовали её операционную систему. Честно говоря, я немного разочарован тем, что Asus пришлось прибегнуть к игровым очкам в качестве обходного пути вместо этого.
Мне всегда нравилась идея игровых очков – они кажутся естественным шагом вперед по сравнению с VR-гарнитурами. Играть на портативных устройствах весело, но если вы привыкли к плавному, быстрому дисплею и хотите немного приватности или даже дисплея, как в фильмах, хорошая пара игровых очков звучит действительно привлекательно.
Основываясь на моём опыте, технология для очков дополненной реальности всё ещё нуждается в улучшении. Я протестировал очки RayNeo Air 2 в прошлом году и нашёл их неудобными и сложными в настройке. Виртуальный дисплей, который они проецировали, казался скорее отвлекающим, чем полезным, и не соответствовал обещанному плавному опыту.
Окей, значит, я попробовал XREAL, и честно говоря, хотя их очки могли бы стать большим шагом вперёд, я всё равно предпочитаю просто использовать свой телефон или хорошее портативное игровое устройство. Иногда я даже решаю, что проще послушать музыку в наушниках, чем пытаться играть в дороге. Это просто мои личные предпочтения, но на данный момент я придерживаюсь этого мнения.

Хотя высококлассный VR-шлем, такой как Meta Quest 3S, может и не быть самым захватывающим выбором, я бы предпочел использовать что-то надежное и удобное, особенно в длительном путешествии – я не хочу головную боль!
XREAL и Asus заслуживают признания за улучшения, которые они внесли в R1. Выдающейся особенностью является возможность зафиксировать ваш виртуальный игровой экран на месте. ‘Режим привязки’ очков позволяет расположить экран и удерживать его там. Они также включили адаптивную прозрачность – линзы регулируются в зависимости от того, куда вы смотрите. Когда вы сосредоточены на игре, линзы затемняются для улучшения видимости, но когда вы отводите взгляд, они становятся более прозрачными, позволяя видеть окружающую обстановку.

Я особенно ценю эти новые функции, потому что в моих предыдущих очках XREAL был серьезный недостаток: дисплеи значительно ограничивали мое естественное поле зрения. Это затрудняло их ношение во время движения, если я активно не смотрел что-то или не играл. Ощущение было такое, будто смотришь через узкую щель, и это часто вызывало головную боль.
Окей, признаю, 240Гц действительно впечатляет. Как PC-геймер, могу сказать, что это реально погружает в действие на обычном мониторе – ощущение супер кинематографичное, без необходимости погружаться в VR, как с Steam Frame. Честно говоря, это огромный шаг вперед в плане погружения.
Эти очки также включают динамики Bose для отличного качества звука, позволяя вам в полной мере наслаждаться игрой, не теряя связи с тем, что происходит вокруг вас.

Когда я попробовал очки RayNeo, я не мог избавиться от ощущения, что этим устройствам все еще не хватает четкой цели. Мы уже научились размещать экраны там, где их легко видеть – телефоны просты в использовании, ноутбуки удобно расположены перед нами, а портативные игровые устройства, такие как Switch 2, предлагают портативность. Это заставляет задуматься, что на самом деле добавляют эти очки.
Хотя идея 171-дюймового виртуального экрана с собственным чипом X1 кажется привлекательной, очки XREAL Air 2 Ultra стоят около 700 долларов. За ту же сумму вы могли бы приобрести VR-гарнитуру, хороший игровой монитор или даже и то, и другое.
Чтобы в полной мере насладиться этими очками Asus с большинством устройств, вам, вероятно, потребуется подключить их к док-станции, которая затем подключается к вашей предпочитаемой игровой системе. Хотя хорошо, что вы можете подключиться напрямую к вашей видеокарте с помощью DisplayPort или к консоли с помощью HDMI для почти идеального качества изображения, я сомневаюсь, что многие люди купят их в качестве замены своего существующего игрового монитора или телевизора.
Меня не впечатлила демонстрация очков на CES. Примеры, которые показали Asus и XREAL — люди, использующие виртуальный дисплей над своим существующим игровым монитором — казались бессмысленными. Зачем кому-то использовать, вероятно, менее качественный виртуальный экран, когда у них уже есть вполне хороший прямо перед ними?
Трейлер также показал, как кто-то использует очки во время игры на Xbox ROG Ally X дома, что кажется странным. Смысл этих очков в портативности, поэтому неясно, зачем их использовать на диване. Честно говоря, портативный 1080p дисплей не кажется хорошей заменой моему 4K игровому монитору, когда я уже дома.
Компания Asus недавно анонсировала первые игровые мониторы с частотой обновления 240 Гц, 360 Гц и даже 540 Гц. Хотя это и впечатляет, я хотел бы, чтобы Asus направил эти инновации на новую игровую VR-гарнитуру. Современные гарнитуры, такие как PSVR 2 и Meta Quest 3, обычно предлагают частоту обновления 90-120 Гц, и более высокая частота значительно улучшила бы впечатления. Мне не терпится увидеть, смогут ли новые очки от Asus и XREAL изменить мое мнение, когда я смогу их протестировать, но на данный момент они кажутся мне промежуточным шагом, а не полноценным VR-решением.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- HSR – Sparkle & Black Swan Novaflare Buffs Coming Soon
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
- Cherry может быть в упадке, но она не выбыла из игры с двумя новыми игровыми клавиатурами TMR, которые обладают «более чем магнитными» свойствами.
2026-01-07 20:12