Как давний энтузиаст, ставший свидетелем эволюции видеоигр и их повествования, я всем сердцем поддерживаю позицию Дженнифер Хейл по этому важному вопросу. Ее голос вдохнул жизнь в бесчисленное количество персонажей, которые стали неотъемлемой частью моего игрового пути: от Морриган в Dragon Age до культовой FemShep в Mass Effect.
Как преданный фанат, я всем сердцем поддерживаю позицию Дженнифер Хейл во время ее интервью Variety, где она выступала за более сильную защиту ИИ для таких актеров озвучивания, как она сама. Эта страстная защитница нашего ремесла вложила свой талант в такие знаковые игры, как Mass Effect, Planescape: Torment и оригинальную Baldur’s Gate. В недавнем выступлении против крупных издателей, таких как EA, Activision и Disney, мы, актеры озвучивания видеоигр, объявили забастовку с 26 июля, борясь за свои права в текущих переговорах с этими компаниями под руководством SAG-AFTRA.
Хейл объяснил Variety, что «ИИ влияет на всех, поскольку по сути он похож на универсальный инструмент, такой как молоток. С помощью молотка можно построить для вас дом, но тот же молоток также можно использовать, чтобы причинить вред и разрушить то, кем вы являетесь». являются.»
Точно так же, как ИИ может создавать текст и изображения на основе человеческих примеров, он также может генерировать голоса. Это вызвало обеспокоенность у актеров озвучивания, как и у писателей и художников, по поводу таких вопросов, как надлежащее признание и справедливая компенсация за их работу. В отличие от других форм медиа, здесь серьезную озабоченность вызывает точная имитация или воспроизведение уникального голоса, а не более широкое беспокойство по поводу того, что творческий результат человека будет использован для обучения модели ИИ без должного признания.
Рассказчик Baldur’s Gate 3 Амелия Тайлер заявила, что несанкционированное воспроизведение работы актеров озвучивания равносильно краже не только их работы, но и значительной части того, кем они являются как личности. Точно так же актер озвучивания Уэс Джонсон из игр Elder Scrolls и Fallout заявил в X (The Everything App), что любой, кто пытается создавать моды с использованием голосов, сгенерированных ИИ, без согласия актера, явно ошибается. Использование дешевой ИИ-озвучки при моддинге видеоигр становится все более распространенным — и мы считаем, что это вредит качеству этих игр.
По словам Хейла, суть запросов SAG-AFTRA сводится к следующему: «Если вы эксплуатируете что-то, исходящее от нас, будь то наши тела или голоса, можем ли мы любезно получить компенсацию? Это потому, что современные технологии используются, чтобы лишить нас нашей способности обеспечить наши семьи».
Хейл также связала забастовку с более широкими вопросами равенства в играх: ей заплатили 1200 долларов за роль Наоми Хантер в оригинальной Metal Gear Solid, а игра собрала 176 миллионов долларов. «Я бы хотел, чтобы все продолжали задавать актуальный вопрос: «Здесь зарабатывают много денег. Куда они идут?»» Учитывая среднюю зарплату разработчиков игр в сравнении с тем, что зарабатывают игровые руководители, а также Поскольку последнее настаивает на массовом увольнении людей, создающих игры, которые мы любим, аргументы Хейла выходят далеко за рамки нынешней забастовки SAG-AFTRA.
Неудивительно, что Хейл, известная своими ролями, появилась в сериале Metal Gear, где повествование исследует постепенный захват реальности цифровым аналогом как средство политического манипулирования. Теперь она выступает за участие общественности в реальной борьбе с вторжением цифровых копий в нашу повседневную жизнь. Хейл призывает своих поклонников и союзников связаться со своими представителями в Конгрессе, поддерживая такие инициативы, как закон NO FAKES.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-09-02 02:17