Инди -разработчик FPS нацелена на создателей контента, которые берут нераскрытые платежи от конкурирующих разработчиков, а затем замолчают в своей игре: «У нас с юридическими проблемами» у вас будут юридические проблемы »

Разработчик независимого военного стрелка Операция: суровая дверная стопа вступил в колющую тему стримеров, а YouTubers получили плату за положительное освещение видеоигр, что ставит конкретную проблему с создателями контента, которые принимают большие платежи за создание положительных отзывов одной игры, а затем унижают другие, подобные игры, которые им не заплатили. непосредственно для обзора.

На прошлой неделе Коннор Дрейк — ведущий разработчик операции: Harsh Yourshpop, который известен в Интернете как BluedRake42 — предоставил все создатели контента. Это было связано с предстоящим обновлением в его игре. По сути, если какой -либо создатель контента получил более 10 000 долларов США от студий, которые конкурируют со своими, за последние 12 месяцев, и не может раскрыть это в своих обзорах или контенте, связанном с его игрой, они могут столкнуться с юридическими проблемами с Дрейком.

Дрейк выражает свое разочарование по поводу того, что создатели контента получают компенсацию за то, что он выдвигает негативные отзывы об играх, которые не оказывают ему финансовой поддержки, и он считает их не как независимыми журналистами, а скорее как наемные оружие, работающие для нашей конкурентной компании.

Пост вызвал некоторые противоречия среди других создателей контента, а затем Дрейк предоставил дополнительную информацию и разъяснения. В ответ на вопрос другого пользователя Дрейк заявил, что у него нет проблем с честными отзывами, которые раскрывают, если они будут компенсированы конкурентами. Он предположил, что рецензенты должны быть открыты в отношении потенциальных предубеждений, например, сказав: «Для полной прозрачности я подрядчик для X -игры, поэтому на мой обзор может повлиять, но вот мои мысли о OHD». Дрейку было трудно поверить, что есть люди, которые выступают против этого уровня прозрачности.

Вскоре Дрейк поделился видео, подробно описывающим его позицию и углубляясь в корни вопроса. Он сослался на более старый твит, в котором он обвинил разработчиков в Delta Force в выплате создателей контента значительные суммы за выгодные обзоры, не раскрывая его, заявив, что они не придерживаются руководящих принципов FTC.

Вот что произошло: он признал, что принял оплачиваемую сделку по рассмотрению силы Дельта, не раскрыв это, как того требует правила FTC. Это признание последовало за волной критики со стороны других создателей контента. В том же духе YouTuber Actman публично извинился за то, что не раскрыл спонсорство в своем освещении Delta Force. Он заявил: «Я должен был прояснить это, но я этого не сделал. Там нет оправдания». Затем Дрейк утверждал, что Actman получил 40 000 долларов за одно видео, которое он выпустил в рамках этой договоренности.

После этого я тоже указываю на потенциальные ситуации, когда я мог бы законно бросить вызов создателям контента. Например, если создатель имеет положение в своем контракте, чтобы «поддерживать благоприятный образ конкретной игры или бренда, но они создают видео о другой игре, в то же время несправедливо критикуя его, не раскрывая платеж, это четкий случай обмана. Я бы назвал это «Gotcha».

В 2023 году игра Дрейка под названием «Операция: жесткая дверная камня дебютировала на раннем доступе в Steam, получив« в основном положительный »рейтинг, основанный на более чем 17 000 обзоров. Однако в этом жанре есть несколько жестких соперников, таких как команда, Battlefield, Arma и последнее дополнение Delta Force. Это игры, которые Дрейк признает в последующем посте после его первоначального объявления.

Понятно, что Дрейк заинтересован в том, чтобы убедиться, что его игра получает максимальную экспозицию, и прибегает к юридическим угрозам против создателей контента, как правило, не приобретана хорошо. В своем первоначальном посте он, кажется, продвигает свою игру «Операция: жесткая дверная камня», предлагая паровой ключ для любого, кто его ретвитит. Хотя он говорит, что хочет определить «хорошие», это действие можно рассматривать как использование его платформы для маркетинговых целей.

Несмотря на это, позиция Дрейка по этому вопросу не несправедлива. Прозрачность платежей от разработчиков игр или издателей для благоприятных обзоров является основным требованием для создателей контента. Это также подчеркивает потенциальные проблемы с отдельными спонсорами в целом, поскольку они могут влиять на создателей, чтобы продвигать другие игры, помимо которых они в настоящее время рассматривают.

2025 Games: ожидаемые релизы на этот год

Лучшие игры для компьютера: наши лучшие выборы всех времен

Бесплатные игры для компьютера: праздник бесплатных

Лучшие игры FPS: исключительное огнестрельное веселье

Лучшие RPGS: великолепные ролевые путешествия

Лучшие кооперативные игры: общий опыт

Смотрите также

2025-02-15 15:02