Как опытный энтузиаст технологий, ставший свидетелем взлета и падения многих кремниевых гигантов, я должен сказать, что недавняя борьба Intel с их последней платформой Alder Lake-S была настоящей поездкой на американских горках. Проблем, о которых сообщили рецензенты, первые пользователи и даже я, было достаточно, чтобы задаться вопросом, было ли это просто еще одной ошибкой на пути Intel или они действительно теряли свое преимущество.
Если вы часто следите за нашими новостями и обзорами аппаратного обеспечения, вы наверняка помните, что долгожданные процессоры Intel серии Core Ultra 200S не оправдали ожиданий при выпуске и, похоже, борются с конкурентами. В недавнем сообщении в блоге мы получили первое представление о том, что Intel признает, что первый пункт верен, но усердно работает над тем, чтобы точно определить причину низкой производительности, выделив четыре существенных проблемы и предложив решения.
Еще до проведения каких-либо тестов было широко известно, что игровая производительность Arrow Lake будет уступать Raptor Lake последнего поколения из-за публичного заявления Intel при запуске новой архитектуры процессора в октябре. Основная цель многоядерных процессоров нового поколения — снизить энергопотребление во время игр, сохраняя при этом повышение производительности в многопоточных задачах.
После тестирования Core Ultra 9 285K и Core Ultra 5 245K (преемников Core i9 14900K и Core i5 14600K) стало очевидно, что игровая производительность Intel не соответствует ожиданиям обозревателей. Через некоторое время и после того, как я обсудил с Intel свои выводы, выяснилось, что Arrow Lake не так эффективна, как ожидалось, и, похоже, возникла проблема.
По словам Роберта Халлока, вице-президента Intel и генерального менеджера по искусственному интеллекту и техническому маркетингу, в своем обновлении он отметил, что команда инженеров компании выявила четыре конкретные проблемы, которые приводили к существенным проблемам с производительностью в играх.
Отсутствует пакет управления производительностью и питанием (PPM)
Современные процессоры могут адаптироваться к различным режимам работы для повышения эффективности, однако для оптимальной работы им требуется постоянная помощь со стороны операционной системы. Эта поддержка обеспечивается через пакет Performance Per Management (PPM) — рассматривайте его как контроллер, который управляет тактовой частотой и другими таймингами на основе настроек питания, выбранных ОС.
Intel не планировала включать Arrow Lake PPM (мониторинг производительности процессора) в Центр обновления Windows, что позволило бы проводить своевременные проверки и обеспечивать доступность процессоров Core Ultra 200S на рынке. Как описала Intel, проблема заключалась в «необычном поведении планирования ЦП», приводившем к искусственному завышению производительности при отключении или назначении ядер, значительной вариабельности результатов тестов, снижению однопоточной производительности, периодическим скачкам задержки DRAM и неожиданным различиям в производительности между процессорами. Windows 11 версий 23H2 и 24H2.
Понятно, что эти, казалось бы, простые проблемы с питанием подчеркивают сложную структуру современных процессоров. Однако неприятно узнать, что Intel не удалось включить профиль электропитания в своевременное обновление Windows перед запуском, что немного расстраивает.
С выпуском обновления Windows 11 KB5044384 мы можем надеяться, что подобные проблемы останутся в прошлом. Intel утверждает, что это обновление специально устраняет отставание в производительности, с которым сталкиваются некоторые пользователи, до 30% по сравнению с их первоначальными ожиданиями.
Intel Application Performance Optimizer не вступил в силу
В течение почти четырех последовательных поколений процессоров, включая Arrow Lake, процессоры Intel использовали гибридную конструкцию, сочетающую высокопроизводительные энергоемкие P-ядра с менее производительными и энергоэффективными E-ядрами. Настраиваемый планировщик потоков необходим для каждого поколения, чтобы оптимально распределять игровые потоки между этими ядрами и максимизировать общую производительность.
Оптимизатор производительности приложений (APO) — это инструмент, предназначенный для повышения производительности определенных игр. Intel использовала его для анализа производительности перед выпуском. К сожалению, из-за отсутствия Predictive Power Management (PPM) APO стал неэффективным, потенциально оставив неоптимизированным до 14% скорости игры.
После включения PPM в обновление KB5044384 он должен работать правильно, но стоит отметить, что большинство тестировщиков, включая меня, обычно не используют APO при первоначальном тестировании процессора Intel. Интересно, что когда я тестировал APO на модели 285K, он работал правильно, что наводит меня на мысль, что на тот момент у меня было установлено обновление Windows.
Однако для реальных игр имеет смысл установить APO и оптимизировать планирование потоков в поддерживаемых играх. В конце концов, вы получаете бесплатное повышение производительности.
BSOD при запуске игр с помощью службы Easy Anti-Cheat
Во время оценки Core Ultra 9 285K и Ultra 5 245K я не столкнулся с какими-либо проблемами, связанными со службой Epic Easy Anti-Cheat, поскольку ни одна из игр в нашем наборе тестов процессора не использует эту службу. Интересно, что было обнаружено, что существует проблема совместимости между Windows 11 версии 24H2 и более старыми версиями EAC. Epic признала наличие этой проблемы и работает над решением, которое планирует вскоре распространить среди разработчиков.
Для поклонников Fortnite и подобных игр это обновление может не обязательно указывать на проблему с Arrow Lake (что предположительно относится к игровой системе или платформе), а скорее с Windows. Потенциально это может быть связано с обновлением 24H2, но если вы используете версию 23H2, исправление EAC не повлияет на фактическую производительность ваших игр.
Настройки производительности неправильно настроены в обзорных/ранних версиях BIOS
Тестирование Arrow Lake было разочарованием, поскольку производители материнских плат продолжали выпускать новые обновления BIOS на протяжении всего периода предварительного тестирования. Я заметил множество различий между конфигурациями материнских плат для работы с чипами Core Ultra 200S — например, тактовая частота кольцевой шины должна быть постоянной, но один производитель установил ее уменьшение, как того требует Raptor Lake.
Intel сообщила о нерегулярном применении важных настроек, в том числе таких опций, как регулируемое распределение полосы пропускания памяти (BAR), усовершенствованный оптимизатор мощности Intel (APO), тактовая частота вычислительного кольца тайлов, соотношение контроллера памяти (часто называемое «шестерней») и и то, и другое. устойчивые и временные ограничения мощности.
Это немаленький список, и вместе они объясняют такие проблемы, как аномально высокая задержка памяти (до двух раз превышающая ожидаемые значения), неустойчивая тактовая частота звонка, большое отклонение от запуска к запуску для динамических или непредсказуемых рабочих нагрузок, а также отсутствие прироста производительности от BAR или APO.
Кажется, что настройки были согласованы в последних выпусках BIOS для материнских плат Intel Z890, но, к сожалению, частота звонка на моей материнской плате MSI MEG Z780 Hero (с последней версией BIOS) все еще различается. Я не уверен, связана ли эта проблема на данный момент с Intel или MSI, поскольку у меня есть только платы MSI, доступные для тестирования.
Продолжение
Intel завершает свой пост в блоге сообщением о том, что обнаружила дополнительные улучшения BIOS, которые в настоящее время проверяются. Команда намерена выпустить обновление прошивки, включающее эти улучшения и версию микрокода 0x114, ориентировочно в последнюю неделю января. На выставке CES 2025 Intel намерена поделиться подробной информацией об этих достижениях.
После того, как все будет завершено, я планирую еще раз оценить игровую производительность Core Ultra 9 285K, чтобы посмотреть, значительно ли она улучшилась после всей проделанной работы. Однако определение того, превосходит ли чип Arrow Lake процессоры, такие как Ryzen 7 9800X3D для игр или Ryzen 9 9950X для создания контента, — это вообще отдельный вопрос.
Я очень рад, что Intel усердно работает над решением проблем в Arrow Lake, но только время может подтвердить, пришли ли их усилия слишком поздно или недостаточно.
Смотрите также
- Первый взгляд на «Ведьмака 4» показывает, что Цири — звезда, но для меня это звучит как Геральт в конце.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор AndaSeat Kaiser 4: «Стоит ли вам сидеть в другом месте?»
- Почему загрузка Marvel Rivals зависает на 99 процентах?
- «Это ложная реклама?» Поклонник Tekken 8 остался разочарован «ужасной и совсем не такой, как рекламируется» статуей «Кулак встречает судьбу»
- Как открыть хранилище Синдиката Пайка в Star Wars Outlaws
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- «Нейронный рендеринг» может стать новым волшебством на базе искусственного интеллекта в графических процессорах Nvidia следующего поколения RTX 50-й серии.
- Появится ли Геральт в Ведьмаке 4?
- «Интергалактика: Еретик Пророк» — дата выхода — последние новости
2024-12-18 22:02