Интервью с директором Knights Peak Interactive Эудженио Витале: My.Games удваивает количество видеоигр премиум-класса

Интервью с директором Knights Peak Interactive Эудженио Витале: My.Games удваивает количество видеоигр премиум-класса

Интервью с директором Knights Peak Interactive Эудженио Витале: My.Games удваивает количество видеоигр премиум-класса

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу искренне сказать, что Knights Peak Interactive делает все правильные шаги, чтобы завоевать сердца и умы геймеров во всем мире. Предлагая разнообразную линейку игр, рассчитанную на разную аудиторию, они доказывают, что понимают постоянно меняющийся ландшафт игровой индустрии.


В июне игровая компания My.Games представила Knights Peak Interactive, ведущее издательское подразделение, которым они управляют. Эта команда, состоящая из таких ветеранов индустрии, как Эухенио Витале, Марио Герхольд и Ян-Эрик Лаубле, сосредоточится на создании премиальных игр для ПК и консолей различных жанров — независимо от их масштаба.

Компания My.Games, известная своим успехом в сегменте бесплатных игр, решила выйти на премиальный рынок, поскольку индустрия видеоигр развивается, а предпочтения игроков тонко адаптируются в более перегруженной среде бесплатных игр. Благодаря первоначальным соглашениям о публикации таких игр, как Starship Troopers: Extermination, Nikoderiko: The Magical World и Mandragora, мы получили возможность взять интервью у директора Knights Peak Эухенио Витале относительно этого нового проекта и его прошлого опыта.

Интервью с директором Knights Peak Interactive Эудженио Витале: My.Games удваивает количество видеоигр премиум-класса

Витале заявил, что в прошлом высококлассные игры находились под пристальным вниманием, в то время как модели free-to-play (F2P) процветали. Однако сейчас игроки возвращаются к играм, предлагающим оценку по справедливой стоимости. Он не верит, что F2P вымер; вместо этого это период богатого выбора, когда у игроков ограничено время.

Планируя состав для запуска Knights Peak, они стремились привлечь разнообразную аудиторию, а не сосредотачиваться только на одном или двух жанрах: «Издатели часто получают преимущество, когда специализируются на определенном жанре и строят свое сообщество вокруг него. У этой стратегии также есть свои недостатки, поскольку выпуск слишком большого количества игр в одном жанре каждый год может быть ограничительным.

Интервью с директором Knights Peak Interactive Эудженио Витале: My.Games удваивает количество видеоигр премиум-класса

В 2024 году к списку важных релизов присоединится Starship Troopers: Extermination, предлагающий головокружительные совместные действия против волн инопланетных противников. Такие игры, как Helldivers 2 и Warhammer 40K: Space Marine 2, процветают в этом жанре, но Knights Peak уверен, что Starship Troopers: Extermination предлагает уникальные впечатления: «Мы восхищаемся Helldivers 2! Малоизвестный факт: мы даже отправили торт Arrowhead, чтобы отпраздновать свой успех. Они создали исключительную игру… Starship Troopers: Extermination предлагает совсем другое приключение. Нашей целью было воссоздать напряженные бои из оригинальных фильмов и предоставить игрокам возможность почувствовать командную работу, необходимую для этого. Выживание. Он может похвастаться надежной механикой перестрелок, точными ссылками на IP и уникальным многопользовательским режимом.

В отличие от своих аналогов, Nikoderiko выделяется как очаровательная реликвия, напоминающая платформеры 90-х. VEA Games, похоже, идеально уловила суть и жизненную силу той эпохи и значительно повысила ее визуальную привлекательность. Преданность, которую студия вложила в создание этой дани жанру платформера, найдет отклик у тех, кто провел свое детство, играя в многочисленные культовые игры, и одновременно вызовет интерес у новой волны молодых геймеров. Это тот тип игры, которым вы хотели бы поделиться со своими детьми и друзьями, хотя Витале воздержался от раскрытия информации о том, когда мы можем ожидать ее выпуска.

Интервью с директором Knights Peak Interactive Эудженио Витале: My.Games удваивает количество видеоигр премиум-класса

Что касается Mandragora, игры, которая уже вызвала интерес как у любителей темного фэнтези, так и у любителей ролевых игр, ее боевые визуальные эффекты и «впечатляющее» представление в превью трудно игнорировать, и, похоже, что Knights Peak тоже обратил на это внимание: «Я» Я совершенно ошеломлен качеством и точностью, с которой Primal Games создала ее. У меня такое чувство, что игроки будут в равной степени поражены масштабами игры и ее захватывающей глубиной», — намекнул Витале. К сожалению, до сих пор нет подтвержденной даты выхода этой игры.

В пресс-релизе Knights Peak изначально подчеркивалось внимание к старым видеоиграм из их каталога, что в последнее время вызывает беспокойство у заядлых геймеров и коллекционеров. Многие издатели не делают достаточно для того, чтобы классические игры оставались легально доступными, часто полагаясь на ремастеры и ремейки для поддержки нескольких успешных игр. Knights Peak признает ценность этих старых выпусков и планирует прилагать дальнейшие усилия, помимо их первоначального анонса: «Наш бэк-каталог высоко ценится нами. Эти игры демонстрируют наше неизменное качество с течением времени, одновременно завоевывая доверие игроков. Они дают возможность испытать ностальгию. геймерам вернуться к заветному опыту и служить эффективным способом познакомить новых игроков с франшизой. В индустрии, которая все еще находится в зачаточном состоянии, эти игры имеют культурное значение, символизируя вехи в развитии жанра, тенденции и предпочтения игроков.

Интервью с директором Knights Peak Interactive Эудженио Витале: My.Games удваивает количество видеоигр премиум-класса

Выходя за рамки начальной фазы каталога Knights Peak, нас ждет заманчивое множество разнообразных игр. Хотя Витале мало что рассказал о линейке игр 2025 года, он намекнул на свой энтузиазм по поводу Hela от Windup Games, представленной на Gamescom 2024. Кажется, это еще одно интригующее предприятие, за которым стоит следить.

В заключение мы хотели бы поздравить Эудженио с его выдающимися карьерными достижениями в различных проектах, студиях и издателях, больших и малых. Совсем недавно в Dambuster Studios он сыграл ключевую роль в управлении Dead Island 2 на протяжении сложного процесса разработки, в конечном итоге превратив его в один из самых неожиданных хитов 2023 года. Вот его размышления об этом опыте: «С долгожданной игрой, которая Столкнувшись с многолетними задержками, на нас оказывалось огромное давление как со стороны общественности, так и со стороны средств массовой информации, что приводило к многочисленным опасениям по поводу публикации и разработки… Новые игры приходят и уходят, и возникает вопрос, будет ли эта работа по-прежнему иметь значение. Но мы остались преданы проекту. и настоял на своем. Когда игра, наконец, была выпущена, она была хорошо принята игроками. Я усвоил урок: даже если вы опоздали, если вы остаетесь преданным своему делу и доставляете игрокам тот опыт, которого они ждали, они простят задержку. » Мы считаем, что этот дальновидный и дальновидный подход — это то, что индустрия может получить еще больше, поэтому мы с нетерпением ждем будущих начинаний Knights Peak.

Смотрите также

2024-09-17 11:10