Инзои позволяет настроить каждый уголок дома до последней нити, что звучит замечательно в теории, но не очень хорошо работает на практике

Первый раз, когда я начал создавать своего персонажа Зою, меня поразили обширные возможности настройки Inzoi. Я потратил больше времени, чем хотел бы признать, чтобы досконально проработать облик Зои, который мало напоминал меня внешне. Но несмотря на это, я испытывал гордость. Возможность так детально формировать своего героя делает игровой процесс индивидуальным и даёт полное управление над процессом. Не удивительно, что та же степень кастомизации распространялась и на украшение дома, но ощущения удовлетворения и гордости пропали сразу после того, как я перешёл от создания персонажа.

Если говорить просто, то хотя возможность индивидуальной настройки домашней мебели с помощью Inzoi является великолепной и особенно полезна для тех, кто уделяет большое внимание деталям при декорировании интерьера, это может показаться немного ошеломляющим для таких, как я, не очень творчески одаренных. Учитывая, что Inzoi находится в раннем доступе и возможно добавит больше возможностей позже, менее ограничительные опции могли бы быть полезны тем, кто хочет выразить себя без чувства перегрузки от множества доступных вариантов.

Каждый раз, когда вы хотите персонализировать предмет, сначала его нужно добавить, а затем нажать на иконку кисти, которая появится над ним. Это действие раскроет различные секции предмета для модификаций в зависимости от того, какой аспект вы желаете изменить. Например, кровать состоит из каркаса, матраса, простыней и двух наборов подушек, которые можно отдельно настроить по своему вкусу.

Как геймер, я всегда готов к испытаниям, но когда дело доходит до кастомизации моих игровых предметов, предпочитаю простой подход. Вместо того чтобы тщательно подбирать каждый элемент цвета, я бы хотел иметь легкий способ изменить всю кровать на что-то отличное от традиционного белого цвета. Давайте сделаем это веселым — например, в клетку с привлекательным розовым оттенком — без необходимости мучиться, выбирая каждый кусочек по отдельности.

Ясно, что такой полностью открытый подход к дизайну идеален для тех, кто любит интерьерное украшение или обладает терпением для тщательной настройки своего дома. Однако, мне лично, хотелось бы чего-то более изысканного и оригинального по сравнению со стереотипными серыми интерьерами квартир в Инзои, которые распространены среди поколения миллениалов, было бы приятно получить немного больше помощи и руководства, чтобы облегчить мою работу.

При создании персонажа и выборе его гардероба, вместо использования цветового круга вам доступны несколько предопределенных цветовых вариантов, если стандартное оформление кажется непривлекательным. Удивительно, что такая же гибкость не была предоставлена при выборе цветов мебели.

Говоря проще, The Sims 4 дал мне уверенность в своих навыках декорирования, и должен признаться — это так. В отличие от The Sims 4, где каждый элемент мебели предоставляет несколько заранее заданных цветовых вариантов, Inzoi позволяет полностью настраивать каждую деталь, включая цвет и текстуру, предоставляя обширную свободу для творчества. Однако такой уровень кастомизации порой кажется избыточным.

Иногда я хотел поменять общий оттенок ковра с серого на розовый вместо полного изменения его дизайна и текстуры. Однако выбор розового для каждого участка приводил к непривлекательному, размытому цвету из-за текстуры самого ковра. Процесс оказался гораздо более трудоемким, чем ожидалось, и эти же чувства распространялись на каждый предмет в доме, включая даже мелкие вещи вроде духовки или настольной лампы.

После того как я потратил два часа на попытки превратить свой дом в жилье, я разочаровался в обширных возможностях кастомизации. Отсутствие вдохновения для персонализации каждой комнаты согласно стилю Зои заставило меня чувствовать себя перегруженным разнообразием мутных цветов и текстур. Координация этих элементов оказалась сложной задачей, что привело к тому, что квартира выглядела скорее хаотичной, чем гармоничной, заставляя меня тосковать по простоте её первоначального вида.

Выбирать готовый дом оказалось не самым лучшим решением. И честно говоря, просмотр каталога мебели тоже не разжег во мне творческой искры. Выбор меблировки весьма ограничен по сравнению с предлагаемым уровнем персонализации, поэтому я надеюсь на большее разнообразие после выхода Inzoi из раннего доступа. Пока что доступные варианты довольно примитивны в дизайне, если только ваш любимый цвет – бежевый. Это значит, что пока мне приходится тратить немало времени на индивидуальную настройку этих базовых предметов мебели. Однако стоит отметить, что если вам не хочется заниматься мелочами, вы можете импортировать реальные предметы в игру. Но давайте будем честными: если у меня нет желания изменять сложные узоры моего настоящего кровати, вряд ли я захочу оцифровать какие-либо из моих личных вещей.

На самом деле, это довольно обидно, потому что украшение дома — то, чем я действительно наслаждаюсь в таких играх. Чувство контроля и персонализации пространства, которое по-настоящему ощущается как продолжение моего персонажа, невероятно приятно. Однако обилие задач в Inzoi заставляет меня чувствовать себя перегруженным, до такой степени, что теряю интерес вместо того чтобы быть мотивированным начать.

Со временем я полагаю, что настройка предметов в Inzoi станет проще, поскольку сейчас только привыкаю к управлению. Однако несмотря на то что потратил около пяти часов, пытаясь преобразить свой дом из его текущего современного и серого облика во что-то более яркое и персонализированное, могу сказать лишь то, что моя фрустрация не утихнет до тех пор, пока мы не выйдем из раннего доступа. Возможно, однажды ночью в приступе отчаяния мне приснится изменение текстуры пары подушек и матраса перед тем как я даже задумаюсь о цветовых вариантах. А пока что буду проводить каждую свободную минуту вне дома, жалуясь на отсутствие предустановленных цветов и тоскуя по большему количеству декоративных предметов.

Смотрите также

2025-03-28 14:05