Iron Galaxy увольняет 66 сотрудников в качестве «последней меры», чтобы «обеспечить наше долгосрочное выживание»

Проще говоря, Iron Galaxy Studios, известная созданием 2-го и 3-го сезонов Killer Instinct, Extinction и Rumbleverse, к сожалению, увольняет 66 сотрудников в качестве крайней меры, чтобы помочь компании сохранить финансовую стабильность.

За последние несколько лет игровая индустрия претерпела существенные изменения, как указано в сообщении на сайте Iron Galaxy. Многие знакомые и коллеги, работающие в сфере разработки игр, пережили сложные изменения. Уволили опытных специалистов, закрыли перспективные студии, а наша игра Rumbleverse, к сожалению, была прервана.

Как игрок Iron Galaxy, я принимал сложные решения, чтобы сохранить нашу команду вместе в течение этого сложного сезона. Мы всегда надеялись, что сможем выйти из этого холодного периода со всеми нашими товарищами-геймерами, которые присоединились к нам в путешествии. К сожалению, сегодня мы оказались в затруднительном положении с небольшим пространством для движения в этом постепенном процессе восстановления.

Сегодня мы, к сожалению, прощаемся с некоторыми членами команды Iron Galaxy. В целом это касается 66 сотрудников нашей компании. Это трудное решение было необходимо для нас, поскольку оно помогает обеспечить наше дальнейшее существование в будущем. Это шаг, который мы не принимаем легкомысленно.

В 2008 году была основана Iron Galaxy Studios, которая выпустила свою дебютную игру Wreckateer в 2012 году. Впоследствии они разработали Divekick, внесли вклад в Killer Instinct, Extinction и свою последнюю оригинальную игру — Rumbleverse, «королевскую битву в стиле рестлинга», премьера которой состоялась в 2022 году.

Всего через шесть месяцев, в феврале 2023 года, Rumbleverse прекратила работу. Однако у Iron Galaxy богатая история как со-разработчика и студии поддержки таких популярных игр, как Skyrim, Overwatch, Uncharted, Fallout: 76, Diablo 3. Во время интервью GamesIndustry в 2024 году тогдашний со-генеральный директор Адам Бойес описал их подход как формирование «паутины» систем поддержки, нацеленной на множество партнеров и проектов для установления большей стабильности.

В этом интервью Бойес дополнительно подчеркнул приверженность студии открытости со своими сотрудниками, например, ежемесячные сессии вопросов и ответов с содиректорами Iron Galaxy. Он заявил: «Важно не скрывать правду об отрасли, в которой мы находимся». Если вы не решаете эти вопросы, добавил он, вы прячете голову и ставите под сомнение свои лидерские способности.

Если в Iron Galaxy, к сожалению, произойдут увольнения, будьте уверены, это не будет неожиданным шагом. Мы обязательно раскроем все шаги, предшествовавшие этому решению, и будем держать всех в курсе. Таким образом, если возникнет такая ситуация, сотрудники будут видеть весь процесс.

Размышляя об этом моменте, трудно поверить, что с прошлого раза прошло меньше года. Несмотря на постоянное стремление Iron Galaxy к стабильности, эти недавние сокращения кажутся теперь почти неизбежными. Последние три года стали непрекращающимся штормом в игровой индустрии, в ходе которого десятки тысяч профессионалов из различных игровых студий потеряли работу. 2023 и 2024 годы были особенно жестокими, и пока кажется, что 2025 год не станет тем поворотом, на который мы все надеемся. Только первый месяц этого года принес значительные увольнения в Piranha Games, Ubisoft, Phoenix Labs, BioWare и даже в Mythic Quest, серии, которой я глубоко восхищаюсь, которая углубляется в ту самую тему, с которой мы сталкиваемся.

В августе прошлого года Бойес объявил о своем намерении уйти из Iron Galaxy к концу года, что в ретроспективе могло бы стать стратегическим шагом компании, чтобы потенциально предотвратить увольнения. По его собственным словам, в то время: «Я покидаю отрасль, которую я лелею, потому что она переживает не лучшие времена. Мое стремление — найти решения для создателей игр, которые сталкиваются с самыми сложными проблемами», — сказал Бойес. Совсем недавно он основал консалтинговый бизнес с заявлением о миссии, отражающим эти настроения.

Несмотря на недавние сокращения рабочих мест, компания Iron Galaxy утверждает, что ее основные возможности по-прежнему надежны, и она стремится находить инновационные решения для поддержки игровой индустрии, которой она дорожит, и вносить вклад в ее возрождение.

Смотрите также

2025-02-06 00:17