
Растая в Мичигане, научиться играть в Euchre было обычным опытом для детей – почти традицией. Когда наши руководители скаутов не разрешали нам брать наши Magic cards в походы, мы начали играть в Euchre вместо этого. Карточные игры с набором карт, такие как Euchre, стали очень популярны в последнее время, и одна новая под названием Origin Story от Stonemaier Games привлекла мое внимание. Играя в нее и разбираясь в предысториях героев и злодеев, я вспомнил, как сильно мне нравится простое удовольствие от Euchre, хотя поначалу она была немного сложной!
Особенности и дизайн истории происхождения
| Цена | 30 долларов США / 24 фунта стерлингов |
| Ages | 14+ |
| Тип игры | Воровство трюков |
| Игроки | 1-5 |
| Lasts | 45мин |
| Сложность | Умеренный |
| Дизайнеры | Jamey Stegmaier, Pete Wissinger |
| Издатель | Stonemaier Games |
| Играйте, если вам нравится | Настольная игра по мотивам «Братства Кольца», The Crew |
- Игра с подвохом в жанре взятки.
- Механика отлично использует тему супергероев.
- Акварельное искусство в стиле Джессики Джонс
Origin Story – красивая карточная игра для 1-5 игроков, где вы соревнуетесь в течение пяти раундов, чтобы заработать наибольшее количество очков, выигрывая (или проигрывая!) розыгрыши. Что делает её особенной, так это её умная тема и уникальный игровой процесс. В каждом раунде игроки тайно выбирают, быть героем – получая очки за выигрыш розыгрышей – или злодеем, который получает очки за проигрыш всех розыгрышей. Чтобы добавить веселья, игроки также получают специальную карту способностей в каждом раунде, представляющую суперсилу, гаджет или даже заклятого врага, которая может изменить ход игры. Игра поддерживает интерес с помощью карт событий и финального раскрытия героя каждого игрока в начале последнего раунда, создавая поистине супергеройский опыт.
Геймплей

- Способности вносят захватывающие изменения в игровой процесс.
- Превосходно подходит как для игры вдвоём/в одиночку.
- Становится неуклюжим с 4+ игроками.
Хотя предпосылка Origin Story – карточная игра с механиками взяток и супергеройской тематикой – может навести на мысль, что её легко освоить, на самом деле она довольно сложна. Базовые механики взяток просты: один игрок начинает с масти, а остальные должны следовать, если возможно, при этом козырная масть (Червы в этой игре) берёт старшую карту. Однако игра становится сложной, поскольку каждый персонаж получает уникальные способности, которые могут быть как полезными, так и мешающими.
С таким количеством специальных способностей, которыми нужно управлять в каждом раунде, бывает трудно запомнить, как всё работает и влияет на ваш счёт. Например, карта, такая как Перчатка, может давать вам очко за выход сильной картой, в то время как у другого игрока может быть карта Ловкости, которая позволит ему украсть взятку, если его противник попытается выиграть высокой картой. Затем кто-то может полностью изменить игру с помощью способности Путешествия во времени, поставив себя в выигрышную позицию. Отслеживание всех этих различных сил и триггеров может быстро стать непосильным.
Следить за всем может быть сложно при меньшем количестве игроков, особенно потому, что они настраивают свои способности каждый раунд. С четырьмя или пятью игроками, разбросанными вокруг стола, может получиться беспорядок. Ситуация усложняется еще больше, когда на третьем ходу происходит уникальное событие – кажется странным, что это происходит только один раз – а затем с добавлением эффектов карт супергероев в последнем раунде.
Мне очень понравилось играть в Origin Story всего с одним другим человеком. Игра умело справляется с таким меньшим количеством игроков, чтобы поддерживать интерес. В игре с двумя игроками каждый также управляет помощником — персонажем-помощником, который не обладает всеми способностями, такими как получение сил, но подвергается влиянию сил игроков. Помощник все еще может выигрывать раунды, но эти победы не влияют на счет основного игрока. Это на самом деле делает игру за злодея более интересной, потому что их награждают за проигрыш раундов! Игра с меньшим количеством людей также решает мою самую большую проблему с Origin Story: отслеживание способностей и умений каждого игрока каждый ход.
Я бы посоветовал поиграть в Origin Story, если вы ищете отличную игру для двух игроков, но она не идеальна для больших групп.
Стоит ли покупать Origin Story?

Мне очень нравится, как темы игры связаны с предысторией вашего персонажа. По мере прохождения вы будете получать инструменты, спутников и, возможно, даже соперника. Хотя игра построена на сильной механике карточной игры, она, вероятно, лучше всего подходит для игроков, которые уже знакомы с этим типом игры.
Origin Story – действительно захватывающая игра, особенно если учесть, что всё это помещается в коробку размером примерно с классический мультсериал субботнего утра! Хотя немного большая коробка была бы лучше для организации, у игры большой потенциал для будущих расширений. Stonemaier Games уже планирует новые наборы героев, что отличная новость для фанатов.
Рейтинги
| Критерии | Примечания | Счёт |
|---|---|---|
| Механики игры | Сочетание суперспособностей и механикой розыгрыша карт работает на удивление хорошо, и все это выливается в увлекательную и интригующую игру, которая ощущается одновременно новой и знакомой. | 4/5 |
| Доступность | Широкий спектр способностей и то, как всё взаимодействует друг с другом, может быть довольно сложным для понимания и освоения, что делает Origin Story игрой, в которой менее опытные игроки могут почувствовать себя подавленными. | 3/5 |
| Replayability | Существует так много возможностей для того, как будет развиваться сборка вашего персонажа, что вы никогда не создадите одного и того же героя от одной игры к другой, а значит, и сама игра никогда не будет совсем одинаковой. | 5/5 |
| Настройка и демонтаж | Хотя коробка могла бы быть чуть-чуть больше, вам нужно всего лишь вынуть пару колод, разложить игровые поля и вы отправляетесь в начало истории своего героя (или злодея). | 4/5 |
| Качество компонентов | Карты приятно перемешивать, картонные диски прочные, всё упаковано в столь же приятную коробку. | 5/5 |
Покупайте, если…
Вам нравятся игры, где сюжет и общая атмосфера так же важны, как и игровой процесс. Origin Story превосходно справляется с этим, плавно вплетая тему супергероев в сам геймплей, благодаря чему тема и механика прекрасно работают вместе.
Если вы ищете отличную игру для двух игроков, Origin Story – это фантастический выбор. Она особенно увлекательна, когда в неё играют один на один, что делает её идеальной для вечера свиданий или даже для игры в одиночку. Это игра, которую стоит иметь!
Не покупайте, если…
Играть в Origin Story с большим количеством людей может стать сложно координировать по мере увеличения группы.
Я действительно хотел игру, которая не была бы слишком сложной, и хотя базовая идея выигрыша козырей легко усваивается, должен признать, что сначала вся игра показалась мне немного перегруженной!
Как мы тестировали Origin Story

Этот обзор был проведён на копии, предоставленной издателем.
Как и во всех наших обзорах настольных игр, рецензент тщательно изучил правила, прежде чем сыграть несколько тестовых партий с разным количеством игроков. Это позволило ему увидеть, как Origin Story фактически играется в различных ситуациях и как игра меняется в зависимости от количества играющих.
Для полного ознакомления с нашим процессом, ознакомьтесь с тем, как мы тестируем настольные игры, или с политикой обзоров GamesRadar+.
Смотрите также
- Всё ещё не избавляясь от сравнений с Pokemon, Palworld получит официальную карточную игру, которая выйдет в июле.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Palworld использует подход ‘красная тряпка для быка’ в отношении своего иска от Nintendo, объявляет о ‘2-х игровом соревновательном карточном сражении’.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Через 2 года после запуска разработчики Palworld говорят хейтерам ‘лучше используйте своё время’ после критики по поводу анонса карточной игры: ‘Поиграйте во что-нибудь другое’.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- 28 лет спустя: Режиссёр Храмовой кости говорит, что Джимми были добавлены в сценарий первого фильма позже, и объясняет, почему в сиквеле нет акробатики.
- MSI объявляет о выпуске ‘самого мощного игрового ноутбука на планете’ в виде 300 Вт RTX 5090 Raider 16 Max HX
- По мере того, как Palworld не удаётся избежать сравнений с Pokemon после анонса новой карточной игры, один из разработчиков согласен с тем, что некоторые люди немного драматизируют.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
2026-01-14 20:14