Как геймер, побывавший несколько раз в этом квартале, я должен сказать, что Baldur’s Gate 3 действительно превзошла саму себя своими очаровательными персонажами и захватывающим игровым процессом. Среди многих ярких моментов неизгладимый след во мне оставил образ Рафаэля, исполненный Эндрю Винкоттом, не только своим угрожающим злодейством, но и неожиданно запоминающимся музыкальным номером.
Как энтузиаст игр, я должен сказать, что изображение Рафаэля в Baldur’s Gate 3 Эндрю Винкотта, получившее премию BAFTA, было одним из самых захватывающих выступлений злодея, которые я когда-либо видел в ролевых играх. Его исполнение темы своего босса в конце подземелья Дома Надежды — это музыкальный номер, который навсегда останется в моей памяти. Однако, похоже, это выступление также оставило у него неправильное представление о самой игре.
Беседуя с Ларианом о создании «Дома надежды», режиссер-сценарист Адам Смит поделился анекдотом о первой личной встрече с Уинкоттом. Смит показывал ему видео своего музыкального номера на YouTube, которое на тот момент уже набрало миллион просмотров. «Он сказал: «Боже мой, песни других актеров так же популярны?» Потом он сказал: «Ну, разве это не мюзикл?» Он не шутил, он искренне думал, что это мюзикл. Он фантастический».
В этом случае Винкотт впервые пел на работе, несмотря на то, что его агентству сообщили, что он умеет петь, хотя на самом деле он сказал им, что, скорее всего, не сможет. На удивление, все обернулось удачей: «Заключительный акт» Рафаэля стал широко популярен среди фанатов. Конкретно для этого номера Винкотт сотрудничает с Марией Анастасовой, которая спела несколько песен из BG3, в том числе пронзительно красивую «Down by the River».
Интересно отметить, что и Дом надежды, и персонаж по имени Рафаэль претерпели значительные изменения в процессе создания. На определенном этапе Рафаэль получил известность как «Монитор», демонстрируя высокий уровень активности, последовательно шпионя за партией. Кроме того, у игроков была бы возможность захватить дом и перемещаться по Девяти Адам, как если бы они летали.
Хотя я бы с энтузиазмом поддержал Larian Studios в превращении Baldur’s Gate 3 в музыкальную продукцию, они решили навсегда расстаться с Forgotten Realms. Вместо этого они сосредоточили свои усилия на двух предстоящих ролевых играх, которые обещают быть грандиозными по масштабу. Эти проекты все еще находятся в стадии разработки, а пока посмотрите мое интервью со Смитом и генеральным директором Свеном Винке, в котором обсуждается прошлое, настоящее и будущее Larian.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
2024-08-05 19:17