Исполнительный продюсер Assassin’s Creed Shadows говорит, что Илон Маск просто «разжигает ненависть» своей реакцией на чернокожего главного героя игры

Исполнительный продюсер Assassin's Creed Shadows говорит, что Илон Маск просто «разжигает ненависть» своей реакцией на чернокожего главного героя игры

Как поклонник Assassin’s Creed, я очень рад, что в последней части, Shadows, вернулась система двух главных героев. Мне всегда нравилось исследовать различные стили игры и перспективы в игре. Однако включение Ясуке, исторического чернокожего деятеля из Японии, вызвало споры и негативную реакцию.


Как преданный поклонник серии Assassin’s Creed, я очень рад, что Shadows возвращает систему двух главных героев из Syndicate. Вместо того, чтобы ограничивать нас выбором между главным персонажем мужского или женского пола, как в «Одиссее» и «Вальгалле», мы получаем возможность познакомиться с двумя уникальными персонажами с разными стилями игры. Однако это захватывающее объявление было встречено противоречиями не из-за несогласия с несколькими главными героями, а именно из-за того, что один персонаж изображен как чернокожий мужчина.

Ясуке был загадочной исторической фигурой 16-го века, которая проживала в Японии и удостоилась чести быть первым африканцем, имеющим официальные записи в стране. Его прибытие в Японию произошло вместе с христианскими миссионерами, что привело его к тому, что он стал доверенным помощником грозного Оды Нобунаги. Несмотря на ограниченность доступной информации о Ясуке, его прошлое как аутсайдера, служившего одной из самых влиятельных фигур Японии, делает его захватывающим рассказом, что делает его идеальным для серии Assassin’s Creed, в которой исторические события переплетаются в увлекательное повествование.

В процессе разработки новейшей игры Ubisoft фигура Яске неоднократно появлялась, рассказал исполнительный продюсер Марк-Алексис Коте Стивену Тотило в интервью Game File. Нас привлек этот загадочный исторический персонаж, чье прошлое окутано тайной. По нашему мнению, он идеально соответствует тому интригующему профилю, к которому мы стремимся в Assassin’s Creed.

Однако, когда Ясуме был представлен, некоторые критики выразили свое неодобрение со стороны наиболее нестабильных сегментов Интернета, назвав его появление частью предполагаемой левой кампании по подрыву видеоигр с предполагаемым «пробуждением».

В своей критике некоторые люди поднимали вопросы об исторической достоверности, хотя Ясуке — реальная историческая личность, а Assassin’s Creed — это франшиза видеоигр, в которой рассказывается о древней расе нечеловеческих существ, правивших Землей более 70 000 лет назад. Другие выразили свои возражения более явно, обидевшись на идею о том, что чернокожий мужчина является главным героем игры, действие которой происходит в Японии.

24 мая Илон Маск высказался по поводу продолжающихся дебатов, написав в Твиттере: «DEI душит творчество». DEI относится к инициативам по разнообразию, равенству и инклюзивности, которые организации реализуют для обеспечения справедливого представительства и возможностей для всех людей, особенно для тех, кто исторически был недостаточно представлен. Его заявление не содержало тонкой перспективы.

Коте выразил сильные эмоции, прочитав твит Маска, что вызвало желание вернуться к удаленному посту X и ответить. Однако он отказался от этого, признав, что такое взаимодействие с Маском, скорее всего, не изменит взгляды других на точку зрения их команды. Вместо конфронтации Коте почувствовал печаль по поводу пропаганды ненависти Маском. Ему в голову пришли возражения из трех слов, но они остались невысказанными.

С точки зрения команды, Ясуке, являющийся частью франшизы, глубоко укоренен в ее истории и процессе принятия решений. Вопреки утверждению Маска, Ubisoft не следует какой-либо политике или квотам, рассказывая истории об исторически значимых чернокожих фигурах, таких как Ясуке.

«В этом проекте точка зрения Илона может отличаться от нашей. Чтобы по-настоящему понять это, люди должны испытать это на себе. Если к 11 минуте и 47 секундам они останутся неубежденными, мы сможем продолжить диалог».

Как геймер, я могу вам сказать, что Коте не раскрывает конкретный момент во время презентации. Он гарантирует, что решение находится внутри него, но призывает нас сохранять непредвзятость и ценить игру за то, что она действительно представляет собой — продукт Assassin’s Creed, который, по его словам, превосходит все предыдущие усилия, которые мы видели.

Как большой поклонник Одиссеи и Валгаллы, я получил огромное удовольствие от путешествия по этим открытым мирам. Однако я должен признать, что мне надоел дизайн Ubisoft в этом отношении. Тем не менее, период Сэнгоку, особенно эпоха Адзути-Момояма, представляет собой невероятно интригующую главу в истории Японии. Учитывая мое восхищение этим периодом времени, мне не терпится узнать, как Ubisoft вплетает Ясуке в бурные события, которые разворачиваются в этот период.

Смотрите также

2024-06-14 18:36