Использование презентации State of Play для анонса ремастера Days Gone создает ощущение, что Sony перешла к намеренному троллингу фанатов Bloodborne ради развлечения

При всем уважении, я был настроен оптимистично, услышав некоторые новости о Bloodborne во время трансляции State of Play от Sony в среду. Было несколько намеков, которые предполагали, что это может быть так, или так казалось большой группе энтузиастов Bloodborne, которые стали довольно искусными в расшифровке тонких подсказок и связей.

В декабре Sony представила рекламу PlayStation, намекающую на Bloodborne, с лозунгом «это о настойчивости». Этот тонкий намек, понятый преданными фанатами, такими как мы, может означать, что наши давние просьбы о порте Bloodborne на ПК или патче 60 кадров в секунду для PS5 могут быть вскоре выполнены. Кажется вероятным, что креативный человек или команда, стоящая за рекламой, знали о потенциальном влиянии на энтузиастов Bloodborne.

Недавно я узнал о неприятном инциденте, когда Sony, по-видимому, предприняла действия против создателя мода Bloodborne 60fps для PS5, используя уведомление об удалении DMCA. Честно говоря, это удручающие новости, но в этом пылком сообществе фанатов мы всегда находим способы подать вещи в позитивном свете.

Предполагается, что внезапное внимание Sony к этому моду, который существует с 2021 года, может быть признаком предстоящего официального решения. Это потенциальное решение может даже включать транзакции между Sony и геймерами, которые ясно дали понять, что с радостью заплатят за порт или ремастер Bloodborne на ПК.

Более того, если такой релиз произойдет, он может потенциально затмить успех ремастеров, таких как Horizon Zero Dawn, учитывая страстный спрос со стороны фанатов.

Сюхей Ёсида, бывший руководитель PlayStation, недавно дал самое ясное объяснение отсутствия действий Sony в отношении Bloodborne. Хотя его рассуждения были спекулятивными, их стоит рассмотреть. Он предположил, что Хидетака Миядзаки, создатель игры, заинтересован в ремастере или сиквеле, но только если он будет иметь полный контроль над проектом. К сожалению, Миядзаки в настоящее время завален другими обязательствами, что может быть причиной задержки.

Несмотря на это, каждый раз, когда Sony упоминает, что они издали Bloodborne (и тем более, когда они владеют интеллектуальной собственностью), это кажется, что нам становится еще больнее. Аналогично, любой игровой анонс от них вызывает небольшой дискомфорт, но все становится экспоненциально хуже — даже вчетверо — когда они анонсируют ремастер от первого лица, который не является Bloodborne.

Рассмотрим комплексные изменения (а не просто улучшения производительности, которые отличаются друг от друга), которые были выпущены для игр в эпоху PlayStation 5.

Это довольно удивительно, не правда ли? Ощущение сродни необъятности космоса, когда Sony сегодня представляет Days Gone Remastered. Эта версия будет доступна сразу на ПК, но, похоже, никто на нашей любимой, угасающей планете не выразил желания получить ремастер Days Gone.

Хочу пояснить, что я не критикую Days Gone; у нее, несомненно, есть свои преданные поклонники. Однако Sony, издатель, похоже, не входит в их число, поскольку они отказались делать продолжение. Я играл в нее, и у меня есть трофеи на моей PS4, чтобы доказать это, хотя я не могу вспомнить подробности этого опыта. По сути, Days Gone — это игра с открытым миром, в которой вы едете на мотоцикле среди нашествий зомби и используете некоторые интригующие технологии орды. В ней было что-то, что казалось несколько чрезмерно престижным, как в The Last of Us или God of War, но с изюминкой — это также постапокалиптическая игра про зомби, хотя и с долей ироничного юмора.

Очевидно, что Bloodborne не будет переиздаваться, и это имеет смысл, учитывая тенденцию Sony обновлять игры, которые не обязательно нуждаются в обновлении в эту экономически сложную эпоху для рынка видеоигр с большим бюджетом. Хотя я могу посчитать идею переиздания Horizon Zero Dawn сомнительной с творческой точки зрения, я не могу отрицать ее практичность с точки зрения бизнеса.

Проблема заключается в том, что ремастеринговые проекты для менее известных или умеренно успешных игр постоянно затмеваются тем, что я называю «синдромом Bloodborne». Всякий раз, когда Sony представляет ремастер и релиз ПК для первой игры PlayStation, она не дотягивает до стандарта, установленного Bloodborne. И каждый раз, когда она не дотягивает до этой отметки, она разочаровывает фанатов, жаждущих увидеть современную классику без проблем с частотой кадров, из-за которых она выглядит как ускоренная покадровая съемка.

Sony, не могли бы вы рассказать нам о Bloodborne? Давайте будем честными, без скрытых смыслов или остроумных ссылок. Мы здесь взрослые геймеры, и хотя немного игривого подшучивания приветствуется, мы хотели бы узнать больше о Bloodborne, не чувствуя, что разговор нас подводит. Если бы вы могли подробно обсудить Bloodborne, я бы с удовольствием на некоторое время вернулся к Days Gone.

Смотрите также

2025-02-13 05:32