Исправление Total War: Warhammer 3 5.1.1 устраняет проблемы с патчем 5.1, удаляет карту высадки в Бордело

Исправление Total War: Warhammer 3 5.1.1 устраняет проблемы с патчем 5.1, удаляет карту высадки в Бордело

Исправление Total War: Warhammer 3 5.1.1 устраняет проблемы с патчем 5.1, удаляет карту высадки в Бордело

Обновление пользовательского интерфейса включает больше места для кнопки переключения облачности, а также внесено несколько изменений и исправлений игрового процесса. Вот краткое изложение:


Карта «Высадка в Бордело» в Total War: Warhammer 3 была временно удалена Creative Assembly. Они выпустили новое исправление (патч 5.1.1) для решения проблем, вызванных предыдущим патчем. Вы можете скачать его сейчас.

Исправление устраняет некоторые проблемы, возникшие после выпуска версии 5.1, и уточняет аспекты кампании.

Как заядлый игрок, я в восторге от недавнего обновления игры, в котором появилось множество карт, созданных сообществом. Большинство из этих новых дополнений работают без сбоев и улучшают мой игровой опыт. Однако я должен признать, что Creative Assembly промахнулась с реализацией карты «Высадка в Бордело». Они признают свою ошибку в этом отношении.

Вот полные примечания к патчу:

Total War: Warhammer 3 Hotfix 5.1.1 Примечания к обновлению

Исправление Total War: Warhammer 3 5.1.1 устраняет проблемы с патчем 5.1, удаляет карту высадки в Бордело

Общий:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вассалы не приносили доход после перезагрузки сохранения. Вассалы теперь корректно обеспечивают доход, как и предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цвета некоторых фракций юнитов были слишком темными, в результате чего их базовые материалы отображались неправильно. Особенно влияет на юниты империи.
  • Исправлены проблемы с рендерингом оружия Empire Outriders, из-за которых оружие либо не отображалось, либо текстуры отображались странно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стража Элдреда использовала неправильные цвета.
  • Исправлена ​​проблема пользовательского интерфейса, из-за которой отсутствовали эффекты завершения строительства района Башни Жарра.
  • Исправлена ​​задержка в лобби подбора игроков и невозможность изменить знания заклинаний после привязки к фракциям.
  • Увеличен урон бронебойной ракеты «Стегадон» со 150 до 350, как и предполагалось изначально.
  • Исправлены легендарные герои, которые не появлялись, если столица вашей фракции осаждена, из-за чего вы теряли их в определенной кампании.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой панель требуемых ресурсов на панели «Дары Хаоса» отображала неправильное состояние.
  • Исправлены различные навыки персонажей, которые были скрыты от некоторых персонажей из-за перекрытия другими навыками.
  • Обновлен фильм «Выбор лорда Аркхана Черного», включивший визуальные эффекты для глаз.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Бориса Тодбрингера в дереве навыков отсутствовали некоторые навыки.
  • Исправлен ряд эффектов, которые должны были применяться ко всем отрядам, отмеченным Нурглом, и не применялись к отрядам Желчных Троллей.
  • Исправлена ​​ошибка с уникальным лордом гномов Микаэлем Лидстронгом, из-за которой его карта отряда отображалась некорректно.
  • Исправлен предмет «Проклятая челюсть Йети», не влиявший на урон бронебойных ракет.
  • Исправлена ​​всплывающая подсказка таймера в режиме битвы за завоевание, показывающая неправильного победителя/проигравшего, когда таймер истекает.
  • В кампании «Царство Хаоса» исправлена ​​проблема, из-за которой армии телепортировались, если они маршировали через точку телепортации, отступая после битвы в мире Тзинча.
  • Удален навык «Наставник» у легендарных героев, у которых он был. В большинстве случаев это вводило в заблуждение, когда другие герои получали опыт (например, Сайтанг Наблюдатель давал опыт героям-мастерам врат), а в некоторых случаях не было персонажей, которым можно было бы передать опыт. Теперь это умение одинаково для всех легендарных героев, поскольку у некоторых из них этого навыка не было.
  • Исправлен счетчик Книги Нагаша, показывающий неправильные значения в сетевой игре.
  • Исправлено небольшое зависание при открытии многопользовательских кампаний или сражений, если у игрока было много многопользовательских сохранений.
  • Исправлена ​​метка поселения, временно отображавшаяся между до и после боя при автоматическом разрешении.
  • Кнопка переключения между знаниями перемещена в левую часть пользовательского интерфейса заклинаний, чтобы освободить больше места для кнопки переключения облачности.
  • Имперская технология «Защита Патриарха» теперь также применяет бонус сохранения вардов к боевым волшебникам, входящим в состав гарнизонов.
  • Технология лесных эльфов «Хукон, Разделитель» теперь также влияет на подразделение «Загадки Гирана (Зоатов) Полка Славы».
  • Здания Альтдорфского колледжа запрещенной магии и Альтдорфского конклава запрещенной магии для графов вампиров теперь позволяют нанимать отряды Машины Мортиса и Терроргейста.
  • Исправлен элемент роста в армиях орды, исчезающий при выборе героя внутри этой армии.
  • Улучшено изображение 2D-иллюминатора Chaos Warhounds.
  • Исправлены эффекты контакта «Путь славы», показывающие текст-заполнитель вместо правильной всплывающей подсказки о контакте.
  • Исправлен значок иммунитета к чуме в поселениях, который не обновлял подсказку в начале хода.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбор Готрека после Феликса приводил к исчезновению пустых ячеек для рун на Готреке.
  • Исправлены события, отображаемые на панелях Mortuary Cult и Forge после создания предмета, из-за которых панель исчезала до тех пор, пока событие не было закрыто. События теперь будут появляться только после закрытия панели игроком.
  • Исправлена ​​проблема в многопользовательских кампаниях, из-за которой после завершения миссии по получению Каранака дилемма возникала у игроков, а не только у игрока, выполняющего миссию.
  • Ограничения типа персонажа для вспомогательных и магических предметов теперь отображаются всегда, а не только при попытке экипировать недопустимый тип. (Если это действительно так, текст будет отображаться желтым, а не красным.)
  • Улучшения юнитов, такие как улучшения аспекта лесных эльфов, теперь отображаются в последовательном порядке.
  • Панель пользовательского интерфейса вражеских скавенов под городами больше не исчезает за кадром при наличии нескольких записей.
  • Shadowy Dealings больше не будет обнаруживать ваши собственные подгорода скавенов.
  • Требования к затратам больше не будут отображаться в уже построенных вами зданиях орды.
  • Способность «Детонация варп-камня» для персонажей Свежевателя Рока в Мастерской Икитс больше не ошибочно взрывает цели в фазе «kill_self» армейской способности «Детонация варп-камня», вызывая мгновенную смерть пользователя.
  • Исправлена ​​материальная ошибка Малекита на Серафоне, из-за которой появлялись невидимые крылья.
  • Исправлена ​​ошибка материала на щитах Рыцарей Сияющего Солнца.

Дополнительная балансировка:

  • Каранак:
  • Добыча Кровавого Бога
  • Урон за тик: 67 -> 33
  • Максимальное количество использований: бесконечно -> 3.
  • Каранак должен был получить примерно эффект духовной пиявки рядом со своей сетью. В настоящее время его урон за тик такой же, как у пиявки духа, но длится вдвое дольше, мы это нормализовали.

Разведчики Глубокого Леса (Осколки Стремительного Дрожания):

  • Диапазон 180 -> 155
  • Калибровочное расстояние 120 -> 100
  • На той же дистанции, что и обычные стрелы-разведчики из глубокого леса, осколки быстрой дрожи превосходят обычные стрелы во всех отношениях, мы немного смещаем это значение назад, к середине между старым и новым значением.

Боевое святилище Тзинча:

  • Даритель тайной славы:
  • Резервный ветер, генерируемый в секунду при максимальной интенсивности: 0,2 -> 0,15.
  • Бонус к регенерации ветров и резерву применяется только к самому святилищу. (Больше не умножает бонусы к ветрам в зависимости от количества ближайших юнитов.)
  • Бонус мастерства по-прежнему применяется ко всем ближайшим союзникам.
  • Хотя темные боги непостоянны, план игры, который мы видели, когда игроки уничтожали свои собственные юниты вихрями, чтобы запустить сверхбыстрый двигатель с бесконечной маной, не совсем был задуман. Цель состоит в том, чтобы ваша святыня сама по себе была генератором, который питается от ближайших смертей, а не чтобы близлежащие юниты сами становились генераторами, многократно умножая выигрыш. Держите своих волшебников близко, а свои силы — близко, но не настолько близко.

Моддинг:

  • Создана новая обновленная документация по сценариям для моддеров, включая документацию по иерархии моделей. Его можно найти, зайдя в папку Steam на вашем компьютере и перейдя в «steamapps\common\Total War WARHAMMER III\assembly_kit\documentation\script\script».

Я с нетерпением жду предстоящего выпуска патча 6.0 для Total War: Warhammer 3 ближе к концу лета. Если вы, как и я, жаждете новых впечатлений от франшизы Total War, вот несколько интригующих сеттингов, которые, мы надеемся, будут рассмотрены в дальнейшем.

В Steam вы можете приобрести Total War: Warhammer 3 прямо сейчас, а в связи с текущей акцией цена снижена вдвое, в результате чего ее стоимость составит £24,99.

Смотрите также

2024-07-09 13:40