Углубляясь в жизнь этих выдающихся личностей, я постоянно поражаюсь их стойкости, смелости и преобразующей силе видеоигр в их жизни. Трогательная история Лиама Куинна о том, как он нашел любовь в World of Warcraft, является свидетельством уникальных связей, которые можно установить в цифровой сфере. Его опыт, повторяющий опыт Стина, особенно тревога по поводу раскрытия его инвалидности, подчеркивает важность принятия, нормализации и понимания в нашем сообществе.
Недавно я имел удовольствие взять интервью у Бенджамина Ри, режиссера «Замечательной жизни Ибелина», о его проекте, который рассказывает о хорошо документированной жизни Матса «Ибелина» Стина, игрока World of Warcraft с мышечной дистрофией Дюшенна (МДД).
МДД является одним из многих состояний мышечной дистрофии и считается одним из самых тяжелых, с ожидаемой продолжительностью жизни от 20 до 30 лет. Стин умер в 2014 году, и хотя его родители беспокоились, что он вел изолированное и одинокое существование, поток поддержки, пришедший от людей, знавших его в Интернете, доказал это совсем не так.
В статье, указанной выше, вы можете найти мое интервью с Ри. Кроме того, у меня была возможность принять участие в дискуссии, проводимой Muscular Dystrophy UK, благотворительной организацией, которая поддерживает людей, сталкивающихся с аналогичными проблемами со здоровьем. Недавно они запустили кампанию под названием Game On, которая призывает людей собирать средства для благотворительности посредством прямых трансляций или традиционных сеансов настольных ролевых игр.
Участие в круглом столе стало глубоким и унизительным уроком. Он подчеркнул не только значение игр в жизни людей, но и подчеркнул решающую роль доступности в предоставлении геймерам с ограниченными возможностями возможности в полной мере участвовать в нашем совместном времяпрепровождении. Для многих, таких как Стин, это может привести к улучшению общего качества жизни.
Что мне импонирует, так это искренний тон документального фильма. Стин был не только любящим и заботливым другом для окружающих, но и значительно влиял на своих коллег-игроков. Однако его онлайн-персонаж не был свободен от противоречий. Если вы когда-либо играли в MMO, вы бы знали, что ситуация может стать весьма накаленной — и у Стина и Ибелина, игрока и персонажа-детектива, была изрядная доля разногласий, как внутри, так и за пределами своих персонажей. Ибелин, в частности, был весьма обаятельным, даже дошел до того, что изменил своей игровой девушке.
Надеюсь, нам удалось изобразить его комплексно.»
Относительно того, почему он решил вобрать в себя эти черты, Ри упоминает: «Он был идеальным другом, сочетавшим в себе обаяние, остроумие и интеллект. Однако он имел склонность к нечестности и предательству. Он поссорился с двумя своими ближайшими друзьями. , искали у них прощения и в конечном итоге восстановили эти отношения.
Как объясняет Ри, одной из причин, по которой Стин вел свой блог в последние годы своей жизни, было восстановление связей со старыми друзьями. Это послужило извинением и еще раз искренним выражением стремления к их дружбе. Первая запись была посвящена его любви к Лизетте из Нидерландов, но в первую очередь он стремился восстановить эту дружбу. Надеемся, нам удалось представить его как многогранную личность.
Эта надежда не просто живет в сознании Ри; скорее, это общее мнение. Во время обсуждения за круглым столом мне неоднократно сообщали, насколько глубоко фильм вызвал отклик у людей с похожими состояниями. Даниэль Мэйкокс, геймер, страдающая спинальной мышечной атрофией (СМА) второго типа, рассказала аудитории, что это был первый случай, когда ее жизнь казалась искренне и точно изображенной на экране.
Впервые я увидел подлинное, грубое изображение того, что на самом деле представляет собой жизнь с моим заболеванием, а не предположения или стереотипы. Это было невероятно освежающе и реально, как будто я впервые увидел на экране часть себя.
«Как я могу сделать больше?»
Мартин Хайвуд, который работает в благотворительной организации и также занимается проблемой пояснично-поясной мышечной дистрофии, вместе со своей семьей сумел собрать более 300 000 фунтов стерлингов на исследования, связанные с этим заболеванием, с тех пор, как ему поставили диагноз в 1996 году. он: «Многие аспекты этого были поразительно знакомы, и было множество случаев, которые отдавались эхом внутри меня.
Во время игровых сессий сообщество людей с ограниченными возможностями часто превосходит игроков без инвалидности, создавая у меня чувство равенства. Видеоигры служат отличным эквалайзером. Достижение превосходства над другими — это исключительное достижение, к которому стоит стремиться, стремясь постоянно совершенствовать свои навыки.
В продолжение своей высокой оценки фильма Хайвуд поблагодарил создателей фильма за выбор Эда Ларкина, который блестяще сыграл персонажа Ибелина, Стина. Ларкин, сам будучи человеком с церебральным параличом, добавил значительную ценность сюжетной линии, представив персонажа с ограниченными возможностями. Это глубоко резонировало с Хайвудом и многими другими.
[Он был] таким самоотверженным, таким совершенно самоотверженным».
Здесь люди часто выступают в роли персонажей-инвалидов в мыльных операх, даже если на самом деле они не инвалиды. Такая практика может показаться неуважительной и оскорбительной. Однако, когда эти произведения являются исключительными и новаторскими, их следует отмечать как образец прогресса в индустрии развлечений, как в кино, так и в видеоиграх.
Для Хайвуда помощь людям с похожими заболеваниями — это постоянное путешествие, и фильм разжег внутри еще большую страсть: «Наблюдать за тем, как разворачивается история Мэтса, было все равно, что присутствовать на его похоронах: мой старший брат тоже страдает от атрофии мышц, поэтому я являюсь свидетелем его прогресс в качестве одного из его опекунов. Для меня это было невероятно эмоционально.
После просмотра фильма и размышлений: меня вдохновляет вопрос: как я могу внести еще больший вклад? Учитывая неустанные усилия Мэтса по оказанию помощи нейроотличным людям и различные другие добрые дела, он был поистине самоотверженным. Поэтому, увидев это, я задумался: какими еще способами я могу оказать положительное влияние на общество? Кому еще я могу помочь?
«Игры привели меня в пространство, где я могу расслабиться»
Вивек Гохил, 34 года, страдает мышечной дистрофией Дюшенна. Первоначально ему пришлось отказаться от своего хобби из-за трудностей с использованием контроллера PS4. Тем не менее, Гохил внес свой вклад в создание новой постановки в сотрудничестве с благотворительной организацией Special Effect. Кроме того, он тесно сотрудничал с разработчиками консолей, чтобы облегчить разработку адаптивных контроллеров.
Шесть лет назад я приобрел PS4 и поначалу думал, что не смогу адаптироваться к новому контроллеру. Чувствуя разочарование, я отошел от игр. Однако именно моя мама заметила влияние этого отсутствия на мое психическое здоровье. Примечательно, что новый контроллер позволил мне продолжать играть еще шесть лет, хотя в настоящее время мне сложно использовать его настройку. Сейчас мы активно изучаем альтернативные решения.
Игры помогли мне поднять настроение и повысить уверенность в себе. Это предоставило мне платформу для общения с другими, поскольку раньше у меня было не так много друзей. Игры предоставили мне уникальное пространство, где я могу расслабиться и быть самим собой, чего было трудно найти где-либо еще.
Стремление к общению и комфорту является универсальным, и я готов поспорить, что многие из вас, читающих это, вероятно, получили аналогичные вещи от игровых сообществ, даже без таких условий, как у Гохила. Для него специальная настройка, позволившая ему снова играть, стала для него спасательным кругом, позволяющим оставаться частью этого сообщества. «Доступ к правильному контроллеру имеет огромное значение для людей, и я думаю, что каждому можно дать возможность наслаждаться игрой».
«Интересно, сколько людей не могут сделать этот шаг»
Как Лиам Куинн, геймер в душе со спинальной мышечной атрофией третьего типа, я оказался в уникальном положении. В последнее время я сотрудничаю с организацией Muscular Dystrophy UK, делюсь своим опытом и защищаю интересы тех, кто живет с подобными заболеваниями. Онлайн-мир World of Warcraft привел меня к реальной компании моей замечательной жены Аны.
В необычный час, около 4 утра, я оказался в сети, чувствуя себя довольно раздражительным после беспокойной ночи. Несмотря на мое не совсем дружелюбное поведение по отношению к другим игрокам во время поиска подземелий, это, как ни удивительно, не остановило Ану. Фактически, именно при таких обстоятельствах их пути пересеклись, и это лишь доказывает, что любовь действительно можно найти в самых неожиданных местах.
Ана, казалось, боролась с трудностями, поэтому я спросил: «Вы бы предпочли остаться с нашей группой и продолжать двигаться вперед?» К сожалению, ни один другой игрок не присоединился к нашей группе в подземельях, поэтому мы болтали до поздней ночи. Эта дружба со временем переросла в крепкую связь.
Куинн нашел захватывающим то, что история Стина в документальном фильме перекликается с аспектами его собственной жизни. Например, как и Стин, он тоже скрывал свои личные обстоятельства, не раскрывая своего состояния товарищам по гильдии намного позже. Более того, Стин испытывал глубокую привязанность к другому игроку по имени Лизетт, что напоминало чувства, которые испытывал сам Куинн. В какой-то момент Стина пригласили на личную встречу, но он решил отказаться, скрывая свое состояние от друзей и придумывая объяснение, почему он не смог прийти.
Вы не знаете, что залог этого может сделать с кем-то».
На ранних этапах отношений Куинна и Аны они столкнулись с похожей проблемой: в конце декабря и начале января Ана получила возможность поработать в Англии. Поскольку она не знала, что Куинн в то время пользовался инвалидной коляской, она спросила его, встретится ли он с ней там. Однако он отклонил приглашение. Как выразилась Ана: «Я собиралась в Англию. Ты придешь навестить меня?» На что он ответил: «Нет.
Несмотря на то, что Куинн никогда не играл в ролевые игры — никогда не брал на себя второстепенный образ своего персонажа — он все равно чувствовал то же беспокойство, рассказывая Ане о своем состоянии: «От игры все еще был щит, как будто я все еще мог сидеть за ним и просто существовать без того, чтобы это имело значение.
Почти сразу после моего «нет» я понял, что это не совсем правильно, и решил сменить курс, обсудив это с ней. Однако признаться в чем-то впервые, чего вы не делали раньше, может оказаться непросто, потому что вы задаете себе вопрос: «Я лжец?» Я не правдив? Было ли это актуально? Должен ли я был сделать это раньше? Справиться с этой неопределенностью сложно. Это сложно.
Такое расположение способствует принятию, пониманию и нормализации, что может оказать существенное влияние на людей. Как утверждает Куинн, похоже, что многим людям сложно открыто выразить свою инвалидность и принять себя. Вы можете не осознавать, какой мощный эффект может оказать на кого-то эта честность.
В результате этого обсуждения я приобрел не только повышенное уважение к нашей общей страсти и ее влиянию на отдельных людей, но и понимание решающей роли наличия под рукой соответствующих инструментов. Для людей с физическими ограничениями игры служат больше, чем просто развлечением; они становятся жизненно важными ресурсами. Они предлагают возможности для романтических связей (как в случае с Куинном), повышения настроения (как у Гохила) и вселения чувства силы (как у Хайвуда).
Людям с этими заболеваниями требуется как лечение, так и финансирование исследований, но они также жаждут общения и общения. Если предоставление им индивидуальной настройки управления, простой в использовании настройки или просто проявление терпения и сочувствия может помочь им процветать, то это минимальная цена. Рассмотрите возможность сделать пожертвование в пользу Muscular Dystrophy UK по этой ссылке.
Смотрите также
- Объяснение концовки 2 сезона Arcane
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Обзор Razer Iskur V2: «Поясничная поддержка намного превосходит все, на чем я когда-либо сидел»
- Неограниченный переносимый вес? Ослабление кровососов? Вот первые моды для Сталкера 2 и они всё портят
- Я готов поспорить, что в Черную пятницу не будет еще одной сделки с игровым креслом, которая превзошла бы эту абсолютную сделку.
- Спустя 3 года Arcane отвечает за второе обновление персонажа League of Legends — на этот раз это новый Виктор.
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Arcane, возможно, и закончилась, но новое шоу League of Legends находится в разработке уже год
2024-11-27 20:02