Издатель Grand Theft Auto Take-Two Interactive увольняет 5% своей рабочей силы и «рационализует свой конвейер» — последний раздражающий корпоративный эвфемизм для людей, теряющих работу.

Издатель Grand Theft Auto Take-Two Interactive увольняет 5% своей рабочей силы и «рационализует свой конвейер» — последний раздражающий корпоративный эвфемизм для людей, теряющих работу.

Take-Two Interactive, издатель Grand Theft Auto, объявил сегодня о своем плане «сократить затраты и повысить прибыльность за счет оптимизации бизнес-операций и одновременного продолжения инвестиций для будущего роста». Проще говоря, они решили отказаться от нескольких проектов в разработке и уволить около 5% своих сотрудников.

В заявлении SEC говорится, что Take-Two вносит коррективы, «сокращая рабочую нагрузку» и вместо этого «реструктурируя свою компанию». Стоимость этих изменений может составить от 15 до 25 миллионов долларов, что указывает на то, что некоторые офисы Take-Two могут быть закрыты.

Последняя волна увольнений в Take-Two может затронуть около 300 сотрудников, хотя точное количество сотрудников, которые будут уволены, не разглашается. Согласно веб-сайту Take-Two, в настоящее время в компании работает около 6000 человек по всему миру. Это будет второй случай увольнений в Take-Two менее чем за год. В марте 2023 года сотрудники издательского лейбла Private Division и других подразделений были уволены, число пострадавших осталось нераскрытым.

В последнем финансовом квартале Take-Two объявила о чистых заказах на сумму около 1,3 миллиарда долларов. В 2024 финансовом году они ожидают, что чистые заказы составят от 5,25 до 5,3 миллиарда долларов. Это представляет собой значительную сумму дохода. К сожалению, столь значительный доход не помешал компании уволить сотни сотрудников. Более того, поскольку ожидается, что Grand Theft Auto 6 выйдет примерно в 2025 или 26 году и принесет еще большую прибыль, похоже, что этой финансовой выгоды будет недостаточно, чтобы избежать таких мер.

С начала 2023 года в индустрии видеоигр уволили более 16 тысяч человек. Эта тенденция сохранится и в 2024 году: о дополнительных увольнениях сообщалось в таких компаниях, как Relic, Somethinity, Sega и EA, среди других.

Take-Two предпочла не предоставлять информацию о сокращении рабочих мест и закрытии проектов. Более подробная информация может появиться во время предстоящего финансового отчета в мае.

Смотрите также

2024-04-17 02:35