Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что Psychopomp действительно оставил во мне неизгладимый след. Уникальное сочетание ужаса, сюрреализма и захватывающего построения мира в игре — это глоток свежего воздуха на сегодняшнем насыщенном рынке.
С одной стороны, Psychopomp — это игра о жестоком издевательстве над монстрами из невозможной плоти с помощью молотка из Home Depot—» «Молот» — один из ваших основных способов взаимодействия с этим миром, и именно он, как правило, помогает добиться цели. Но я не думаю, что насилие является причиной того, что бесплатный сканер подземелий получил в Steam «чрезвычайно положительный» рейтинг с 4800 отзывами на момент написания. Psychopomp — это бодрящий кошмар с логикой сновидений, сюрреалистической атмосферой и захватывающими дух видами, которые напоминают мне классическую игру LSD: Dream Emulator для PS1, игру на основе крипипасты, существовавшую еще до появления крипипаст.
Прежде чем заняться почти неизбежным (и активно обсуждаемым) продолжением, разработчик Fading Club вернулся с стандартной «золотой» версией Psychopomp. , за 9 долларов вы получите игру, которая в два раза длиннее бесплатной версии, выпущенной в январе, с новыми и переработанными уровнями, а также с более развитым сюжетом.
Подземный
В сюжетном повороте, который поначалу заставил меня задуматься, главная героиня, которая выглядит обеспокоенной, создает шлем, позволяющий ей визуализировать секретные подземные сети под правительственными учреждениями. Первоначальный «золотой» аспект Psychopomp (присутствующий в оригинальной бесплатной версии) включает три разных локации: государственную школу, педиатрическую больницу и станцию очистки сточных вод.
Меня беспокоило то, что «Психопомп» может превратиться в ребяческое упражнение в ленивых стереотипах о психотическом бреде, игровой версии застенчивого «шизоидного поста», который используют многие онлайн-персонажи, притворяясь «сумасшедшими» и опасными. Я рад сообщить, что это не так: «Психопомп» использует узнаваемые параноидальные заблуждения как отправную точку в сюрреалистическое, апокалиптическое городское фэнтези. Shin Megami Tensei — это сравнение видеоигр, которое приходит на ум: главный герой-подросток/молодой взрослый оказывается в ловушке в мире, похожем на наш, но ужасно неправильном. Сеттинг «Психопомпа» пуст и мертв: загадочный двойник Земли заменяет Луну, а наш главный герой пытается докопаться до сути вещей.
В стиле старых исследователей подземелий от первого лица Psychopomp использует свою механику движения. Однако в других аспектах они существенно расходятся. В игре используются продуманные элементы управления шагом и танком на основе сетки — перемещайтесь и вращайтесь с помощью клавиш WASD, а стрейфуйте с помощью Q + E; мышь по-прежнему может свободно перемещаться, как в приключении «укажи и щелкни». Здесь нет ролевых элементов или функций партийного управления. Вместо этого вы оказываетесь в катакомбах, взаимодействуя с разнообразными обитателями посредством наблюдения, прикосновений или диалога. Ваше единственное средство защиты — прочный молоток. Этот молот может превратить как союзников, так и врагов в облако малинового тумана при ударе, сопровождаемом тревожным хрустом и криком — смесью приятных и тошнотворных ощущений.
В игре Psychopomp дизайн существ потрясающе уникален: извивающиеся желеобразные существа появляются из тени по мере вашего продвижения по различным локациям. Большинство жителей подземелья дружелюбны, хотя и загадочны в своих диалогах, время от времени намекая на цель вашего исследования. Например, в детской больнице медсестры выглядят довольно тревожно, с выдолбленными лицами и зияющими дырами. На первый взгляд можно подумать, что пришло время защищаться, но эти жуткие медсестры на самом деле являются дружелюбными неигровыми персонажами в игровой зоне.
В Psychopomp вы столкнетесь с неожиданными и устрашающими существами в тускло освещенных местах, заполненных ловушками и сложной местностью, перемещаясь по его элементам управления, напоминающим танк. Эти существа жуткие, но хорошо исполнены, их постоянное низкое рычание служит сигналом, похожим на гидролокатор, помогая обнаружить их, как охранника-вора. Когда они удивляют вас, это настоящий страх, а не раздражающий страх, как в некоторых розыгрышах на YouTube или часто используемых розыгрышах в Alan Wake 2. Во время боя намеренно медленное движение имитирует напряжение классических игр ужасов выживания для PS1, создавая это безумное ощущение. о попытке убежать или атаковать, когда между вашими намерениями и действиями персонажа есть небольшая задержка.
Пейзажи снов
Драки и опасность добавляют желанного преимущества к главной привлекательности «Психопомпа»: погружение в его ужасно чудесные другие миры. За очистными сооружениями первого уровня скрывается мшистый каменный грот, населенный содранными гулями с лицами в стиле чиби-аниме, похожими на Лесной Храм Окарины Времени, переосмысленный для зрителей с зумом. Тем временем нижняя часть детской больницы представляет собой промышленный кошмар Сайлент-Хилла, где эти медсестры с пустыми лицами лечат сверхчеловеческих зверей из плоти, утверждающих, что они великие люди истории. Однако спрятавшись, вы найдете красивый сад, освещенный звездами, и балкон с видом на огромную пустоту и еще одну, другую Испорченную Луну.
Если первый слой демонстрирует узкие туннели, перемежающиеся проблесками чего-то огромного и ужасающего, то последующий сродни прорыву в подземное царство: город, напоминающий современность, кишит колоссальными мотыльками, поднимаясь из моря крови на одном уровне; с другой стороны, есть объект, похожий на фабрику ДНК, но по атмосфере напоминающий развлекательный район.
Вселенные видеоигр обладают невероятным потенциалом разнообразия, поэтому очень неприятно сталкиваться с повторяющимися, производными условиями, такими как фэнтезийные миры, футуристические города, напоминающие аниме 80-х, или стереотипные представления стран Ближнего Востока, подвергшихся вмешательству США. Приятно видеть, что такая игра, как Psychopomp, осмелилась создать что-то необычное, сюрреалистическое и сложное, используя ограниченные ресурсы, обычно доступные в инди-проектах.
Погружение, обещанное этим визуальным праздником, подкрепляется отличным звуковым оформлением и уникальным синтетическим саундтреком, который я слушал на работе с тех пор, как закончил игру. В симуляторе снов Psychopomp есть многое из того, что заставило меня влюбиться в предыдущую игру Fading Club, Dreamwild, которую я до сих пор считаю самой недооцененной игрой 2022 года. Но я думаю, что Psychopomp более доступен, медленный игровой процесс — в отличие от требовательный шутер-бумер и выживание на волнах Dreamwild — во многом именно поэтому эта игра завоевала популярность. Цена оригинальной версии в 0 долларов, конечно, тоже не повредила.
Но Psychopomp Gold – это определенно то, что вам нужно. Графические улучшения только первого уровня являются долгожданным дополнением, а новые области и секреты уровней делают Gold более полноценной игрой. Мне потребовалось шесть часов, чтобы увидеть базу и секретные концовки в Gold, против двух часов в оригинале.
Сейчас я очень рад узнать о предстоящем продолжении Fading Club. Часть меня надеется, что разработчик сохранит ту свободу, которую он имел при переходе от Dreamwild к Psychopomp, что позволит им создать что-то свежее и неожиданное. Тем не менее, похоже, что у них есть четкое видение сиквела, и, имея мотивацию выпустить прямое продолжение их самой популярной игры, я заинтригован, что они придумают.
Смотрите также
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Примечания к обновлению Frostpunk 2. Дорожная карта на 2024 год — обновление первого дня
- Режиссер Skinamarink снимет новый фильм ужасов от A24, а продюсером станет Элайджа Вуд
- Новый сериал «Девушка со всеми дарами» и «Люцифер» Майка Кэри «Ящик с привидениями» — это история ужасов с элементами фэнтези.
- Звезда Marvel Зои Салданья хотела бы, чтобы она «лучше поработала» со своим персонажем «Стражей Галактики» Гаморой.
2024-11-01 23:02