Я отправился в альтернативную вселенную на свидание с варениками в игре на выживание в стиле Subnautica от создателей This War of Mine, и теперь мне не терпится увидеть продолжение.

Я отправился в альтернативную вселенную на свидание с варениками в игре на выживание в стиле Subnautica от создателей This War of Mine, и теперь мне не терпится увидеть продолжение.

Представление о слиянии «This War of Mine» от 11 bit Studios, «Subnautica» от Unknown Worlds Entertainment и «Midnight Suns» от Firaxis Games — это интригующий мысленный эксперимент. Если бы я стал частью этого уникального объединения, я бы оказался посреди раздираемого войной города, собирая припасы и управляя своим выживанием, как в «Моей войне». Однако вместо супергероев я имел бы дело с десятью клонами среднего поляка из рабочего класса.

Возможно, это самый серьезный вопрос, который когда-либо задавался в видеоиграх, и ответ таков: вы получите The Alters, научную фантастику о выживании, строительстве баз, сборе ресурсов и насыщенном повествованием эту. > в которую я недавно получил возможность поиграть сам, и которая выйдет в этом году в Steam. Вы играете Яна Дольского, обычного человека, выполняющего миссию к звездам. Цель состоит в том, чтобы найти Рапидиум, своего рода чудесный ресурс, способный ускорить биологический рост, который ваши зловещие корпоративные повелители очень стремятся накопить. 

Я отправился в альтернативную вселенную на свидание с варениками в игре на выживание в стиле Subnautica от создателей This War of Mine, и теперь мне не терпится увидеть продолжение.

Позволь мне улететь далеко отсюда 

Ян оказывается один на негостеприимной планете после катастрофического события, унесшего жизни его товарищей по команде. При небольшой поддержке сверху он должен добывать ресурсы и производить предметы первой необходимости, чтобы увеличить свои шансы на побег до того, как планета станет непригодной для жизни из-за солнечной радиации.

В мире Subnautica Яну не нужно строить базу из собранного железа и рыбных отходов, как всем остальным. Вместо этого он является единственным владельцем огромной мобильной базы, на которой ранее работали его покойные товарищи по команде. Здесь он проживает и тратит большую часть своих ресурсов на его улучшение – аналогично муравьиной ферме XCOM, связанной со строительством базы.

По словам директора игры Томаша Кисилвича, переход от создания сравнительно несложного игрового процесса и художественного стиля This War of Mine к их нынешнему проекту стал неожиданной, но органичной эволюцией. У них не было четкого намерения отказаться от «Моей войны»; вместо этого они были вдохновлены новой концепцией и постепенно надстраивали ее, добавляя дополнительные слои.

Я отправился в альтернативную вселенную на свидание с варениками в игре на выживание в стиле Subnautica от создателей This War of Mine, и теперь мне не терпится увидеть продолжение.

Один из слоев, над которым я работаю, является основополагающим, и он довольно громоздкий. Ян не справится с этим в одиночку, даже близко. Сбор необходимых ресурсов для продолжения этой операции – непростая задача. Поскольку в сутках очень много часов, а ночью добавляется радиоактивность, прогресс может быть медленным. Мой ранний игровой процесс был наполнен моментами, вызывающими выброс адреналина, когда я максимально использовал возможности Яна, рискуя опасностями и опасностями, чтобы эффективно собирать ресурсы.

Я оказался в затруднительном положении, и для управления операцией требуется решающая помощь. К сожалению, некоторых потенциальных членов экипажа, которые могли бы укомплектовать эту базу, уже нет в живых. Чтобы адаптироваться, я решил изучить нетрадиционные решения. На борту этого судна мы располагаем комплексным психическим и генетическим сканированием – всей историей жизни – каждого члена экипажа. Примечательно, что благодаря встроенным в него передовым квантовым вычислениям он может рассчитать потенциальные результаты, если люди сделают альтернативный выбор в критические моменты своей жизни. Например, что, если бы Ян остался дома и смело противостоял своему жестокому отцу? Что, если бы он продолжил учебу? Или что, если бы он поставил на кон все, чтобы спасти свой брак?

Я отправился в альтернативную вселенную на свидание с варениками в игре на выживание в стиле Subnautica от создателей This War of Mine, и теперь мне не терпится увидеть продолжение.

Ситуация может усложниться, и Кисилевич хочет подчеркнуть глубоко личный аспект истории Яна. Это одна из его главных иллюстраций того, как сущность и идеология «Этой моей войны» воплощаются в этот более обширный проект.

Ответ Яна на эти вопросы интригует, поскольку показывает, насколько совершенно другим он мог бы стать при различных обстоятельствах. Например, Ян из Университета преуспел бы как блестящий ученый, а Ян, бросивший вызов своему отцу, превратился в грубого техника. Еще одна версия Яна могла бы стать выдающимся шахтером. Возможности безграничны.

Совсем один, более или менее 

На смертельно интригующей планете Яна чудеса Рапидиума заключаются в его богатых ресурсах. Благодаря этим вилкам Ян обладает уникальной способностью выращивать их прямо из основы, порождая Альтеров. Эти новые организации затем специализировались на таких задачах, как исследования, добыча полезных ископаемых и техническое обслуживание в соответствии с присущими им возможностями.

Я отправился в альтернативную вселенную на свидание с варениками в игре на выживание в стиле Subnautica от создателей This War of Mine, и теперь мне не терпится увидеть продолжение.

Учитывая ограниченное количество доступных штатных должностей, мне важно тщательно выбирать, кого нанимать и каким навыкам уделять приоритетное внимание. Я предпочитаю науку и горнодобывающую промышленность из-за ценных ресурсов, которые они предоставляют. Однако мой прогресс часто тормозился, поскольку у меня не хватало ресурсов, необходимых для создания новых инструментов и расширений для моей базы. Более того, личное участие в добыче полезных ископаемых вместо того, чтобы делегировать их Альтеру, отнимало драгоценное время, которое можно было бы использовать для исследования новых территорий.

Я выделил двух разных персонажей: одного звали Ян, чье существование было отмечено серией неудачных событий: он отказался от своего достоинства ради деловых возможностей, предоставленных ему отцом, и потерял руку в результате несчастного случая на производстве. Другой персонаж остался в университете, чтобы сосредоточиться на исследовании потенциальных применений добытого металла.

Я отправился в альтернативную вселенную на свидание с варениками в игре на выживание в стиле Subnautica от создателей This War of Mine, и теперь мне не терпится увидеть продолжение.

Помимо того, что эта игра представляет собой сплав всех ранее упомянутых игр, она почти идентична романтической комедии-блокбастеру 1998 года «Раздвижные двери» с Гвинет Пэлтроу в ее форме видеоигры. Это было ваше давнее желание.

На этом этапе мы углубимся в аспект Полуночных Солнц. В отличие от участия в бою с использованием альтернативных карт Янов (чего я не заметил во время наблюдения, хотя и продолжаю надеяться), вы несете ответственность за поддержание связей с ними.

В основном неблагодарные существа недовольны тем, что они появились на свет в потенциально опасном новом мире, что приводит к их первоначальной ярости по отношению ко мне за то, что я поместил их туда. Более того, это различные версии Яна, каждая из которых принимает разные решения, и некоторые могут затаить обиду на «моего» Яна за неверный выбор. Например, дерзкий Ян, бросивший вызов авторитету своего отца, не был доволен, узнав, что вместо этого я решил смиренно уйти из дома. Мои оправдания только усилили их недовольство.

Большинство этих неблагодарных людей недовольны тем, что появились на свет и оказались перед возможностью смерти на незнакомой и опасной планете.

Люди, пожалуйста

При общении с таким ученым, как Ян, обращение к разуму и амбициям может оказаться эффективным. Однако, когда имеешь дело с более эмоционально движимым Альтером, например техником, более чуткий подход может оказаться более продуктивным. Для меня попытки баловать или чрезмерно опекать ученого Яна привели только к разочарованию и непониманию. Вскоре я узнал, что он предпочитает, чтобы к нему относились с уважением и давали свободу работать в своем темпе.

Я отправился в альтернативную вселенную на свидание с варениками в игре на выживание в стиле Subnautica от создателей This War of Mine, и теперь мне не терпится увидеть продолжение.

Хотя попытка удовлетворить всех во время разговоров в игре может быть в некоторой степени осуществима, что усложняет ситуацию, вы не можете сделать всех счастливыми своим стратегическим выбором относительно управления базой и ее руководства. Эта проблема возникла ближе к концу моего игрового опыта. Мои Альтеры, однако, все чаще предлагали мне направление, в котором мне следует двигаться дальше.

Как геймер, я могу воспринимать описание Кисилевичем написания каждого Альтера как сложную задачу. Каждое из их повествований представляет собой сложные ответвления, которые вплетаются в основную сюжетную линию. Речь идет не только о следовании основному потоку; вместо этого речь идет об исследовании множества путей и раскрытии уникальных историй Альтеров. Взаимосвязанная сложность этих ветвей добавляет глубины игровому процессу, делая его увлекательным и увлекательным приключением для игроков.

Другими словами, вы строите для них общежития, используете успокаивающие слова во время общения и выполняете небольшие упражнения по установлению связи, чтобы другие «я» не хотели причинить вам вред. Это похоже на сбор грибов с Блейдом, но вместо того, чтобы собирать грибы, вы делитесь варениками или смотрите фильмы с тем человеком, чей брак не распался.

Я отправился в альтернативную вселенную на свидание с варениками в игре на выживание в стиле Subnautica от создателей This War of Mine, и теперь мне не терпится увидеть продолжение.

Как заядлый геймер, я заметил, что в этой интригующей игре каждый персонаж блестяще воплощен в жизнь разносторонним актером озвучивания Алексом Джорданом. Независимо от того, узнаете ли вы в нем мистера Хэндса из Cyberpunk или выразительного художника любовных сцен из BG3, ему удается создавать уникальные и захватывающие исполнения для различных итераций одного и того же персонажа — впечатляющий подвиг, который я имел удовольствие испытать на протяжении всего своего игрового пути. .

С нетерпением жду 

Поначалу я не был в восторге от The Alters из-за того, что предпочитал игры, которые не сильно ориентированы на элементы крафта и выживания. Однако я был приятно удивлен, обнаружив, что эта игра предлагает сильное повествование с множеством вариантов выбора, что делает ее одной из самых интригующих игр, с которыми я когда-либо сталкивался в этом году. Уникальная система создания Альтеров, любопытство к тому, как разворачивается история каждого Яна Дольского, и мое желание вернуться в игру не дают мне покоя.

Я отправился в альтернативную вселенную на свидание с варениками в игре на выживание в стиле Subnautica от создателей This War of Mine, и теперь мне не терпится увидеть продолжение.

Как геймер, я лишь прикоснулся к сложным системам этой игры и с нетерпением жду возможности исследовать ее дальше, несмотря на то, что меня не привлекают сбор ресурсов и строительство фабрик, которые обычно встречаются в играх на выживание. Если игра в конечном итоге потерпит неудачу, я считаю, что это может произойти интригующим образом.

А если нет? Я возьму все свидания с варениками со своими личностями из альтернативной вселенной, насколько смогу.

Смотрите также

2024-05-24 16:36