Я узнал, что на самом деле делают предметы Deadlock, благодаря этому калькулятору сборки, созданному игроками, который я могу держать открытым на своих вкладках.

Я узнал, что на самом деле делают предметы Deadlock, благодаря этому калькулятору сборки, созданному игроками, который я могу держать открытым на своих вкладках.

Как опытный игрок в Deadlock с многолетним опытом в MOBA-сражениях за плечами, я должен сказать, что творение Алейтона, Mutex, изменило правила игры для меня. Учитывая опыт работы в жанре FPS, сложности сборок и специальных предметов Deadlock поначалу были немного ошеломляющими. Но теперь, с Mutex, я могу быстро создавать, настраивать и анализировать сборки предметов, даже не заходя в режим песочницы во время игры (хотя мои нетерпеливые друзья, вероятно, это оценят).


Для новичка в игре понимание структуры и уникальных предметов Deadlock может оказаться озадачивающим, особенно если вы больше привыкли к играм-шутерам от первого лица (FPS), а не к многопользовательским онлайн-боевым аренам (MOBA). Хотя вы всегда можете поэкспериментировать с созданием сборок в игре, может быть сложно сохранить более широкую перспективу, сосредоточившись на том, чтобы помешать Адамсу доминировать на вашей линии. Однако один вдумчивый игрок разработал доступный метод, помогающий упростить этот процесс.

По словам Алейтона, они разработали калькулятор сборки Deadlock. Однако это не просто обычный калькулятор сборки; он служит центром для различных функций. Главной изюминкой на данный момент является калькулятор сборки, но это гораздо больше! Вы найдете исчерпывающий список героев, способностей и предметов с сохраненной информацией из прошлых версий. Лучшая часть? Все эти данные извлекаются непосредственно из клиента, что обеспечивает быстроту, беспроблемность и полноту обновлений.

Как геймер, я часто использую удобный инструмент, известный как Mutex. Этот сайт позволяет мне выбрать любимого героя и начать создавать разнообразные сборки предметов без необходимости углубляться в песочницу Deadlock. Вместо этого я могу быстро добавлять или удалять элементы в Mutex, наблюдая, как каждое изменение влияет на моего персонажа в режиме реального времени. Характеристики оружия, живучести и духа динамически меняются с каждой настройкой, что позволяет мне быстро узнать о влиянии различных предметов на мои характеристики.

Алейтон отмечает, что, хотя мы все играли и строили в песочнице, она не заменяет напрямую этот опыт. В настоящее время нет возможности импортировать сборки в игру, но песочница позволяет вам экспериментировать со сборками, когда вы не хотите запускать игру.

«Когда дело доходит до сборки, я использую уникальный подход. В отличие от традиционных систем, которые проводят вас через серию покупок типа «это, а затем это», моя концентрируется на наблюдении за тем, как определенная комбинация предметов влияет на вашего персонажа, говорим ли мы о долгосрочном финале или более распространенной цели от 25 до 30 тысяч душ. Тем не менее, он учитывает предметы ранней игры и альтернативные варианты, но учитываются только их характеристики, если они находятся в основных 12 слотах.

Я узнал, что на самом деле делают предметы Deadlock, благодаря этому калькулятору сборки, созданному игроками, который я могу держать открытым на своих вкладках.

В режиме песочницы игры вы можете создавать сборки и получать множество характеристик и деталей оружия. Однако я обнаружил, что работа с Mutex более проста и эффективна. Когда я погружаюсь в Deadlock, время часто ускользает от меня, когда я играю со своими очаровательными (но нетерпеливыми) друзьями, поэтому вместо этого я склонен полагаться на чьи-то собственные настройки.

Пользовательские сборки в Deadlock просто невероятны. Некоторые из моих любимых для Seven включают «You буквально его: A Seven Guide» и «7EUS, AOE God», но вы можете легко просмотреть все общедоступные сборки и посмотреть, какие из них вам понравятся. Но когда я выбираю чью-то сборку, я обычно не вникаю в то, что делает каждый предмет, у меня есть свои любимые, а затем я просто слепо соглашаюсь со всем, что предлагает создатель. Будучи MOBA, где адаптация сборки к текущему матчу очень важна, понимаете? Это проходит в разной степени хорошо.

Тщательное изучение Mutex, чтобы понять функцию каждого элемента и его влияние на мою сборку, было на удивление приятным. Это не отнимает много времени, а удобство доступа к нему через браузер позволяет легко возиться с ним в любое свободное время.

Похоже, что Mutex имеет интригующее происхождение, связанное с концепциями программирования. Проще говоря, мьютекс в кодировании используется для ограничения одновременного доступа нескольких потоков к одному и тому же разделу памяти. Как описывает alayton, когда поток блокирует мьютекс, попытка заблокировать его еще раз перед разблокировкой приведет к неудачной второй блокировке и неразрешенной первой блокировке, ситуация, называемая взаимоблокировкой. Это лишь один из многих способов возникновения взаимоблокировок. Действительно, обучение никогда не прекращается!

Смотрите также

2024-10-01 18:47