«Я всегда сначала выпускал релизы на ПК»: создатель Stardew Valley Эрик Бароне рассказывает, почему обновление 1.6 вышло на ПК раньше консоли — «это своего рода бета-тест»

«Я всегда сначала выпускал релизы на ПК»: создатель Stardew Valley Эрик Бароне рассказывает, почему обновление 1.6 вышло на ПК раньше консоли — «это своего рода бета-тест»

Как опытный энтузиаст Stardew Valley, который провел бесчисленные часы, ухаживая за моей виртуальной фермой и налаживая дружеские отношения в городе Пеликан, я должен сказать, что Эрик «ConcernedApe» Бароне снова превзошел себя с обновлением 1.6. Терпение, необходимое для ожидания этого обновления на консолях и мобильных устройствах, было сродни ожиданию, пока в моей игре созреет идеальный урожай — трудоемко, но в конечном итоге вознаграждается.


Как преданный поклонник, я был рад следить за захватывающим путешествием Эрика «ConcernedApe» Барона, когда он создавал обновление 1.6 для Stardew Valley. Этот увлекательный проект удерживал его на протяжении большей части этого года, начиная с его дебюта на ПК в марте.

150 000 геймеров вернулись на уютную игровую платформу, как только обновление было активировано, однако долгое время версия 1.6 была доступна только игрокам, использующим ПК.

Как геймер, я потратил бесчисленное количество часов на тяжелую задачу по переносу обновления на консоли и мобильные платформы. Честно говоря, Бароне признал, что этот процесс постепенно проникает в разработку Haunted Chocolatier. Даже после объявления даты выпуска консоли и мобильных устройств (4 ноября) некоторые игроки не могут не усомниться в задержке, учитывая, что обновление для ПК было готово несколькими месяцами ранее.

Как преданный поклонник, я всегда предпочитал сначала дебютировать со своими творениями на ПК, поскольку это служит своего рода «тестовым запуском», помогающим мне выявить и исправить любые серьезные сбои (например, портящие сохранение). Эти проблемы имеют больший вес на консолях, поскольку их нельзя быстро решить с помощью исправлений, в отличие от ПК. Тем не менее, я никогда не предполагал, что разрыв между релизами может настолько сильно увеличиться.

После обновления Stardew Valley 1.6 на ПК вышло несколько небольших патчей. В основном они устраняют мелкие ошибки и проблемы, обнаруженные игроками в игре. Патч 1.6.3, вышедший через несколько дней после 1.6, исправил «жуткую морду» медведя и скорректировал некоторые шансы выпадения различных предметов. Самый последний патч 1.6.6 содержит длинный список исправлений баланса и ошибок, включая исчезающего енота, недоступная область в подземелье вулкана, и игра вылетает, если вы говорите с Пенни по-французски. 

6, несомненно, является выдающейся вехой с множеством интересных новых элементов, но очевидно, что этот обширный пересмотр потребовал значительных усилий по устранению мелких сбоев перед его выпуском как на консолях, так и на мобильных платформах. Учитывая репутацию Бароне как человека, дотошного и преданного делу разработки Stardew Valley, длительное ожидание не является неожиданным или нежелательным.

Отрадно отметить, что многие игроки положительно относятся к длительному ожиданию. Как выразился один игрок: «Несмотря на ваши неустанные усилия по обновлению, нет необходимости беспокоиться о том, что люди окажутся неблагодарными или грубыми». Другой добавляет: «Спасибо, что назначили дату релиза, я едва могу сдержать волнение от игры!

Смотрите также

2024-09-24 15:02