Как давний геймер и читатель новостей игровой индустрии, я не могу не чувствовать разочарования и печали в связи с очередным случаем угроз и запугивания в адрес разработчиков и издателей игр. Недавний случай с Такеми Казамой, 27-летним мужчиной из Японии, приговоренным к одному году тюремного заключения за публикацию угроз о взрыве и других сообщений, причиняющих вред, на веб-сайте Nintendo, является не только напоминанием о серьезности этих действий. но и отражение растущего числа подобных инцидентов.
Решением Окружного суда Киото 27-летний Такеми Казама был признан ответственным за распространение бизнес-угроз посредством неоднократных публикаций, содержащих предупреждения о вреде. Эти сообщения были опубликованы с помощью онлайн-формы Nintendo в августе и ноябре 2023 года (сообщает NHK).
Действия Казамы привели к досадной отмене Nintendo Live 2024 в январе, а также чемпионата Японии по Splatoon в декабре 2023 года и чемпионатов Splatoon и Mario Kart этого года. Позднее эти мероприятия были перенесены и успешно проведены в апреле без каких-либо проблем. В то время Nintendo держала в секрете подробности угроз, лишь упомянув, что ситуацией занимаются правоохранительные органы, и что ради безопасности клиентов они решили отменить мероприятия.
Я, как заядлый геймер, наткнулся на тревожные новости о Казаме, человеке, работавшем в государственном секторе. По данным Kyoto Shimbun, он угрожал Nintendo и ее сотрудникам в общей сложности 39 раз. Эти угрозы были не просто пустыми словами; они включали угрозы о взрыве и пугающие заявления типа «будьте осторожны на мероприятиях, на которых присутствуют зрители» и «Я собираюсь убить всех участников». Он даже дошел до того, что сказал: «Я заставлю вас пожалеть, что принес в этот мир такую дерьмовую игру», но неясно, о какой игре Nintendo он имел в виду. Эти действия не только неприемлемы, но и опасны, и я надеюсь, что власти примут соответствующие меры против Казамы.
На суде сотрудник Nintendo показал: «Это напомнило мне о пожаре и убийстве в Kyoto Animation, что меня очень напугало». В 2019 году это трагическое событие унесло жизни 36 человек, став одним из самых разрушительных массовых убийств в Японии. Более того, это был первый случай, когда развлекательная компания стала объектом конкретной атаки. До инцидента Kyoto Animation также получала угрозы.
Судья Хироши Каваками из окружного суда Киото объяснил, что обвиняемый Казама был взволнован из-за своих постоянных поражений в онлайн-матчах игр Nintendo. Пытаясь облегчить этот стресс, он совершил преступление. Судья выразил неодобрение по поводу такой эгоцентричной причины и подчеркнул, что преступление было беспощадным и жестоким, прежде чем вынести приговор на один год условно.
Растущее число случаев подчеркивает проблему угрожающего и преследующего поведения в отношении сотрудников игровой индустрии, при этом разработчики и издатели занимают более жесткую позицию в отношении этого. Компании больше не считают это неизбежным аспектом бизнеса и активно ищут тех, кто угрожает и добивается успеха в различных судах. Например, Sega недавно подала в суд на человека, который был близок к банкротству за то, что он угрожал персоналу, одновременно предостерегая других воздерживаться. В США Bungie активно борется с преследователями и мошенниками, добиваясь значительных побед и защищая благополучие своей команды. Хотя это не может полностью искоренить такое поведение, эти действия могут отпугнуть некоторых потенциальных правонарушителей в будущем.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-07-26 19:17