Ящик Пал-доры зияет, когда Sega подает в суд на разработчиков MementoMori из-за патентов на механику, требуя 1 миллиард иен в качестве компенсации за ущерб

Ящик Пал-доры зияет, когда Sega подает в суд на разработчиков MementoMori из-за патентов на механику, требуя 1 миллиард иен в качестве компенсации за ущерб

Как геймер старой закалки с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать чувства дежавю, когда дело доходит до последних патентных исков, разворачивающихся в Японии. Кажется, что каждый раз, когда новая игра осмеливается бросить вызов статус-кво, большие мальчики выходят со своими законными орлами.


На данный момент остается неясным, в каком направлении пойдет ситуация с патентными исками Nintendo в Японии, но похоже, что они спровоцировали волну судебных исков. Для тех, кто не знает, Nintendo недавно подала иск против Palworld после нескольких месяцев молчания, сделав это в сентябре. Теперь к компании присоединилась Sega, стремящаяся взыскать сопоставимый ущерб с MementoMori, мобильной игры 2022 года с клиентом для ПК, которая и стала целью их иска.

По словам Отаку Соукена, в иске утверждается, что эти пять патентов были нарушены. Эти патенты в основном связаны с простой механикой, используемой в гача-играх, которая не является особенно значимой или вредной. Однако я не могу сам слишком глубоко вникать в детали, поскольку формулировки патентов имеют тенденцию быть чрезмерно подробными и запутанными, а также существуют проблемы с переводом из-за языковых барьеров.

Вместо того, чтобы заявить об этом как таковом, «Вчера» Серкан Тото, консультант японской игровой индустрии, использовал X для изучения недавних изменений и указал на два существенных изменения. Одно изменение, обозначенное как 5930111, решает психологическую дилемму, возникающую при использовании редких предметов, путем реализации более простой в использовании системы объединения идентичных карт персонажей. Другое изменение, обозначенное 6402953, похоже, относится к специализированной системе гача, предназначенной для извлечения персонажей.

По словам Отаку Соукена, MementoMori стала огромным хитом для разработчика и издателя Bank of Innovation, на его долю пришлось около 90% недавних доходов компании. Однако дискуссии между обеими сторонами по поводу разногласий не привели к достижению соглашения. Неудивительно, что Bank of Innovation опровергает заявления Sega и утверждает, что они продолжат работу с игрой, если это возможно. Кроме того, Toto сообщил, что после этой новости стоимость акций студии значительно упала на 17%.

По словам адвоката по интеллектуальной собственности Кирка Сигмона, который обсуждался с PC Gamer после иска Nintendo, такие документы должны содержать чрезвычайно подробные объяснения. Им необходимо доказать, что каждое слово в патенте было нарушено или использовано разработчиком ненадлежащим образом, что само по себе может быть рискованной стратегией.

Если Nintendo заявит, что один из их патентов слишком обширен, это потенциально может оставить Palworld возможность обнаружить доказательства того, что идеи, содержащиеся в нем, не новы, тем самым подвергая Nintendo риску. По сути, они сделали себя уязвимыми, переусердствовав со своими патентными требованиями.

Похоже, что Sega применяет более широкий подход к своим патентным претензиям, подавая пять заявок вместо двух от Nintendo (как предполагают те, которые они подали в США). Это говорит о том, что им нужно охватить больше вопросов или доказать больше аспектов. Однако я размышляю о конкретных причинах этой стратегии.

Некоторые воспринимают Palworld как соревновательную версию игр про покемонов с оттенком насмешки в отношении Nintendo. Кажется удивительным, что обычно защищающая Nintendo реакция заняла так много времени. Возникает вопрос о какой-либо значимой истории конфликта между Sega (производящей мобильные игры) и MementoMori. Заявленный ущерб в размере 1 миллиарда йен (6,6 миллиона долларов) относительно невелик по сравнению с годовым операционным доходом SegaSammy в 56,8 миллиарда йен (376 миллионов долларов) в этом году.

Для Bank of Innovation судебный иск может привести к значительным потерям, в отличие от других сценариев, в которых компании могут получить выгоду. Независимо от личных взглядов на гача-игры (к сведению, мое мнение отрицательное), похоже, что другая корпорация выходит на поле, которое должно способствовать творчеству и потенциально задушить более мелкие игровые студии. Патенты, связанные с механикой, могут нанести ущерб игровой индустрии — они предотвратили дальнейшее использование впечатляющей системы заклятых врагов из игр Мордора, и я надеюсь на их окончательный упадок.

Продолжающиеся юридические баталии между Sega и Nintendo с создателями Palworld могут стать тревожным примером для будущих действий более крупных японских студий против более мелких, которые неожиданно достигают успеха в своих играх. Мы надеемся на некоторый оптимизм, скрывающийся за этими обстоятельствами.

Смотрите также

2024-10-22 18:02