Эпизод «Конкорд» в «Секретном уровне» подобен посланию от призрака, чьи незавершенные дела заключаются в создании глобальной мультимедийной франшизы.

Эпизод «Конкорд» в «Секретном уровне» подобен посланию от призрака, чьи незавершенные дела заключаются в создании глобальной мультимедийной франшизы.

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я не могу не чувствовать укол ностальгии и меланхолии, когда дело касается недолговечного героя-шутера Sony Concord. Поиграв в свою долю шутеров на арене и научно-фантастических вселенных, я нашел Concord интересной смесью, хотя в конечном итоге ей не удалось увлечь массы.

Еще до запуска игрового шутера Concord от Sony сериал Amazon TV Secret Level (набор игровых короткометражек, дебютирующих на Prime Video 10 декабря) уже начал производство эпизода, вдохновленного игрой. Они даже не подозревали, что загадочная научно-фантастическая история, которую они анимировали, окажется посмертным посланием.

Действие эпизода, который я смотрел перед запуском сериала, происходило во вселенной, где «Конкорд», хотя и не имел ошеломляющего успеха, как «Хеллдайверс 2», все же был хорошо принят и популярен. Однако на самом деле Concord удалось продержаться на плаву всего неделю, прежде чем Sony закрыла свой конкурентный многопользовательский аспект из-за снижения интереса. Впоследствии они также закрыли Firewalk Studios, разработчика, которого они ранее приобрели в процессе разработки Concord.

Мне было приятно играть в Concord, и у него были солидные технические аспекты, но стиль игрового процесса, напоминающий аренные шутеры Bungie, не привлекал многих игроков, как и его стремление создать научно-фантастическую вселенную, похожую на «Стражей Галактики», с еженедельными сценами. . План состоял в том, чтобы продолжить историю группы Свободных стрелков, термин Конкорда для их мошеннических космических наемников, чьи реалистичные лица несколько тревожили.

В эпизоде ​​под названием «Секретный уровень» мы становимся свидетелями поворотного события в истории Freegunners. В этом моменте показана группа отважных повстанцев, которые отважно украли стратегическую карту с подробным описанием маршрутов межгалактических путешествий. Эта украденная карта позволяет противникам, желающим бросить вызов Гильдии, грозной правящей силе, свободно перемещаться по космосу.

Ближе к завершению нашей короткой авантюры мы оказываемся в космической таверне, соответствующей временной шкале Конкорда, и слушаем инсценировку легендарной истории. Здесь мы мельком видим руку, принадлежащую одному из талисманов Конкорда — Ленноксу, зеленому персонажу. Узнавание его происходит инстинктивно, однако мало кто знает об этой фигуре, кроме его создателей. Первоначальные превью и сцены намекают на то, что Конкорд — любитель острых ощущений со склонностью к острому соусу, но ожидались дополнительные внутриигровые видеоролики, изображающие дальнейшие приключения.

Этот эпизод напоминает послание от призрака, который еще не осознал, что он умер, и который все еще думает, что для Конкорда и их новой игровой студии все прошло гладко. Это тринадцатая часть серии — не повезло, не так ли? — и она выйдет 17 декабря. Однако тревожная атмосфера этого эпизода мне показалась более запоминающейся, чем сам его короткий рассказ.

Этот год был непростым для многопользовательских игр, таких как Concord, и для игровой индустрии в целом. Хотя Concord оказала значительное влияние, это была не единственная игра, которая столкнулась с проблемами или увидела сокращение количества игроков. Недавно Ubisoft объявила, что прекращает усилия по расширению аудитории бесплатного шутера XDefiant. Этот год был необычным с точки зрения закрытия студий и увольнений: только на этой неделе более 300 разработчиков потеряли работу, а в течение года сообщалось о потере еще тысяч рабочих мест.

Остальные эпизоды «Секретного уровня» мы дали им посмотреть, оценили каждый и некоторые понравились. Однако сериал в целом нас разочаровал.

Смотрите также

2024-12-06 04:17