Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен признаться, что грядущая игра Astrobotanica пробудила мой интерес, как редкий экзотический цветок в огромных цифровых джунглях видеоигр. Поиграв в свою долю игр на выживание, я могу с уверенностью сказать, что идея этой игры кажется совершенно уникальной — инопланетный ботаник, застрявший на Земле в эпоху плейстоцена! Идея путешествовать по миру, который чужд не только мне, но и Кселю, нашему главному герою, добавляет слой интриги, который я нахожу весьма привлекательным.
В большинстве игр на выживание вы оказываетесь обнаженным и одиноким в фантастическом мире, и у вас нет ничего, кроме камня и палки, чтобы помочь вам остаться в живых. Предстоящая Astrobotanica обещает быть немного другой: вместо игры за человека, отчаянно пытающегося выжить в инопланетном мире. окружающей среды, вы инопланетянин, столкнувшийся с той же проблемой на Земле в очень далеком прошлом.
Ксел — инопланетный ботаник, пришедший с далекой планеты и столкнувшийся с серьезными экологическими проблемами из-за безрассудного использования технологий. Чтобы исправить ущерб, он искал зеленые миры, чтобы собирать семена и растения. По случайности его космический корабль сломался именно в этом галактическом регионе.
Земля может быть весьма приятной даже в эпоху плейстоцена, но она далека от совершенства. Например, некоторые дикие животные не всегда могут быть дружелюбными, и с этим нам нужно обращаться осторожно. Более того, есть более насущная проблема: Ксел не дышит кислородом, а значит, нам нужно будет найти решение этой проблемы своевременно, причем постоянно.
Положительным моментом является то, что коренные неандертальцы кажутся доступными или, по крайней мере, умеренно доступными: вы сможете немного усвоить их язык и помочь им в лечении травм и болезней, а взамен они могут предоставить вам инструменты и строительные материалы. и другие ресурсы, необходимые для выживания.
Кроме того, привлекательным является предложение о ролевом аспекте, наложенном на игру на выживание: на странице Astrobotanica в Steam указано, что игроки могут создавать своих собственных уникальных персонажей, используя шестиуровневую систему развития, охватывающую планетарные знания, исследования, исследования, управление, адаптацию и образование. (Кстати, это анаграмма — она пишется как «первичный».)
Space Goblin Studio советует создать для себя индивидуальное путешествие, используя свои привычки и увлечения, чтобы преодолевать трудности в игре так, как вам лучше всего.
Возможно, я ошибаюсь, но, углубляясь в Astrobotanica, я не могу не подозревать, что внутри могут быть спрятаны элементы Subnautica: Другими словами, на первый взгляд это простая научно-фантастическая игра на выживание. , но при ближайшем рассмотрении оказывается, что все гораздо сложнее. Subnautica удивила меня своей глубиной и увлекательностью, а намеки на «обнаружение скрытых мест» и «разгадку интригующих загадок» в Astrobotanica пробудили мой интерес чуть больше, чем обычно.
Хотя Astrobotanica, возможно, и не содержит никаких секретных чар, она, похоже, предлагает захватывающий поворот в традициях жанра выживания. Что меня особенно привлекает, так это описание игры как «расслабленное выживание» на ее странице в Steam. Если вы считаете это случайным с моей стороны, я склоняюсь к играм на выживание, в которых упор делается на исследования, а не на постоянную угрозу опасности.
Astrobotanica выйдет в раннем доступе Steam примерно в 2025 году. А до тех пор не забывайте следить за последними новостями на нашем канале Discord.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-08-31 02:02