Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что мы действительно живем в золотой век рогаликов. В то время как Balatro и Ballionaire привлекли мое внимание в этом году, я был очарован стратегической глубиной и отточенным игровым процессом Shogun Showdown.
Мы живем в золотой век рогаликов. Несмотря на то, что я отмечаю Balatro как свою любимую игру в этом году, я глубоко увлекся Ballionaire и Dungeon Clawler, а также Caves of Qud 1.0 в списке игр. Поклонники этого жанра настолько избалованы, что даже по-настоящему превосходные релизы легко пропустить, но убедитесь, что вы не допускаете Shogun Showdown пройти мимо вас.
Я позаботился о том, чтобы найти время для изучения этой игры, несмотря на то, что в начале года Балатро был сильно занят. После отслеживания фазы раннего доступа было приятно увидеть ее полный выпуск в 2024 году как хорошо выполненную и доработанную версию 1.0. Это уже было впечатляюще, но теперь оно действительно исключительное — один из лучших, самых умных и самых приятных доступных рогаликов.
Подобно стратегической игре Into the Breach, Shogun Showdown извлекает огромную стратегическую сложность из компактных и обманчиво простых стычек. Сюжет прост: в роли бродячего самурая вы путешествуете по череде островов, чтобы противостоять и победить злонамеренного военачальника. В этом пошаговом формате сверху вниз каждое столкновение разворачивается в ограниченном пространстве, а противники придерживаются основных, предсказуемых шаблонов. Ваша контригра включает в себя передвижение и составление собственных последовательностей действий из компактного набора ходов.
Каждое ваше действие, будь то наступление, поворот или атака, дает противнику возможность ответить. Каждый момент битвы — это миниатюрная головоломка, требующая стратегического мышления: как мне победить этого противника, одновременно уклоняясь от его атаки? Что следует дальше в трех моих последующих действиях?
Что отличает эту игру, так это неустанное стремление к совершенству. В отличие от большинства рогаликов, которые процветают в беспорядке, они призваны найти работающее решение среди вихря случайности и едва выживать на каждом этапе. Тем не менее, Shogun Showdown выделяется — он постоянно оценивает ваш прогресс на основе длины вашего забега, количества ходов за бой и, прежде всего, количества вынесенных вами ударов.
Проще говоря, когда вы играете в эту игру, она четко показывает ваши результаты в конце каждого сражения. Если вы получили урон, будет написано «Выжил», если вы получили только один удар, это будет «Очищено», а когда вы выйдете невредимым, это будет «Уничтожено». Самые интригующие награды скрываются за все более превосходной игрой. Цель состоит в том, чтобы освоить свои собственные безупречные самурайские боевые сцены, в которых вы умело уклоняетесь от атак, уклоняетесь от противников и уничтожаете группы с помощью одной мощной комбинации из трех ударов, хореографируя различные атаки в единую стратегию.
В такой игре по сбору колоды, как Shogun Showdown, ваша стратегия на каждом ходу вращается вокруг карт, которые попадают в вашу руку. В отличие от других игр, где доступность карт меняется с каждым ходом, в Shogun Showdown ваш набор атак остается относительно небольшим: начинается с двух и расширяется до шести во время забега. Вам решать, когда и как использовать эти атаки, учитывая их уникальные способности и разрабатывая стратегию того, что вы будете делать, пока они находятся на перезарядке.
Даже при наличии базовых визуальных эффектов своевременный маневр может оказаться невероятно захватывающим. Запустив заранее установленную последовательность действий, ваш персонаж может контратаковать, ударив противника сзади, толкнуть врага вперед на другого врага, а затем быстро поменяться позициями, чтобы защитить себя от атаки союзника. Последовательность действий изобретательна и легко адаптируется, меняясь в зависимости от ситуации, с которой вы сталкиваетесь, и опасностей, с которыми вы сталкиваетесь.
В игре, которая предлагает такую глубину, но при этом остается интуитивно понятной для навигации с использованием только левого, правого и среднего щелчков мышью, она легко увлекательна и может конкурировать с другими классическими играми этого жанра с точки зрения привлекательности.
К сожалению, Shogun Showdown дебютировала в том же году, что и Balatro, доминировавший на сцене, но она в равной степени заслуживает признания в зале славы roguelike-игр. Независимо от того, совершенствуете ли вы свою стратегию высоких карт, стоит потратить время на изучение ее уникальной механики, подобно изучению новой техники боевого искусства.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор AndaSeat Kaiser 4: «Стоит ли вам сидеть в другом месте?»
- Обзор Лемокей L4
- Elden Ring: Nightreign впервые связывает миры Dark Souls и Elden Ring вместе, поскольку знаковые персонажи Souls пробиваются в новую «ветвь» The Lands Between.
- В последнем эпизоде «Колец власти» видение Мирдания в невидимом мире темнее, чем вы думаете.
- Мать всех модов для XCOM 2 только что получила первое за год обновление с 9445 словами примечаний к патчу, доказывающих, что оно достойно названия Long War.
- Как открыть хранилище Синдиката Пайка в Star Wars Outlaws
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- «Нейронный рендеринг» может стать новым волшебством на базе искусственного интеллекта в графических процессорах Nvidia следующего поколения RTX 50-й серии.
- Появится ли Геральт в Ведьмаке 4?
2024-12-20 19:02