Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Denuvo DRM всегда была занозой на глазу компьютерных игр. Это похоже на любопытного соседа, который постоянно заглядывает к вам в окно, но вместо того, чтобы заниматься своими делами, пытается защитить издателей игр от пиратов.
Хотя не каждый геймер на ПК считает Denuvo DRM злонамеренным действием по отношению к играм, сложно найти человека, который выразил бы любовь к этому антипиратскому программному обеспечению. В конце концов, зачем им это? Если система работает правильно, о Denuvo DRM должны знать только те, кто пытается взломать программное обеспечение. Остальным из нас это может либо не понравиться из-за предполагаемых проблем с производительностью, либо просто потому, что мы не являемся поклонниками управления цифровыми правами (DRM), либо вообще оставаться к нему безразличными.
В течение довольно долгого времени Denuvo была широко известной организацией в компьютерных играх, которую геймеры часто сравнивали с Лексом Лютором. Однако теперь Denuvo доказывает свою правоту и призывает нас не только перестать ненавидеть его, но и оценить преимущества, которые Denuvo DRM предлагает разработчикам игр.
Ранее в этом году на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско менеджер по продуктам Denuvo Андреас Ульманн выразил мне небольшое разочарование по поводу того, как сообщество воспринимает их решения, особенно решение по борьбе с пиратством. Он считает, что преимущества их решения могут быть не полностью осознаны, поскольку борьба с пиратством может привести к более высоким доходам от игр, которые, в свою очередь, используются для создания еще лучших игр. Хотя у него нет конкретных доказательств, вполне возможно, что некоторые исключительные игры никогда бы не увидели свет, если бы решения Denuvo не существовало.
Я разговаривал с Ульманном о новой мере безопасности, которую Denuvo предлагает для предварительных сборок игр — интересной, но не очень актуальной для типичного ПК-геймера — и отсортировал комментарий в своем мысленном файле интересных тем, за которыми стоит следить. Увы, я действовал слишком медленно: этот комментарий предвещал новую попытку Denuvo привлечь ПК-геймеров на свою сторону, которая началась с сервера Discord на прошлой неделе (она прошла не очень хорошо) и интервью с Rock Paper Shotgun на этой неделе. , в котором Ульманн подробно рассказал о своем личном стремлении улучшить репутацию Denuvo.
В недавнем интервью RPS Ульманн охарактеризовал форумы Steam как крайне негативное и агрессивное пространство. Он объясняет, что Denuvo больше не довольствуется тем, что непроверенные обвинения в адрес их программного обеспечения распространяются свободно. Компания постоянно утверждает, что ее система управления цифровыми правами не влияет на производительность игры, за исключением исключительных случаев, таких как Tekken 7, где проблема была связана с ошибкой. (Наши выводы уже устарели, но когда Дуранте оценил для нас производительность Final Fantasy 15 с Denuvo DRM и без него в 2018 году, заметной разницы не было.)
По словам Ульмана, к Denuvo часто относятся негативно, хотя он не влияет на производительность, поскольку эффективно сдерживает пиратство. Некоторые люди пытаются дискредитировать Denuvo, пытаясь сделать его менее привлекательным для издателей игр, распространяя негативные комментарии о нем.
Он заявил, что пираты не могут играть в игры, использующие нашу технологию, в течение длительного времени, обычно до тех пор, пока издатель игры не обновит свое программное обеспечение, чтобы преодолеть эту проблему. Это означает, что во всем мире существует большая группа людей, которые не могут получить доступ к своим любимым видеоиграм, потому что отказываются их покупать. В результате у них есть достаточно времени, чтобы участвовать в онлайн-сообществах, выражать свое мнение и часто критиковать Denuvo по разным причинам. Их цель — убедить издателей игр прекратить использовать нашу технологию, предоставив этим пиратам возможность снова бесплатно играть в неавторизованные версии игр.
С моей точки зрения, как заядлого геймера, одна из причин, по которой я не решаюсь относиться к играм, защищенным Denuvo, заключается в том, что мне неясно, почему эта технология нравится геймерам. Я понимаю, что это инструмент для крупных издателей в борьбе с пиратством с целью увеличения своих доходов. Однако, учитывая значительные бюджеты, затрачиваемые на разработку современных игр, потенциальная потеря доходов от запуска на 20% (согласно недавним исследованиям) может стать серьезным ударом.
В интервью RPS Ульманн подробно рассказал, почему Denuvo не опровергла заявления о производительности с помощью собственного тестирования. По сути, объясняет он, им требуется разрешение от своих клиентов на проведение таких тестов, и даже если бы они это сделали, люди не поверили бы результатам. Более того, он упоминает, что некоторые независимые тесты уже были проведены, в том числе тест Final Fantasy 15, который он привел в качестве доказательства.
Что касается причины его желания изменить имидж Denuvo в это время, Ульманн подчеркнул мысль, которую он высказал мне еще в марте: помимо простого поиска большего количества клиентов, это начинание является для него глубоко личным.
Ульманн отметил: «Я работаю в этой компании уже довольно давно», — поделился он. «Люди здесь кажутся мне родными, поскольку многие другие также живут здесь в течение значительного периода времени. Очень обидно читать неточные сведения, публикуемые о нас в Интернете, несмотря на то, что эти утверждения неоднократно оказывались ложными.
В отличие от многих издателей, которые обычно применяют Denuvo на начальном этапе выпуска, а затем удаляют его позже с обновлением, предстоящая игра Dragon Age: The Veilguard вообще не будет использовать защиту Denuvo. Однако Electronic Arts отметила, что из-за этого решения предварительная загрузка игры будет невозможна.
Смотрите также
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Крафтон подтверждает, что симулятор жизни Inzoi все еще выйдет в раннем доступе в этом году
- Под давлением произраильской группы Twitch забанил нескольких арабских стримеров за месячную панель TwitchCon.
- Армия США спрашивает, может ли Microsoft сделать свои гарнитуры Kill-O-Vision немного дешевле
- The Sims 4 получает новое масштабное обновление перед «Жизнью и смертью», предоставляющее Гриму сияние в последнюю минуту, прежде чем у игроков родятся его дети.
- Зеленая ночь (2023)
- Ящик Пал-доры зияет, когда Sega подает в суд на разработчиков MementoMori из-за патентов на механику, требуя 1 миллиард иен в качестве компенсации за ущерб
- Забытый фильм Диснея возвращается с эксклюзивным показом «Лоркана Азуритовое море»
- Звездный десант: Обзор истребления
- Это новое официальное продолжение Monsterverse «Годзиллы против Конга» может стать «Метроидванией», которая убедит меня начать заботиться о «Метроидваниях».
2024-10-24 04:02