часто не рекомендуется возвращаться к прошлой любви, поскольку этот опыт может не соответствовать вашим заветным воспоминаниям из прошлого. Я помню, как был глубоко очарован классическими JRPG 90-х, такими как Chrono Trigger, Suikoden и Secret of Mana, которые отнимали у меня значительную часть времени. Однако, если бы мне пришлось воспроизвести их заново в 2024 году, были бы запятнаны эти приятные воспоминания? Были ли они действительно такими замечательными, как я помню?
После того, как я попробовал Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от Rabbit & Bear Studios, которую провозглашают искренней данью классическим JRPG, мой первый ответ заключался в том, что они действительно выполнили обещание создать отличные игры. Однако подробно объяснить, почему они так хороши, может быть довольно сложно.
Проблемы прорезывания зубов с путешествиями во времени
Мой первый час игры в Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes начался непросто. Прошло много времени с тех пор, как я в последний раз играл в традиционную JRPG, и привыкание к ее жесткой структуре потребовало некоторых усилий. Вот несколько аспектов, которые поначалу вызвали у меня затруднения:
Темп. С того момента, как вы начинаете «Сотню героев» и знакомитесь с главным героем игры-мужчиной, Новой, медленный темп игры становится невероятно очевидным и в течение первого часа был почти удушающим. Бегать короткими перерывами между длинными кат-сценами, быть засыпанным множеством диалогов, знакомить со многими (но на самом деле лишь небольшим количеством из 100 главных героев игры) персонажей, названия мест, локаций, фракций и многое другое разливаются, как вино из графина, развязка и повествование в этой игре величественны. Ничего не происходит быстро.
Этот дизайн JRPG, напоминающий традиции жанра, поначалу меня очаровал, но в конце концов после долгого отсутствия стал недовольным. Игра следует строгому прогрессу, предлагая карту мира, которая служит средством перемещения между локациями и время от времени участвовать в сражениях. Однако большая часть вашего времени уходит на переход между заранее заданными режимами путешествия, боя и диалога, следуя структурированной последовательности. В отличие от других игр, в которых вы можете исследовать и развлекать независимо от основной сюжетной линии, эта игра черпает свое очарование, прежде всего, в погружении в ее запутанный сюжет и структуру.
В классической JRPG вы столкнетесь с боем, который происходит на сетке, в командной среде и с ходами для каждой стороны. Независимо от того, исследуете ли вы карту мира или отправляетесь во враждебные локации, могут произойти внезапные сражения, которые перенесут вас на фиксированную арену. Здесь вы отдаете команды своему отряду и пытаетесь перехитрить врагов, выстроившихся напротив вас. Вы ходите по очереди, и в конечном итоге одна сторона выходит победителем или терпит поражение. Примерно в течение первого часа эти бои казались почти непобедимыми, вместо этого они казались монотонными.
В первый час я серьезно задумался о том, стоит ли отказаться от «Сотни героев» из-за этих проблем.
Древняя форма искусства
В какой-то момент, возможно, не упомянутый явно, во мне возникло непреодолимое желание сыграть в «Сотню героев», превосходящее все другие игры в моем обширном плейлисте. Никакого отчетливого «АГА!» момент ознаменовал внезапное улучшение качества игры; вместо этого он тонко уловил мою привязанность. Эта привязанность, возможно, возникла из-за осознания того, что «Сотня героев» перенесла меня обратно в эпоху, когда JRPG создавались уникальным образом. Некоторые аспекты игры стали резонировать со мной глубже:
Пока что я встретил только нескольких из ста героев, упомянутых в названии, но они увлекли меня своими занимательными выходками. Они часто попадают в знакомые архетипы персонажей JRPG, такие как молодой и лихой солдат, жаждущий героических подвигов, седой пожилой воин с отцовской манерой поведения, серьезная женщина-боец, самопровозглашенная «девушка-волшебница» с ее красочными проявлениями привлекательность и грубо говорящий наемник с золотым сердцем. Эти персонажи могут быть клише, но их предсказуемость не умаляет их очарования. Продолжая свое путешествие с ними, я привязываюсь к ним все сильнее.
По мере того, как вы путешествуете по ранним этапам игры, исследуя разнообразные места, такие как города и деревни, луга и каньоны, подземные курганы и шахты, магазины, таверны и дома, разворачивается исключительный саундтрек Hundred Heroes. Гармоничное сочетание жизнерадостных фэнтезийных тем, очаровательных оркестровых композиций, вдохновленных Studio Ghibli, и мощных гимнов героических приключений. Эта музыка красноречиво передает истории о доблестных подвигах и захватывающих приключениях, которые еще предстоит пережить. Я совершенно очарован музыкой победного боя. Он создан мастерски.
В Hundred Heroes я едва коснулся поверхности разнообразных тактических возможностей. Однако по мере того, как вы выходите за рамки основ боя на ранних этапах, пошаговая боевая система игры становится более динамичной. Вы столкнетесь с различными тактиками, такими как атаки, защита, использование предметов, атакующие атаки, комбо-приемы, механизмы укрытия и стратегии окружающей среды, в основном во время битв с боссами. Мне особенно нравится мощная комбо-атака Новы и Лиан, отважной женщины-кулачного бойца. Он завершается тем, что Лиан отправляет своего врага в небо с помощью своего энергичного «генки пунчи».
Анимация в этой игре несложная, но насыщенная персонажами, напоминающими очаровательный мир покемонов. Несмотря на простоту, большая детализация достигается с минимальными ресурсами. Кроме того, превосходное оформление персонажей добавляет глубины и сложности, которые не могут передать базовые спрайты на экране. Например, когда спутник Ликана-человека-волка Гарр воет на луну, празднуя победную битву, это завораживает.
В Hundred Heroes много животных, которые оживляют миры в этой JRPG. От кошек и собак до птиц, енотов и свиней — во время исследования вы встретите самых разных существ. Их присутствие добавляет домашнего уюта и делает обстановку живой. Плюс за взаимодействие с определенным количеством из них есть достижение – несложный подвиг, который мне удалось сразу же!
В этой игре можно исследовать гораздо больше, чем то, что я упомянул до сих пор. Впечатляет, насколько точно команда разработчиков воссоздала атмосферу классической японской ролевой игры 90-х годов, уделяя пристальное внимание деталям и игнорируя достижения, появившиеся после той эпохи — вплоть до 2024 года.
Эта игра может оказаться непростой для новичков, и может потребоваться некоторое усилие, чтобы привыкнуть к ее уникальному стилю, если вы еще не знакомы с ней. Однако, если вы поклонник игр и жанров, на которые он ссылается, вы можете глубоко увлечься, как только приспособитесь к его ритму. На самом деле, я бы даже сказал, что игра в Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes напоминает путешествие во времени, в золотой век JRPG.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-12 19:38