Этот игрок в WoW, который демонстрирует свои навыки, вероятно, лучше вас — охотник Дюрендил соло побеждает еще одного рейдового босса, вооруженного электронной таблицей и грубым упорством.

Этот игрок в WoW, который демонстрирует свои навыки, вероятно, лучше вас — охотник Дюрендил соло побеждает еще одного рейдового босса, вооруженного электронной таблицей и грубым упорством.

Как заядлый игрок в MMORPG, я всегда верил в негласные правила игры: никаких грабежей ниндзя, никаких походных тел ради развлечения и, самое главное, не нажимайте на свои навыки. Однако время от времени появляется исключительный игрок, который бросает вызов этим условностям, вызывая у всех нас трепет. Встречайте Дюрендила, вдохновителя кликов.


Как заядлый геймер в мире MMORPG, я могу сказать вам, что существуют определенные табуированные действия, которых мы должны избегать любой ценой, чтобы сохранить уважение среди нашего игрового сообщества. Во-первых, я никогда не мечтал о грабежах ниндзя – тайном выхватывании ценных предметов из рейда или группы подземелий до того, как другие успеют забрать их. Во-вторых, ночевка чьего-то трупа в течение длительного времени допустима только в том случае, если это привносит юмор в ситуацию. Наконец, бессистемное использование навыков во время интенсивных сражений противоречит священному ходу игрового процесса и может привести к упущенным возможностям или даже неудаче.

Если вы не знакомы с термином «кликер» или не встречали восклицательный знак над головой квестодателя в ММО, позвольте мне уточнить. В многопользовательских онлайн-играх, особенно с многочисленными навыками на панели быстрого доступа, обычно рекомендуется использовать мышь для управления обзором камеры, а клавиатуру — для активации ваших способностей.

Как заядлый геймер в сфере MMORPG высокого класса, я не могу не подчеркнуть важность оптимизации каждого момента. Урон и исцеление, несомненно, являются важнейшими компонентами прогресса, их часто называют «максимизацией глобального времени восстановления (ГКД)» или «постоянным применением заклинаний». Однако не упускайте из виду важность движения в этом уравнении. Быть проворным и быстро реагировать на движение крайне важно для выживания и успеха – речь идет не только о нанесении урона или исцелении; речь идет об эффективном уклонении от угроз.

Забавно, что это замечательное достижение, достигнутое искусным охотником Дурендилом, достигается за счет чрезмерного количества кликов.

Перефразируя: обычно победить Тиндрала Мудрого Свифта в обычном режиме, который находится между системой поиска рейдов и более сложными героическим и эпохальным уровнями сложности, обычно не составляет большого труда. Однако если вам удастся победить его, используя лишь десятую часть сил, собранных Дюрендилом, то ваше достижение действительно заслуживает внимания.

В описании к видео Дюрендил делится: «Это соло было одновременно самым технически сложным и самым приятным за последние 14 лет. Босс наносит огромный урон, заставляя меня каждый раз размышлять, смогу ли я продержаться дольше, неуверенный». если бы выживание было вообще возможным или если бы я мог удовлетворить требования ДПС, прежде чем впадать в ярость».

Будучи преданным поклонником этой сложной встречи с боссом, я приготовил себе разнообразный набор защитных кулдаунов, чтобы обеспечить свое выживание. Среди них было Испорченное Сердце Ярости Фиракка. Кроме того, я максимально эффективно использовал каждый инструмент в своем арсенале, включая мою расовую способность дварфов, которая оказалась полезной, рассеивая потенциально завершающий игру эффект постепенного урона. Интригующие 20% моего взаимодействия с этим грозным противником были посвящены тщательному анализу и разработке инновационных теорий, как указано в левой части электронной таблицы Excel. Действительно, этот опыт принес мне огромное удовольствие.

Как преданный поклонник Дюрендила, я не могу не восхищаться его впечатляющими сольными достижениями на протяжении многих лет. Его вклад в WoWHead в виде гайдов для одиночной игры был неоценим, а его открытие около года назад скрытого средства передвижения вызвало настоящий переполох в сообществе. По словам историка на сабреддите игры, Дюрендил нашел это неуловимое животное раньше, чем Дискорд, ищущий секреты, потратил бесчисленные часы, пытаясь найти его. Участники Discord были менее чем довольны его открытием и выразили свое разочарование, заявив: «Потом они все сильно разозлились, потому что я кликер, и они не думали, что я «заслужил» того, чтобы найти это, потому что они пытались ( и с треском провалился) так долго».

Как опытный геймер, я могу сказать вам по опыту, что именно неопытный разработчик оправдывает отсутствие прогресса, используя свои инструменты в качестве козлов отпущения. С другой стороны, такой искусный мастер, как я, может победить даже самых сложных рейдовых боссов, используя только электронную таблицу Excel. Зачем соглашаться на рейды в сюжетном режиме, если вы можете доказать свою храбрость в самых сложных сражениях? Это не мой стиль.

Смотрите также

2024-07-02 15:04