Этот конструктор контроллеров создает один в форме Таинственного Артефакта из Baldur’s Gate 3, и в основном это работает.

Этот конструктор контроллеров создает один в форме Таинственного Артефакта из Baldur's Gate 3, и в основном это работает.

Компания, известная созданием персонализированных боевых площадок, представляет совершенно новый тип контроллера в своем последнем творении: Rudisim производит специальные контроллеры, каждый из которых предлагает уникальные функции, а их новейшая разработка — рабочая версия загадочного артефакта Baldur’s Gate 3.

Посредством нескольких расширенных сеансов, продолжавшихся несколько часов, я вносил коррективы и настраивал компоненты до тех пор, пока они не начали работать так, как задумано, напоминая операционный контроллер.

Проще говоря, каждая часть Артефакта, украшенная рунами, функционирует как кнопка в творении Рудизма. Изготовление этих деталей заняло примерно 3 часа каждая с использованием смоляного принтера. Эти кнопки подключены к нескольким механическим переключателям, расположенным снаружи корпуса, напечатанного на 3D-принтере. Каждый переключатель включает в себя вставку провода в материнскую плату, соединяющую плату разработки ESP, расширитель ввода-вывода и контроллер USB. Тщательное размещение имеет решающее значение, поскольку внутри мало места для ошибок, а батареи занимают большую часть доступной площади.

Путем обширных экспериментов компания Rudeism успешно изготовила круглый контроллер сложной конструкции, хотя и с ограниченной работоспособностью. Однако Рудизм спроектировал Артефакт таким образом, чтобы его можно было разобрать в случае необходимости.

«Этот метод довольно сложен и несколько разочаровывает, но он гарантирует, что я смогу разобрать его, если возникнет такая необходимость», — сказал Рудеизм во время прямой трансляции.

Контроллер почти готов, но, к сожалению, кнопки большие и их нужно переделывать. По оценкам Rudeism, перепечатка всех необходимых деталей контроллера на полимерном принтере займет около 3 часов. Однако основная часть была самой трудоемкой деталью: на изготовление каждой половины уходило около трех дней, поэтому вместо этого было бы эффективнее заменить кнопки.

Наблюдая за процессом строительства, можно сказать одно: этот проект требует значительных усилий. Его потенциал в качестве контроллера остается неопределенным, и он может не обеспечить оптимального игрового процесса. Однако энтузиасты Baldur’s Gate, скорее всего, захотят его получить, так же как они жаждут самого загадочного Артефакта.

Смотрите также

2024-04-09 14:05