Как опытный энтузиаст маджонга с более чем двадцатилетним опытом игры за плечами, я должен сказать, что Аотенджо действительно покорил мое сердце и пробудил мой интерес так, как это удавалось немногим играм раньше. Этот цифровой взгляд на классическую игру, созданный человеком, который провел бесчисленные часы, изучая плитки и разрабатывая стратегии, предлагает увлекательный и освежающий поворот, который заставляет меня возвращаться снова и снова.
Вот вам идея: одноэкранный рогалик, основанный на старой азартной игре, в котором вы совершаете невероятные удачи, чтобы заработать деньги, которые можно использовать для покупки предметов и наборов, чтобы поднять множитель очков до непристойных высот. Звучит как чистая концепция видеоигры, которую можно изучать в течение нескольких минут или целого дня, как если бы она была выращена в лаборатории для высвобождения как можно большего количества эндорфинов.
Извините, что это? Балатро? Нет, я говорю о Aotenjo, маджонг-версии невероятно популярного в этом году покерного рогалика.
Если вы сталкивались с Balatro, многие аспекты Aotenjo могут показаться вам знакомыми, но я провел достаточно времени с его демоверсией в Steam, чтобы убедиться, что это не просто имитация. Умело сочетая в себе часть захватывающего фактора «еще одна попытка» Балатро, не ставя под угрозу уникальное очарование маджонга, Аотенджо удается удивить и порадовать меня, преданного фаната, который играет во все доступные игры в маджонг.
В каждом раунде Аотенхо вы концентрируетесь на завершении одной руки и в течение каждого хода разыгрываете пять плиток, гарантируя, что пара всегда будет включена, заменяя последнюю разыгранную вами плитку. Этот процесс повторяется четыре раза, пока раздача не будет завершена. По мере приближения к завершению бонусы за потенциальные схемы подсчета очков увеличивают ваш счет. Однако вы не начинаете со всеми возможными шаблонами. Вместо этого по ходу игры открываются полезные шаблоны, которые помогут вам справиться с возрастающими требованиями к очкам, необходимым для прохождения раунда. Поначалу вам, возможно, придется довольствоваться самыми простыми комбинациями плиток, но со временем вы научитесь умело расставлять плитки, чтобы постоянно получать редкие комбинации, зарабатывая им уникальные имена, которые могут заставить вас взволнованно восклицать их имена, например, выкрикивая особый двигаться в аниме. Поверьте мне: как только вы освоите маджонг, практически невозможно не выкрикивать названия схем, например «Большие ветры» или «Девять ворот».
Точно так же Балатро — это не настоящая игра в покер, а Аотенджо — не настоящий маджонг. Вместо этого эти игры посвящены освоению обмана и манипуляций, использованию различных объектов и стратегий для увеличения очков, тайному обмену плитками и организации ограблений, напоминающих «Одиннадцать друзей Оушена» или «Акаги», с такими большими числами, что у вас может закружиться голова.
Маджонг, хотя и имеет некоторое сходство с покером, часто воспринимается новичками как сложная игра из-за крутой кривой обучения. Хотя фундаментальная концепция существенно не отличается — вы вытягиваете и сбрасываете плитки для создания высокоэффективных комбинаций — сама игра печально известна своей сложностью. Эта сложность особенно заметна для носителей английского языка, поскольку они могут не узнавать многие символы на плитках, что затрудняет понимание таких символов, как четыре, пять, шесть или плитку, напоминающую логотип Янки, обозначающий север. Учебное пособие, предоставленное Aotenjo, полезно и поощряет экспериментирование, но я обеспокоен тем, что кто-то, не имеющий предварительного опыта игры в маджонг, может поначалу найти эту игру почти невозможной для понимания.
Aotenjo предлагает приятный игровой опыт и одновременно служит умным помощником в обучении игре в маджонг. В отличие от противников-людей, он запрограммирован без обычного конкурентного давления, что позволяет игрокам сосредоточиться исключительно на понимании построения рук и максимизации очков, что может быть непросто, когда вы начинаете играть в реальные игры.
Возможно, это связано с тем, что я всегда больше увлекался маджонгом, чем покером (в прошлом я увлекался покером), но я стал ценить Аотенджо даже больше, чем его коллегу. Хотя Балатро кажется сложным и тщательно продуманным, масштаб Маджонга придает Аотенджо более расслабленную и открытую атмосферу, которая поощряет более широкий диапазон взаимодействия игроков. Он прекрасно передает абсурдные максимумы и комично разочаровывающие минимумы, типичные для традиционного маджонга. Изначально я намеревался поиграть в демо-версию час, но прежде чем я это осознал, весь мой день улетел, пока я углублялся в различные сборки и изучал новые стратегии.
В одной игре я обнаружил предмет, который побудил меня часто использовать все типы плиток, что побудило меня обнаружить необычные узоры; в другом я придумал непомерные множители за каждый пан (три подряд); и еще один, где я потратил все свои заработанные деньги, изменяя цвета своих плиток, воплощая в жизнь фантазию о том, что у меня нет ничего, кроме красных плиток, приносящих бонусы. Каждый раунд представляет собой захватывающую смесь. О, как мне хочется бессовестно жульничать в настоящем маджонге!
Как преданный игрок, я заметил, что один аспект, в котором Балатро затмевает Аотенхо, — это его презентация. В то время как Balatro добавляет интригующий психоделический поворот в подсчет карт, Aotenjo склоняется к минимализму, предлагая пиксельные плитки на слегка движущемся фоне и не более того. Арт создает впечатление, что эта игра развивалась стремительно. Сражения с боссами, несмотря на их очаровательные названия, такие как Desireless, Heartless и Undisturbed, не соответствуют своим названиям, по сути сводя их к просто ярлыку в углу экрана с кратким описанием их уникальных особенностей.
Хотя, возможно, он не совсем лишен привлекательности: вы найдете множество очаровательно уникальных предметов. Например, я предпочитаю рисовое зерно, которым нажимаю на плитку и скрываю точку, уменьшая ее ценность на единицу. В таких предметах проявляется очевидное чувство юмора и искренняя привязанность к маджонгу и связанной с ним культуре, и я считаю, что Аотенхо мог бы еще больше подчеркнуть эту привязанность эстетически, даже тонко.
Для доброго человека, чья первая реакция на слова «13 сирот» — это восторг, а не грусть, Аотенджо — это то, что нужно попробовать. Судя по демо-версии, это замечательная встряска классики, и похоже, что в полной игре есть еще много интересного — самое интересное — больше колод, в которых применяются различные наборы правил со всего мира, и поддержка модов. Но если вы посмотрите на 144 плитки, необходимые для игры в маджонг, и почувствуете сильнейший стресс больше всего на свете, возможно, сыграйте несколько раундов в последней версии Как дракон, чтобы сначала освежить в памяти правила.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-08-09 19:32