Как большой поклонник серии Frogun, я не могу выразить, насколько мне понравилось играть в Frogun Encore. Игра основана на основах своей предшественницы и отправляет меня в очаровательное и разочаровывающее путешествие, от которого я просто не могу насытиться. Графика в стиле ретро и чувство исследования переносят меня в детство, а дополнительные задачи заставляют меня заниматься и заставлять себя совершенствоваться.
Если вы когда-нибудь просили меня порекомендовать игру, которая была бы одновременно приятной и разочаровывающей, или вам хотелось испытать ностальгию во время игры во что-то новое, то Frogun был бы моим выбором. Итак, поиграв и похвалив первую игру, Frogun Encore мне пришлось попробовать, как только она вышла, и я Я рад сообщить, что это только усиливает мои чувства по поводу сериала.
Я был полностью очарован Frogun Encore, который восхитительным образом построен на очаровательной основе своего предшественника. В игре сохранена винтажная эстетика и чувство любопытства, которое возникает при исследовании целого мира. Однако он повышает ставки, а уровень сложности превосходит оригинал. Каждый уровень тщательно разработан, чтобы быть напряженным и динамичным, что обеспечивает захватывающий опыт, который можно пройти менее чем за десять минут. Несмотря на краткость каждого прохождения, меня неоднократно отталкивало из-за высокой ценности повторного прохождения.
Несмотря на то, что я выразил свое восхищение Frogun Encore, я обнаружил, что на каждом шагу я начинаю раздражаться. Давление росло, когда я мчался на время и неоднократно пропускал прыжки или преждевременно стрелял из лягушачьего ружья. Эти неудачи заставили меня стиснуть зубы и сделать глубокий разочарованный вдох. Однако именно этот сложный аспект делает Frogun Encore таким привлекательным, как и его предшественник. Хотя могло показаться, что я мог легко справиться с этими играми, когда был моложе, уровень сложности иногда заставлял меня в гневе швырять клавиатуру. В обычной ситуации такое разочарование заставило бы меня вообще отказаться от игры. Но моя решимость завершить его поддерживала меня даже в те моменты, когда мне казалось, что я не могу пройти уровень.
Один аспект, который я глубоко ценю в Encore, — это его стремление улучшить время прохождения уровней — черта, которая присутствовала в оригинальной игре, но более заметно проявилась в ее преемнице. Эта мотивация во мне усилилась, заставляя переигрывать пройденные уровни и устанавливать новые личные рекорды. Улучшенные элементы управления, которые делают игровой процесс более плавным, внесли значительный вклад, как и мое упорство. Более того, ностальгический саундтрек, напоминающий о моих ранних игровых воспоминаниях и опыте сотрудничества с моим братом и сестрой на сложных этапах, усилил мое желание сохранять это чувство волнения, когда это возможно.
Чтобы увеличить удовольствие и облегчить единоличную ответственность, Frogun Encore позволяет пригласить друга в качестве новой функции, в отличие от исходной игры. К сожалению, бывали случаи, когда между нами возрастала напряженность, что приводило к перекладыванию вины во время игры — явление, уникальное для Overcooked и не являющееся для меня источником гордости. Тем не менее, эти моменты добавили общей запоминаемости этому опыту, хотя мой спутник, возможно, предпочел бы избегать будущих совместных приключений со мной.
Несмотря на то, что вызов не кажется заманчивым в обычном разговоре, именно он удерживает меня на «Frogun Encore». Достижение конца различных миров или победа над боссами наполнили меня чувством выполненного долга, которое сделало каждую борьбу стоящей. Прохождение каждого этапа становится все более трудным по мере того, как вы глубже погружаетесь в игру, но награда – будь то превышение моего предыдущего лучшего результата или переход на следующий уровень – стала движущей силой привыкания. Хотя впереди еще долгий путь, прежде чем я смогу претендовать на мастерство в исполнении «Frogun Encore», я с нетерпением жду острых ощущений от покорения всех личных рекордов, которые ждут меня впереди.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-07-08 17:48