
Поклонники с нетерпением ждали новую игру от Кена Левина, творческой силы, стоящей за BioShock и BioShock Infinite, и, похоже, разработка Judas включала в себя значительный период экспериментов. Команда сосредоточилась на создании персонажей, которые реалистично реагируют на всё, что делает игрок, даже на, казалось бы, незначительные выборы.
В недавнем интервью Game Informer Кен Левин объяснил, что эта игра предлагает более глубокий уровень погружения в персонажа, чем предыдущие проекты, такие как BioShock. Он описал их цель как создание ‘симулятора Иуды’, позволяющего игрокам формировать путь главного героя, решать, кому доверять, и сталкиваться с последствиями своих решений – выходя за рамки простого прохождения шутера от первого лица.
BioShock позволял игрокам много исследовать уровни, но его сюжет был довольно простым. Оглядываясь назад, сделанный вами выбор не казался таким значимым, как могло показаться, подчеркивая, насколько ограниченной может быть свобода игрока в играх. BioShock умело признал это со своим знаменитым сюжетным поворотом, но Judas стремится к чему-то еще более сложному и тонкому.
Самое главное — погрузить игроков в переживания персонажа, заставить их почувствовать тяжесть нахождения на этом корабле, когда человечество сталкивается со своим концом, как объясняет Левайн. Что действительно делает эту игру уникальной — и почему мы потратили пять лет на её исследование и разработку — так это то, как реагируют персонажи. Они не просто будут реагировать на важные решения; они будут замечать и реагировать на всё, что вы делаете, даже на самые маленькие действия.
Я слежу за работами Кена Левина уже некоторое время, и очевидно, что он действительно увлечен тем, как могут развиваться истории в играх. Он говорил об этой идее еще давным-давно – он назвал это ‘нарративным Lego’, по сути, создавая истории из кусочков, которые можно смешивать и сочетать. В последнее время, со своей новой игрой Judas, он описал это как почти ‘псевдо-процедурное’, то есть история не совсем фиксирована, но она немного меняется каждый раз, когда вы играете, хотя это все еще одиночный опыт.
Пока нет подтвержденной даты выхода Judas, но Кен Левин предлагает фанатам следить за блогами разработчиков на официальном сайте для получения обновлений. Он говорит, что на данный момент они опубликовали два блога, и впереди еще больше. По мере приближения даты выхода игры они планируют делиться трейлерами и другими объявлениями.
Смотрите также
- BTC криптовалюта и прогнозы цен на биткоин
- League of Legends – Ознакомьтесь с кинематографическим роликом Lunar Revel 2026 ‘Old Friends, New Bloom’.
- Крис Хемсворт выглядит просто потрясающе в новом трейлере Crime 101.
- Как выполнить задание «Спроси у мамы» и найти все стихотворения в Карантинной зоне.
- Трюк с клавишей Shift для быстрой перезагрузки Windows 95 был не плацебо, а изящной системой, позволяющей избежать полной перезагрузки ПК.
- Marathon Дата выхода, сюжет, игровой процесс, платформы и многое другое
- Акции LIFE. Фармсинтез: прогноз акций.
- Nioh 3 Лучшие настройки для ПК — Оптимизация производительности & Увеличение FPS
- Мифрила в Hytale пока не существует, но благодаря ‘предложениям в личных сообщениях’ добыча ресурсов на поздних этапах игры станет ‘немного интереснее’.
- XDC криптовалюта и прогнозы цен на XDC
2026-01-27 23:10