Как человек, проведший бесчисленные часы в ярких мирах Nintendo и других игровых гигантов, я одновременно заинтригован и встревожен этой последней разработкой между Nintendo и разработчиком Palworld Pocketpair.
На прошлой неделе Nintendo подала патентный иск против разработчика игр Pocketpair, создавшего Palworld. Из-за хорошо известной истории применения обширных правовых мер Nintendo, многим людям интересно, когда, за восемь месяцев с момента выпуска Palworld, они могли начать готовиться к этому судебному иску. По словам патентного поверенного Кирка Сигмона, похоже, что Nintendo планировала подать иск против Pocketpair еще до того, как Palworld вышла на рынок.
Nintendo не раскрыла, какие именно патенты, по ее мнению, нарушила Pocketpair, но многие полагают, что судебные иски сосредоточены вокруг патентов, которые Nintendo подала на механику ловли существ и езды на них во время создания игры для Switch 2022 года, Pokemon Legends: Arceus. Во время разговора с PC Gamer по поводу иска Palworld я поинтересовался у Сигмона модификациями, расширениями и раздельными заявками, которым подверглись эти патенты, как указано в патентных базах данных США и Японии.
Продление срока действия патента, известное в Японии как выделенная заявка, позволяет владельцу патента подавать дальнейшие заявки на патентные права и защиту, связанные с идеями, заложенными в первоначальном патенте. Например, если в исходной заявке подробно описывается бросание покебола, предметы, на которых можно ездить, и другая концепция, а исходный патент охватывает только процесс бросания покебола, они могут подать выделенную заявку, заявив: «Сейчас мы собираемся сосредоточьтесь на составлении претензий, касающихся объектов, на которых можно ездить. Хотя они могут немного отличаться, мы намерены реализовать эти новые претензии». (Сигмон уточнил.)
Одним из преимуществ разделенных заявок, как отметил Сигмон, является то, что они предлагают владельцу патента, в данном случае Nintendo, возможность уточнить определения своих патентных заявок для возможного судебного иска в дальнейшем. По сути, если Nintendo увидит, что их конкуренты готовятся к выпуску продукта, подобного тому, который они запатентовали, они могут заранее начать разрабатывать отдельные патенты, эффективно предоставляя им наилучшие возможные стратегии для противодействия этим конкурентам с помощью патентного иска.
Частое использование Nintendo патентов подразделений в своих юридических спорах заставило многих японских патентных поверенных подозревать, что они намеренно адаптируют свои претензии к своим искам. Это происходит потому, что, подавая отдельные, продолжения и т. д., они уточняют претензии, чтобы сделать их более подходящими для утверждения. Благодаря этому процессу они лучше понимают, на что они могут и не могут требовать, и если они знают, против кого планируют подать в суд, они могут составить иски, специально предназначенные для этих сторон.
Изучая даты подачи японских патентов Nintendo, я заметил, что они внесли письменную поправку к своему первоначальному патенту 11 октября 2023 года, а затем подали выделенную заявку 4 декабря 2023 года. Эти заявки были поданы в период между выпуск Pokemon: Legends Arceus в 2022 году и запуск Palworld в январе 2024 года. Более того, эти заявки были поданы после того, как Pocketpair начала делиться кадрами игрового процесса Palworld, демонстрирующими механику ловли и катайся, как это видно в трейлере Summer Game Fest от июня 2023 года. предполагает, что у Nintendo потенциально было время скорректировать свои последующие заявки, чтобы лучше согласовать свои патентные претензии с любым предполагаемым сходством.
Во время нашего разговора я поинтересовался возможностью того, что Nintendo могла стратегически готовить свои патентные заявки, потенциально готовясь к потенциальному судебному иску против Palworld.
По мнению Сигмона, если в компании есть компетентные патентные юристы и эффективная внутренняя коммуникация, то его ответ будет утвердительным. Однако он отметил, что могут быть случаи, когда патентные поверенные мало взаимодействуют с разработчиками из-за их плотного графика или отсутствия. Но если бы они были проинформированы о таком проекте, как Palworld, или если бы у них были опасения по этому поводу, Сигмон не удивился бы, если бы они обратились к своим патентным юристам и запросили претензии, которые могли бы решить такие проблемы.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
- Бывший чемпион мира по покемонам называет монстра 2-го поколения худшим стартером серии, говорит, что это похоже на то, что разработчики «создали покемона с явной целью наказать любого, кто его использует».
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Я погиб более 1200 раз в этом паническом риффе от первого лица о платформере Celeste, и теперь это одна из моих любимых игр года.
- Поклонники Assassin’s Creed годами ждали выхода игры в Японии, но Ubisoft считает, что Shadows — это «отличное время» и часть «естественной эволюции» разработчика.
- Я попробовал новое заведомо антисоциальное приложение для социальных сетей, предназначенное только для искусственного интеллекта, и я никогда не был так рад оказаться немного неудачником.
- Эксперт по интеллектуальной собственности говорит, что судебный процесс против Palworld от Nintendo «скорее всего» займет 5 лет, чем завершится за 1 год, но Pocketpair может «легко» позволить себе судебную тяжбу
- После 13 игр Yakuza и 20 лет существования Like A Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях наконец-то добавлена кнопка прыжка, которая может открыть дикий потенциал мини-игр.
2024-09-26 21:02