Как опытный игрок в Call of Duty с десятилетиями виртуального боя за плечами, я должен сказать, что последнее открытие об Оружейнике из Black Ops 6 оставляет меня в большем недоумении, чем советский танкист, потерявшийся в берлинском лабиринте. Разбор TheXclusiveAce по насадкам для стволов заставил меня усомниться в самой сути тактической настройки в этой игре.
Похоже, что последняя версия Gunsmith в Black Ops 6 может быть не такой эффективной, как ожидалось, по словам полезного ютубера Call of Duty TheXclusiveAce. В своем недавнем анализе он обнаружил, что большинство насадок для ствола Blops 6 кажутся практически бесполезными.
Хотелось бы, чтобы это было преувеличением, но математика подтверждает: из-за того, как работает баллистическая модель CoD, большинство орудий имеют дальность поражения до 30-40 метров. В игре нигде не передается этот элемент перестрелки, несмотря на то, что 30-40 метров длиннее, чем ~90% перестрелок в Blops, поэтому увеличение скорости с помощью Gain-Twist Barrel по большей части бессмысленно. То же самое касается длинного ствола: за исключением агрессивного снижения урона от пистолета-пулемета, диапазон урона по умолчанию для оружия Blops 6 настолько щадящий, что вы вряд ли заметите разницу во времени убийства, используя его. Учитывая третий вариант ствола, усиленный ствол, просто увеличивает скорость и дальность стрельбы, о нем тоже можно забыть в большинстве ситуаций.
Проще говоря, среди опций короткий ствол повышает маневренность (что полезно в динамичных игровых процессах), а ствол CHF увеличивает урон от выстрела в голову, но он эффективен только при определенных условиях, в зависимости от конкретного используемого оружия. Ключевой вывод заключается в том, что, как правило, более выгодно отдавать приоритет приспособлениям, улучшающим обращение с оружием, таким как рукоятки или подствола, а не сосредотачиваться на баллистике (за исключением случаев, когда нацелены на убийство на дальней дистанции из пистолета-пулемета). Этот принцип применялся в нескольких недавних играх Call of Duty.
В Black Ops 6 есть важные вложения, которые, похоже, оказывают минимальное влияние. Это могло произойти из-за недосмотра, но более вероятно, что Treyarch адаптировала эти насадки для ствола для Warzone, а не для Black Ops 6. В Warzone с ее обширными картами и продолжительными перестрелками крайне важно максимизировать эффективность каждого оружия за счет оптимизации скорости и дальность стрельбы из всех ваших орудий.
Проще говоря, зеленые стрелки, увеличивающиеся в многопользовательской игре Black Ops (Blops), похоже, не приносят особой пользы, особенно в популярном режиме 6 на 6, в котором играют миллионы. Это сбивает с толку, потому что эти стрелы должны улучшать или делать оружие более захватывающим. Если бы это была любая другая серия игр, такой плохой игровой дизайн подвергся бы критике. Однако, поскольку требования Warzone часто противоречат требованиям Call of Duty, а Black Ops является самой продаваемой франшизой, эта проблема сохраняется. Но начиная с 14 ноября (первый сезон Black Ops) вы сможете использовать эти бочки по назначению, поскольку теперь они интегрированы как в Blops 6, так и в Warzone, а также в новую функцию Omnimovement и карту возрождения под названием Area 99.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Обзор Razer Kraken V4
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Прохождение квеста Destiny 2 Темная академия (Dark Academia)
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2
- Кооперативный зомби-шутер No More Room in Hell 2 возвращает любимую фанатами карту Бродвей для начала летнего обновления
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Игра на выживание с элементами скалолазания Caïrn раскрывает состав актёров озвучки
2024-11-13 01:17