Как заядлый геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать себя улиткой, мчащейся против Усейна Болта каждый раз, когда загружаю свой компьютер и начинаю загружать игры. Последнее рекордное достижение Японского национального института информационных и коммуникационных технологий (NIICT) по скорости интернета является жестоким напоминанием о цифровом разрыве между лабораторией и моей гостиной.
Я помню старые добрые времена, когда 56 КБ было нормой, а ожидание загрузки игры казалось вечностью. Теперь, имея жалкую скорость соединения в 1000 Мбит/с, я тоскую по временам коммутируемого доступа. Не поймите меня неправильно, это огромное улучшение, но когда эти задроты могут достичь скорости 402 Тбит/с, почему я не могу этого получить?
Рекорд был установлен с использованием коммерческого оптоволоконного кабеля, и это здорово, но загвоздка в том, что для него требуется больше полос передачи света, чем физически доступно оптоволоконному кабелю. И даже если бы они дошли до моего порога, моя старая установка все равно не справилась бы с этим. Мой компьютер подобен улитке, пытающейся пробежать марафон с рейтингом 10 км.
Я надеюсь, что однажды, в гигабудущем, наши провода Turbobroadband Direct-to-Satellite смогут обеспечить такую прекрасную скорость в 402 Тбит/с. А пока я буду здесь, все еще жду, пока загрузятся мои игры, и бормочу себе под нос про интернет-провайдеров.
Да, и кстати, если кто-нибудь из НИИКТ это читает, я был бы признателен, если бы вы прислали мне несколько дополнительных светопропускающих полос на мой день рождения. Просто маленькая просьба, ничего страшного.
Исследователи из Национального института информационных и коммуникационных технологий Японии (NIICT) недавно достигли удивительно высокой скорости интернета по стандартному оптоволоконному кабелю — невероятные 402 терабита в секунду (Тбит/с). Чтобы дать вам лучшее представление, это эквивалентно 402 миллионам мегабит в секунду (Мбит/с) — измерению, к которому вы, возможно, более привыкли.
Я не буду сравнивать его с модемом 56K, который вы использовали в 1999 году, потому что он слишком устарел, понимаете? Я уже беспокою своего интернет-провайдера, когда они планируют перевести меня с этой ужасной услуги на 1000 Мбит/с, которая у меня есть сейчас. Я имею в виду, если технологии могут достигать 402 терабит в секунду, почему я не могу достичь такой скорости?
Это кажется неожиданным, но по разным причинам новый рекорд скорости был установлен с использованием обычного оптоволоконного кабеля на расстоянии около 31 мили (50 километров). Для этого потребовалось почти столько же каналов передачи света, сколько физически мог поддерживать кабель, а также современные усилители и эквалайзеры. В результате им удалось улучшить предыдущий рекорд скорости примерно на 25%.
Как заядлый геймер, я должен признать, что хотя идея загрузить Baldur’s Gate 3 менее чем за четыре миллисекунды звучит заманчиво, мой старый компьютер просто не справился бы с этой задачей. Как метко заметил Ник Эвансон, автор журнала PC Gamer, несмотря на то, что современные технологии обеспечивают такую высокую скорость загрузки, остальные компоненты моего компьютера рассчитаны на скорость передачи данных, которая значительно ниже этой молниеносной скорости.
В своем объяснении Ник отметил, что даже игровые ПК высшего уровня часто сталкиваются с рядом ограничений, одним из которых является порт Ethernet. Хотя можно иметь материнскую плату с портом Ethernet 10GbE или 10 Гбит/с, эта скорость все равно примерно в 400 000 раз медленнее, чем скорость, достигаемая NICT.
В отдаленном будущем давайте нацелимся на то, чтобы наши турбо-спутниковые широкополосные каналы достигли невероятно высокой скорости 402 Тбит/с. Интернет-провайдеры, пришло время воплотить эту мечту в реальность!
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Обзор Intel Arc B580
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
2025-01-01 18:37