Как Dungeon Stalkers пытаются сделать жанр добычи более доступным для всех

Как Dungeon Stalkers пытаются сделать жанр добычи более доступным для всех

Как опытный геймер, прошедший бесчисленные подземелья и столкнувшийся с грозными противниками, я всегда ищу новые впечатления, которые бросят вызов моим навыкам и в то же время предоставят увлекательное повествование. Встречайте Dungeon Stalkers, PvEvP-игру по подземельям для 18 игроков, которая обещает предложить что-то уникальное в жанре добычи и понравится как заядлым ветеранам, так и случайным новичкам.


Стремясь сделать быстро развивающийся жанр добычи более доступным для новичков, разработчики Action Square и издатель HYBE IM применяют уникальный подход в своей будущей многопользовательской игре по подземельям Dungeon Stalkers. В отличие от таких игр, как Dungeonborne и Dark and Darker, эта PvEvP-игра рассчитана на совместное исследование подземелий 18 игроками.

Выбрав одного персонажа из семи Сталкеров, увеличьте свое число до девяти в раннем доступе, выбрав классические классы ролевых игр, такие как маг, рыцарь и священнослужитель. Путешествуйте по карте, которая генерируется случайным образом по ходу вашего движения. Вступайте в бой с врагами и соперничающими сталкерами. Ваша цель: найти выходной портал до того, как граница закроется, что предотвратит ваш побег и приведет к трагическому концу.

Если в прошлом вас пугала сложность жанра экстракции, не волнуйтесь. Как рассказали Action Square изданию PC Gamer, они были заинтересованы в разработке игры, которая бы понравилась менее опытным игрокам, поскольку жанр добычи подземелий известен как хардкорный. Вот почему они включили PvE и представили интересную функцию под названием «Проклятие ведьмы».

Как Dungeon Stalkers пытаются сделать жанр добычи более доступным для всех

The Witch’s Curse — это попытка Action Square попытаться уравнять правила игры между более серьезными и обычными игроками в жанре, который может быть невероятно карательным для последних. Это механика, которая каждые несколько минут накладывает случайный положительный или отрицательный эффект на все подземелье. Это может повлиять на игроков, броню, которую они носят, или врагов, с которыми они сталкиваются.

В мире Dungeon Stalkers игрокам высокого уровня зачастую выгоднее из-за обычной игровой механики, что потенциально затрудняет победу в сражениях с ними персонажам более низкого уровня. Однако «Проклятие ведьмы» представляет собой захватывающий поворот: оно дает игрокам низкого уровня возможность участвовать в боях со своими коллегами более высокого уровня.

Используйте тьму и покоряйте подземелья

В том же духе я хотел бы представить концепцию игры под названием «Dungeon Dash», которая представляет собой не просто уникальную механику, которую Action Squat добавляет в Vertex Stalkers, а скорее комбинацию двух различных концепций.

Как Dungeon Stalkers пытаются сделать жанр добычи более доступным для всех

Как разработчик Action Square, я рад сообщить, что наша игра была далека от одиночного путешествия. Мы только что завершили третий игровой тест сообщества и каждый раз учитываем отзывы игроков. Для нас мнение геймеров имеет решающее значение. Мы стараемся прислушиваться к мнению сообщества во время каждого теста.

Аналогичным образом, когда дело доходит до понимания технологии блокчейна, полезно знать историю ее создания, а также уникальные истории, которые привели к созданию ее различных компонентов. Вот описание того, как были разработаны блокчейны и их значение:

Для геймеров, которые не решаются впервые заняться жанром добычи, вот мое мнение: «Я думаю, что Dungeon Stalkers — отличная отправная точка, если вы новичок в этом жанре. Даже если вы обычно не увлекаетесь им, я могу заверить Вы можете сказать, что игра имеет дружелюбную кривую обучения. Вы можете наслаждаться ею с друзьями в кооперативном режиме или бросать вызов другим в многопользовательской игре».

Вы можете добавить Dungeon Stalkers в список желаний в Steam уже сейчас, а дата выпуска запланирована на 2024 год.

Смотрите также

2024-09-05 16:20