Как и игры, шоу Fallout работает лучше всего, когда игнорирует основной квест и отвлекается от него.

Как и игры, шоу Fallout работает лучше всего, когда игнорирует основной квест и отвлекается от него.

По мере просмотра сериала Fallout на Prime TV у меня возникло знакомое чувство: желание прыгнуть вперед, быстро нажав кнопку перемотки вперед на пульте дистанционного управления. Я не был оторван от шоу и не был недоволен, но по мере приближения к середине сезона я почувствовал, что становлюсь беспокойным и нетерпеливым из-за медленного темпа Fallout.

В каждой ролевой игре Bethesda есть явление под названием «Выгорание основного квеста». Если вы строго придерживаетесь основного сюжета, вы упускаете из виду богатые возможности игры: увлекательные побочные квесты, неожиданные встречи и скрытые действия, которые становятся очевидными только тогда, когда вы отклоняетесь от основного повествования.

К сожалению, в первых четырех эпизодах Fallout не наблюдается значительных отклонений от основной сюжетной линии, поскольку она остается достаточно соответствующей основному квесту.

Чтобы сохранить двусмысленность и при этом дать некоторое представление о последующем обсуждении, я буду осторожно излагать потенциальные разоблачения сюжетной линии сериала.

Люси, которую изображает Элла Пернелл, — жительница Убежища 33, которая отправляется в свое первое путешествие наружу, чтобы найти своего отца, который аналогичным образом покинул Убежище. Эта цель составляет основу ее сюжетной линии, напоминающей игровой процесс Fallout 3. Одновременно Макс (Аарон Мотен), член Братства Стали, и Вурдалак (Уолтон Гоггинс), старый охотник за головами, преследуют одну и ту же главную цель — вернуть ценный предмет, тайно похищенный из бункера Анклава. Однако они делают это по разным мотивам.

По счастливой случайности преследование Максом и Вурдалаком какого-то объекта идеально совпадает с миссией Люси по поиску своего отца. В первых четырех эпизодах их путешествия сходятся, ведя их по четкому пути: к обретению Существа.

Как и игры, шоу Fallout работает лучше всего, когда игнорирует основной квест и отвлекается от него.

После того, как Люси выходит из Убежища, Макс впервые надевает силовую броню, и после тренировок они вступают в перестрелку с Вурдалаком. Впоследствии они впервые встречаются друг с другом в полуразрушенном городке Филли. После короткого конфликта их пути временно расходятся, но продолжают следовать одному и тому же маркеру квеста, что приводит к воссоединению в нескольких эпизодах дальше. Учитывая, что в Fallout нет средств передвижения и транспортных средств (за исключением редких Вертибердов), их продвижение предполагает значительное количество пеших путешествий и диалогов, перемежающихся минимальными действиями.

Персонажам, которым трудно отказаться от миссии «Нечто» из-за ее привлекательности и срочности, окружающей ее, — обычное явление. Поскольку так много людей преследуют «Нечто», его тайна и потенциальная важность мешают сосредоточиться на чем-то еще.

как я уже упоминал ранее, придерживаться основного квеста в Fallout может оказаться утомительным, учитывая все интригующие открытия, ожидающие тех, кто отклоняется от стрелки квеста. Для человека, выполняющего важную миссию, может показаться иррациональным исследовать пустынную деревню или рыться в заброшенном строении, но именно там можно найти большинство интересных находок. Лично я часто отдаю приоритет второстепенным квестам над основными миссиями, например, решение случайной проблемы с дамскими крысами вместо закрытия Врат Обливиона.

Как и игры, шоу Fallout работает лучше всего, когда игнорирует основной квест и отвлекается от него.

Я ценю, что во второй половине серии основной квест отходит на второй план. Вместо этого Люси и Макс попадают в опасные ситуации, которые отвлекают их от основной цели. Удивительно приятными являются их новые приключения и возможность вместе столкнуться с новыми случайными событиями. (В первых нескольких эпизодах сериала не хватало чего-то значительного: пары этих двух талантливых актеров на экране, но как только присутствуют Элла Пернелл и Аарон Мотен, сериал и его повествование значительно улучшаются.)

Довоенные моменты в Fallout более привлекательны, чем неторопливый поход по пустынной постапокалиптической пустоши.

Кроме того, вместо того, чтобы сосредоточиться в первую очередь на миссии Вурдалака, история делает крюк и углубляется в жизнь Купера Ховарда до ядерной катастрофы. Эти довоенные сцены не только более увлекательны, чем длительное путешествие по пустынному постапокалиптическому ландшафту, но и значительно обогащают предысторию Fallout.

Во второй части шоу раскрывается, что главный персонаж, выживший из Убежища 33, который помог Люси в ее побеге, проживает внутри Убежища и стремится раскрыть правду о его текущем состоянии во время выборов нового надзирателя. . Более того, обнаруживается еще одно Убежище, которое таит в себе уникальные загадки и предлагает увлекательное отвлечение от непрерывного поиска «Нечто».

Начальная часть Fallout показалась мне немного затянутой, но вторая половина была просто захватывающей. Я столкнулся с многочисленными интригующими довоенными сценариями, обилием причудливого и заставляющего задуматься контента Убежища, встречами с персонажами в менее посещаемых местах и ​​множеством новой информации для размышления. Мне хотелось, чтобы последние четыре эпизода были еще длиннее, а не торопиться их просматривать.

Смотрите также

2024-04-12 17:55