Как победить Согне Скованного льдом в Metaphor: ReFantazio

Как победить Согне Скованного льдом в Metaphor: ReFantazio

Как опытный искатель приключений, чьи сражения с грозными врагами запечатлены в моей памяти, я могу с уверенностью сказать, что схватка с Согне Скованным льдом — это битва за книги по истории. Этот ледяной монстр на первый взгляд может показаться непобедимым, но не бойтесь, дорогой читатель! Благодаря четкой стратегии и остроумию мы выйдем победителями.


Если вы недавно потерпели поражение от грозного синего дракона, не волнуйтесь! Похоже, это один из самых сложных боев, с которыми вы когда-либо сталкивались за всю сюжетную линию игры. На самом деле, я бы сказал, что Согне Скованный льдом — один из самых сложных боссов, с которыми вы столкнетесь в Metaphor: ReFantazio, которого превзойдут лишь несколько других боссов в дальнейшем.

Чтобы успешно вести эту битву, крайне важно обладать определенными специальными способностями. Если вы еще не подготовили эти навыки, не волнуйтесь — просто поддайтесь поражению и выберите перезапуск в Gauntlet Runner. Оказавшись там, не стесняйтесь корректировать свою команду по мере необходимости. До этого момента очень важно настроить свой состав в меню группы, поскольку у вас не будет другой возможности сделать это до того, как вы получите доступ к карте и начнете битву.

Как победить Согне Скованного льдом и Реллу в Академии магов

Похоже, что Согне уязвим к атакам с использованием огня. Однако Релла планирует использовать Кварцевую стену, которая создаст непреодолимый барьер против всех стихийных атак. Это может быть весьма неприятно, поскольку если вы попытаетесь использовать способность элементаля, пока стена активна, она будет заблокирована, и ваш ход будет аннулирован дважды.

Вы можете подумать, что это означает, что вам вообще не следует использовать огненные атаки, но вы все равно захотите вооружить большую часть своей группы одной огненной атакой по двум причинам. Во-первых, они вам понадобятся на втором этапе. Во-вторых, здесь вы можете использовать Кварцевую стену в своих интересах.

Создавать огонь в конце каждого хода

Если вы используете огненную способность во время текущего хода, это фактически сэкономит вам один ход вместо двух. Более того, это вынуждает Реллу повторно применить «Кварцевую стену» на следующем ходу. Заставить босса использовать «Кварцевую стену» вам ненужно, поскольку большинству других приемов Согне и Реллы противодействовать довольно сложно.

Используйте Декунду для снятия дебаффов.

Помимо случайных огневых атак, есть несколько других способностей, которые могут оказаться полезными во время этой битвы. Среди них решающее значение имеет Декунда целителя. Когда Согне выпускает свой рев, ваша атака, защита и уклонение снизятся на два уровня. Уменьшение атаки и защиты может быть неудобным, но потеря уклонения особенно вредна, поскольку увеличивает вероятность полного пропуска атаки, что приводит к потере двух значков хода. Декунда может снять все негативные эффекты, влияющие на всю вашу команду, что позволит вам нанести значительный урон, не беспокоясь о промахе. Более того, использование Декунды часто вынуждает Согне снова использовать Рёв в следующем раунде.

Используйте Декаю, чтобы ослабить Согне.

Среди полезных приемов второй называется Faker’s Debuff (Декая). У Согне есть функция автоматического усиления, которая увеличивает силу атаки до максимального уровня. Если он использует атаку по нескольким целям в полную силу за один ход, вы можете потерять более половины общего здоровья вашей группы. Чтобы увеличить свои шансы на выживание и заставить Согне потратить свой ход впустую, используйте Декаю, чтобы снять с нее все положительные эффекты. Это действие не позволит Согне атаковать с повышенной силой и даст вам больше шансов эффективно контратаковать.

В этой ситуации усиление способностей вашей группы может не принести большой пользы, поскольку Согне может свести на нет эти улучшения, неоднократно используя свою способность «Рёв» в течение нескольких раундов. Однако есть два случая, когда это неприменимо.

Используйте Непоколебимый клинок самурая и Любопытство искателя приключений душ-хакера, если они у вас есть.

Как победить Согне Скованного льдом в Metaphor: ReFantazio

Если у вас разблокирован класс «Самурай», вы можете использовать навык «Непоколебимый клинок». Это увеличит ваш удар/уклонение до максимума для одного члена группы. Хотя Согне может и будет противостоять этому приему с помощью Рева, он все равно чрезвычайно полезен. Если Согне использует атаку с несколькими целями перед использованием Рева, он, скорее всего, промахнется по тому отряду, который использовал Unwavering Blade. Это приведет к потере двух оборотов. Если вы уже сталкивались с Кварцевой стеной за ход до того, как Согне промахнулся, Релла всегда будет использовать ее на последнем ходу, который оставил босс. Иногда это сработает, иногда нет, но когда это происходит, это меняет правила игры.

Одна из эффективных стратегий предполагает использование второго по эффективности усиления, известного как Любопытство искателя приключений из класса Soul Hacker. Эта способность увеличивает шанс критического удара всей вашей команды. Примечательно, что «Рев Согне» не сводит на нет его эффект, поэтому его полезно применять на ходах, когда вы не используете Декаю или Декунду. В те ходы, когда вы не нейтрализуете положительные и отрицательные эффекты Согне, сосредоточьтесь на использовании мощных физических навыков, чтобы нанести некоторый урон. Любопытство авантюриста иногда дает дополнительные ходы при использовании, позволяя еще больше увеличить урон.

Используйте лечебные предметы, а не исцеляющую магию.

Что касается Согне, то попытки ослабить его могут быть не очень эффективными, поскольку Релла часто снимает его дебаффы. К тому времени, как вам удастся значительно уменьшить какие-либо его характеристики, она, скорее всего, уже их уберет. Однако имейте в виду, что Релла может не продолжать снимать свои дебаффы во время второй фазы. В этом сценарии я бы рекомендовал использовать способность Факера Сукунда, чтобы снизить скорость попадания/уклонения Согне на второй фазе. Это должно помочь в вашей стратегии борьбы с ним.

В большинстве случаев я бы предложил универсальные целительные способности в бою, образно говоря. Однако для данной конкретной встречи это может быть не лучший выбор. Использование очков магии (MP) для исцеления может оказаться проблематичным, учитывая увеличенную продолжительность боя. Вы не хотели бы свести на нет весь прогресс, которого вы достигли на первом этапе, из-за преждевременного исчерпания MP на втором этапе. Вместо этого выберите Fairy Dust. Эти предметы действуют так же, как многоцелевое исцеляющее заклинание. Если у вас их нет под рукой, обязательно запаситесь в магазине зелий перед боем. Убедитесь, что те, которые вы покупаете, восстанавливают не менее 200 очков жизни (HP) каждый.

Выбирая, на каких атакующих способностях сосредоточиться, отдавайте приоритет своим самым мощным физическим навыкам. Способности воина или рыцаря особенно полезны, поскольку их однонаправленные физические атаки наносят разумный урон при небольших затратах маны (MP). Навыки скандалиста также могут быть эффективными, но их использование сопряжено с риском ухудшения вашего здоровья, что потребует более частого лечения.

Вначале позвольте Согне и Релле оказаться в повторяющейся последовательности. После того, как Согне издаст рев, разверните Декунду. Что касается Декаи, используйте его, когда персонаж усиливает себя. В конце каждого раунда используйте огненную атаку. Это заставляет Согне и Реллу тратить как минимум два из трех ходов на усиление или ослабление и повторное применение Кварцевой стены. Это оставляет вам один-два раунда для нанесения урона с помощью подходящих баффов, исцеления или других действий. Если Декая, Декунда, Непоколебимый клинок/Любопытство авантюриста или лечебный предмет не требуются в ходы без их использования, вместо этого замените эти действия дополнительными атаками.

Предстоящая битва будет трудной, но держитесь, в конце концов вы справитесь. На следующем этапе все окажется гораздо более управляемым.

Согне Скованный льдом, вторая фаза

Отныне Согне больше не будет иметь защиты от огненных атак и не сможет снимать дебаффы, но его сила атаки все равно увеличится. Чтобы противостоять этому, вы все равно можете использовать Декаю, но более простой стратегией было бы выбрать вместо этого Сукунду и уменьшить точность/уклонение Согне, что повысит вероятность его промаха. Альтернативно, сосредоточьтесь на повторных огневых атаках и периодически лечитесь по мере необходимости.

Как геймер, я бы сказал это так: когда мои магические очки (MP) начинают заканчиваться, попробуйте использовать четыре последовательных огневых атаки вместо восьми, а затем переключитесь на обычные атаки ближнего боя на следующие четыре хода. Не забудьте повторно применить Сукунду, когда начнет мигать статистика попаданий или уклонений Согны. По сути, на этом второй этап завершается. Это больше похоже на проверку управления ресурсами, чем на испытание, но только если у вас осталось достаточно MP.

Смотрите также

2024-10-19 03:47