Как опытный энтузиаст ролевых игр, потративший бесчисленные часы на путешествия по фантастическим мирам и оттачивание своего стратегического мастерства, я должен сказать, что демо-пролог Metaphor: ReFantazio действительно покорил мое сердце. Благодаря богатому повествованию, сложной боевой механике и системе классов, восходящей к золотым временам JRPG, это восхитительный возврат в современную сторону.
В преддверии запуска Metaphor: ReFantazio 11 октября компания Atlus запустила «Пролог-демо» для игры как для Windows, так и для Steam. Эта демо-версия на удивление обширна, поскольку в ней представлены первые четыре подземелья игры и семь «архетипических» классов, которые ваша группа может опробовать. Это также существенно в том смысле, что размер загрузки составляет почти 59 ГБ. Надеюсь, вы освободили место на своем SSD!
Вводная демонстрация игры на самом деле длиннее, чем предварительный просмотр, который я видел в августе, и который мне показался совершенно увлекательным. Будьте готовы провести более четырех часов игрового процесса до завершения демо-версии и будьте уверены, зная, что ваши файлы сохранения будут перенесены в полную версию. Большая часть контента демо-версии придерживается линейного развития, что позволяет вам сосредоточиться на освоении боевой механики и наслаждаться историей как заманчивым предварительным просмотром всего опыта. Если вы просто хотите попробовать полную версию игры, она, безусловно, вам подойдет. Однако, если вы уже продумываете стратегию или обдумываете создание персонажей, эта демо-версия предлагает прекрасную возможность тщательно подготовиться. ваша группа для полной игры.
Вот несколько ключевых советов, которые мне хотелось бы знать, когда я начал играть.
1. Оптимизируйте своего главного героя по силе или магии.
По сути, ReFantazio имеет множество общих черт с серией Persona от Atlus, но в своей генетике ролевой игры он также несет в себе значительное количество Shin Megami Tensei. По мере того, как ваш главный герой получает уровни, у вас есть возможность распределять очки на одну из его пяти основных способностей: силу, магию, выносливость, ловкость и удачу. Я настоятельно рекомендую сосредоточить все свои очки либо на силе, либо на магии. Это стратегическое решение дает вашему главному герою возможность наносить огромный урон, помогая вашей группе быстро преодолевать как обычные сражения, так и битвы с боссами. Интересно, что наиболее эффективной стратегией защиты действительно является агрессивное нападение.
Каждый подход – повышение силы и использование магии – имеет свои преимущества и недостатки. Магия позволяет вам поразить уязвимость врага, тогда как грубая сила обеспечивает постоянный урон большинству противников и требует меньше очков магической энергии персонажа в качестве поддержки. Независимо от выбранного вами пути, вы всегда можете развивать своих второстепенных персонажей, чтобы они наносили силу или магический урон, которых может не хватать вашему главному герою.
В начале вашего путешествия офицер по набору кадров в армию может поинтересоваться вашими способностями. Если у вас есть талант к физической силе, ответьте: «Я могу показаться слабым, но на самом деле я довольно силен». Для тех, кто обладает магическими способностями, правильнее было бы сказать: «Мой ум исключительно острый». Это с самого начала значительно увеличит ваши атрибуты Силы или Магии соответственно.
2. Экспериментируйте с системой архетипов
Отличительной особенностью Metaphor: ReFantazio, отличающей это приключение от Persona и Shin Megami Tensei, является уникальная система классов. «Архетипы» в этой игре имеют сходство с системой должностей из Final Fantasy 5 или Final Fantasy Tactics. Каждый персонаж имеет право использовать различные архетипы, которые изменяют его характеристики, снаряжение и способности. Они варьируются от агрессивных атакующих до защитных классов, предназначенных для отражения атак противника. На первый взгляд может показаться полезным специализировать каждого персонажа на определенном архетипе, подобно оптимизации характеристик вашего главного героя. Однако вскоре вы обнаружите, что некоторые сражения становятся значительно проще, если вы вооружите своих персонажей архетипами, которые наиболее эффективны против их противников.
В этой демонстрации у вас есть фантастическая возможность опробовать различных персонажей и узнать, как они взаимодействуют. Не позволяйте беспокойству о том, чтобы потратить очки опыта на персонажей, которые могут вам не понадобиться позже, мешать вам, поскольку в подземельях Metaphor легко накопить больше опыта путем повторной игры. Кроме того, играя в предварительную версию Metaphor, я обнаружил, что повышение уровня нескольких типов персонажей на одном персонаже в конечном итоге окупится. Потратьте некоторое время на изучение того, какой вклад каждый тип персонажей вносит в вашу команду!
3. Архетип вашего главного героя изменит его боевой стиль в мире.
В этой игре все персонажи могут менять свои основные роли, но роль вашего главного героя существенно влияет на его поведение в бою в открытом мире в реальном времени. Кроме того, главный герой обладает особой пассивной способностью, которая может радикально изменить ваш взгляд на врагов, помимо пошаговых стычек.
Эта функция является значительным улучшением, поскольку, наделив вашего главного героя способностями мага, он сможет пополнять магическую энергию группы во время боя с врагами в открытом мире. Если вы встретите врагов, которых можно победить, не участвуя в пошаговых битвах, вы можете использовать эти встречи, чтобы неоднократно сражаться с ними и тем самым полностью пополнить магические резервы вашей группы. Игроки, которые придерживаются стратегии (мин-максимум) и играют на более сложных настройках, могут использовать эту технику, чтобы сохранить свои дефицитные предметы для восстановления магических очков.
4. Тебе следует сразиться с этим драконом.
В демо-версии есть момент, когда вы столкнетесь со спящим драконом и у вас будет возможность либо вступить в бой, либо пробраться мимо него. Вопреки тому, что может показаться, эта игра позволяет вам победить этого зверя на данный момент. Более того, если вы решите сражаться, вас ждут исключительные награды, которые вас очень порадуют.
Это нелегкий бой. Однако, если вы поэкспериментируете с архетипами своей группы и купите некоторые ключевые предметы у местного торговца, у вас будет хороший шанс одержать победу и войти в полную игру гораздо более подготовленным. Стань убийцей драконов, каким, я знаю, ты можешь стать!
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
- Бывший чемпион мира по покемонам называет монстра 2-го поколения худшим стартером серии, говорит, что это похоже на то, что разработчики «создали покемона с явной целью наказать любого, кто его использует».
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Я погиб более 1200 раз в этом паническом риффе от первого лица о платформере Celeste, и теперь это одна из моих любимых игр года.
- Поклонники Assassin’s Creed годами ждали выхода игры в Японии, но Ubisoft считает, что Shadows — это «отличное время» и часть «естественной эволюции» разработчика.
- Я попробовал новое заведомо антисоциальное приложение для социальных сетей, предназначенное только для искусственного интеллекта, и я никогда не был так рад оказаться немного неудачником.
- Эксперт по интеллектуальной собственности говорит, что судебный процесс против Palworld от Nintendo «скорее всего» займет 5 лет, чем завершится за 1 год, но Pocketpair может «легко» позволить себе судебную тяжбу
- После 13 игр Yakuza и 20 лет существования Like A Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях наконец-то добавлена кнопка прыжка, которая может открыть дикий потенциал мини-игр.
2024-09-26 18:47