Как опытный искатель приключений, путешествовавший по бескрайним просторам Метафоры, я должен сказать, что архетипы, в которые вы вникли, просто интригуют! В частности, Берсеркер и Королевские Архетипы выделяются как грозные дополнения к любой команде.
В сфере Metaphor: ReFantazio я обнаружил четырнадцать уникальных деревьев архетипов и такое же количество последователей. Никого бы не удивило, если бы я сказал вам, что эта симметрия не случайна.
Если вы хотите получить полное представление о том, как определить последователей, воплощающих эти типы персонажей, и стратегии укрепления их отношений с вами, я рекомендую ознакомиться с нашим специальным руководством по этой теме. В этой статье я предоставлю обзор основных концепций, но основное внимание будет уделено пониманию ролей и наиболее мощных способностей, связанных с каждым архетипом в Метафоре.
Два предупреждения: впереди нас ждут два потенциальных раскрытия сюжета. Первый существенный спойлер — это персонаж, упомянутый в этом руководстве, и вы найдете его ближе к концу, прямо перед последней записью.
Внимание: если вы еще не вылетели из Алтабери-Хайтс, не прокручивайте страницу до последней записи! Если вы прочтете ее преждевременно, это может испортить вам все впечатление от игры. Я сделал все возможное, чтобы отговорить вас от этого.
Архетипы искателя
В Metaphor персонаж, с которого вы начинаете, основан на архетипе Искателя, который часто выбирают в качестве главного героя. Однако я должен отметить, что оно считается одним из менее мощных архетипических деревьев в игре. Вы, естественно, получите этот архетип во время битвы с боссом на Северной границе в начале основного квеста. Однако для разблокировки двух других архетипов, связанных с Искателем, потребуется больше усилий.
Чтобы получить доступ к двум другим персонажам в дереве Искателей, вам необходимо улучшить отношения Последователей Мора. Вы получите Искателя магии по достижении его третьего уровня, что требует повышения класса Стрелка до уровня 15. Разблокировка Душевного хакера произойдет, как только вы достигнете его седьмого ранга, требование, которое предполагает знание в общей сложности 25 различных персонажей. все члены вашей партии.
Проще говоря, персонажи, представляющие архетип Искателя, часто универсальны на протяжении всей игры, но по ходу игры они могут стать менее эффективными. Тем не менее, есть определенные способности, которые полезно улучшать.
Ключевые навыки
На уровне 20 Искатель приобретает способность Тетрабрейк, делающую его невосприимчивым к защите любого врага от физических атак. Этот навык становится особенно полезным во время некоторых сражений с боссами.
Проще говоря, при использовании способности Виталии на 20-м уровне Искатель магии усиливает атаку и защиту любого товарища по команде на два уровня в течение трех ходов.
В игре способность Soul Hacker поднимет любознательность искателя приключений до уровня 7. Этот уникальный навык среди предложений игры влияет на вероятность нанесения критического удара.
Архетипы магов
Как и в случае с Искателем, вы не можете торопить процесс раскрытия других архетипов внутри ветки магов. Эти архетипы связаны с отношениями между последователями Галлики, и эти связи будут развиваться естественным образом по мере вашего продвижения по основной сюжетной линии.
Как игрок, я не смогу получить доступ к архетипу волшебника, пока не достигну 3-го ранга, но у меня есть несколько интересных новостей: я не получу архетипы Мастера стихий и Чернокнижника до 8-го ранга! Это означает, что мне придется немного подождать, прежде чем испытать эти два последних архетипа, поскольку я прошел примерно две трети Metaphor: ReFantazio.
Стандартный маг довольно прост. Вы получаете доступ к навыкам огня, льда и электричества. По сути, Волшебник — это просто улучшенная версия Мага, так что говорить там тоже особо не о чем.
Ключевые навыки
Как опытный игрок в Metaphor, я лично могу поручиться, что потратить время на достижение архетипов персонажей Elemental Master и Warlock стоит того. Эти классы оснащены пассивными способностями, которые значительно увеличивают ваши магические очки (MP) — ресурс, которого в этой игре довольно мало. Возможно, вы уже заметили истощение MP, особенно во время напряженных сражений.
Архетипы воинов
Типы воинов тесно связаны с отношениями последователей Штроля. Доступ к первому вы получите автоматически после победы над капитаном Клингером во время основной миссии в Нордских шахтах. Впоследствии вы сможете приобрести Мастера меча на 3-м ранге и Самурая на 7-м ранге.
Эти архетипы в основном наносят базовый рубящий урон, по крайней мере, до тех пор, пока вы не повысите уровень Самурая должным образом. Многоцелевые, наносящие большой урон удары рубящего типа — это хлеб с маслом Воина, который, вероятно, поможет вам пройти через первые пару подземелий в игре.
Ключевые навыки
Способности Мастера меча в основном пассивны, улучшая любые рубящие навыки постоянным увеличением урона. С другой стороны, самурай приносит волнение, поскольку на 2-м уровне вы открываете многоударный электрический прием под названием «Громовой клинок», а также два различных навыка, которые усиливают ваше уклонение и силу атаки.
Архетипы рыцарей
Как преданный поклонник, я могу сказать, что различные архетипы рыцарей в Grand Trad становятся доступными по мере того, как вы укрепляете свою связь с Хюлкенбергом на протяжении всей основной сюжетной линии. Волшебный рыцарь представлен на 3-м уровне связи, а архетипы Паладина и Темного рыцаря — на 7-м уровне связи.
Ключевые навыки
Основная роль этих типов персонажей — выступать в роли щитов или танков. И рыцарь, и магический рыцарь обладают способностью «Указ рыцаря», заставляющей всех врагов, атакующих этим умением, сосредоточиться на пользователе. Кроме того, у них ограниченное количество навыков исцеления, которые могут оказаться полезными на ранних этапах игры.
Как геймер, я могу сказать вам, что персонаж-паладин не слишком отличается по своей роли, но он дает мне доступ к некоторым изящным защитным способностям, таким как защита рыцаря, которая усиливает мою общую защиту. С другой стороны, Темный рыцарь, похоже, больше ориентирован на нанесение стихийного урона и мощных колющих атак, находясь на противоположном конце спектра.
Архетипы целителей
В игре вы можете разблокировать архетипы персонажей-целителей, развивая отношения с Марией, с которой вы встретитесь в таверне «Медоносная пчела» в Гранд-Траде вскоре после начала вашего приключения. Чтобы получить доступ к архетипу Клирика, вам необходимо продвинуть свою связь с Марией до уровня 3, а для архетипа Спасителя вам необходимо продвинуть ее до уровня 8. Однако вы можете продвинуть отношения Марии выше уровня 2 только после выхода из Гранд Трада. .
Этот тип характера, как вы, вероятно, можете догадаться, уделяет особое внимание целительским способностям. По мере продвижения по стадиям его развития вы в первую очередь приобретете навыки, которые восстанавливают все большее количество здоровья.
Ключевые навыки
Пока вы не достигнете финальных стадий типа персонажа «Спаситель», вы не откроете для себя много полезных способностей, кроме исцеления. Желательно иметь хотя бы одного полностью развитого Спасителя, поскольку эта роль предлагает навыки, нейтрализующие статусные состояния. Эти способности могут быть особенно полезны, когда вы отправляетесь в новое подземелье и начинаете сталкиваться с незнакомыми статусными эффектами.
Архетипы торговцев
Типы торговцев, с которыми вы сталкиваетесь, открываются через отношения с последователями Бригитты. Вы можете найти ее довольно рано, достигнув Гранд Трада, но повышение ее до последнего ранга и раскрытие второго архетипа торговца будет длительным процессом, требующим значительного времени.
Чтобы активировать тип персонажа торговца на 2 уровне, вам нужно всего лишь продвинуть ее до этого момента. Однако достижение 8-го уровня, необходимого для персонажа-магната, похоже, скрыто за существенным поворотом сюжета в «Метафоре», вероятно, ее самым большим спойлером. Итак, продвигайтесь по основной истории, пока не обнаружите это важное открытие.
В этой игре типы персонажей-торговцев могут показаться нетрадиционными по сравнению с другими. Вместо того, чтобы использовать магические очки (MP) для своих навыков, им требуются денежные вложения. Тем не менее, как говорится: «Чтобы заработать деньги, нужно тратить деньги», и именно об этом говорят архетипы Торговцев! Они оснащены пассивными способностями, которые увеличивают доход, который вы получаете во время боя, что делает их интригующим и стратегическим выбором в вашем игровом опыте.
Ключевые навыки
Богатый предприниматель обладает одной из самых мощных способностей в игре: «Золотая лихорадка». Эта способность довольно дорогая — 2500 за использование, но она может похвастаться чрезвычайно высоким критическим шансом и наносит огромный урон, который превосходит сопротивление и не может быть заблокирован.
Архетипы скандалистов
Типы персонажей скандалистов связаны с Катериной, последовательницей, с которой вы сталкиваетесь в начале подземелья Мавзолея в Гранд Траде в рамках основного повествования. Чтобы установить с ней связь, вам необходимо выполнить ее квест под названием «Друг в беде». Это задание, вероятно, нельзя пропустить, поскольку оно тесно связано с вашим продвижением по основной сюжетной линии.
Как преданный игрок, я могу вам сказать, что после выполнения миссии Катерины вы получите доступ к скандалисту. Достигните с ней уровня связи 3, и Боксёр станет вашим. Если вам удастся довести связь с ней до 8-го уровня, персонаж Мастера боевых искусств станет доступен для игрового процесса.
Проще говоря, персонажи с архетипами скандалистов подобны взрывному оружию в метафорическом смысле. Они могут нанести огромный урон своими атакующими навыками, но за счет своих очков здоровья (HP), а не очков магии (MP). Это означает, что персонажи с большими запасами здоровья будут наносить больше урона, используя этот стиль, например Хюлькенберг, у которого от природы высокий уровень HP.
Ключевые навыки
Продвигаясь по своему игровому пути, я заметил, что классы становятся все более выносливыми. Как только я наткнулся на архетип мастера боевых искусств, я разблокировал две невероятно мощные пассивные способности, одна из которых при стратегическом использовании потенциально могла немного нарушить игровой баланс. На 20-м уровне я получу пассивный навык «Мастер боя», который сделает члена группы, использующего его, практически неуязвимым для большинства статусных недугов в игре.
Способность, предшествовавшая этой, «Непоколебимая кровь», исключительно сильна. Это позволяет игроку не только предотвратить смерть члена группы в бою, но и полностью восстанавливает его здоровье.
Архетипы стрелков
Покинув Гранд Трад, вы встретите Нейраса, который является полупартийным членом. Приняв его на работу автоматически после вашего отъезда, вы получите доступ к архетипам Стрелка. Чтобы разблокировать эти способности, вам необходимо сначала выполнить квест под названием «Дать искру». Успешное завершение этой миссии запустит цепочку побочных квестов, выполнение которых позволит вам получить доступ к двум другим архетипам стрелков: снайперу и драгуну.
Чтобы получить доступ к архетипу персонажа «Драгун», вам необходимо заполнить раздел игровой карты, который доступен только после одной из последних крупных миссий в игре. Итак, имейте в виду, что интригующее имя может вас соблазнить, но прежде чем вы сможете его разблокировать, потребуется терпение.
Ключевые навыки
Типы персонажей-стрелков отличаются от многих других. Прежде всего, подавляющее большинство навыков для типов персонажей-стрелков можно использовать, только разместив члена группы в тылу. Примечательно, что первоначальный архетип Стрелка обладает большим количеством навыков, вызывающих статусные недуги, чем любой другой тип в игре.
Проще говоря, тип персонажа «Снайпер» в первую очередь предназначен для нанесения существенного урона врагам. Такие способности, как «Дикий залп» и «Мириады выстрелов», способны уничтожить нескольких противников за один раз. С другой стороны, персонаж Драгун воплощает собой сочетание ролей Мага и Стрелка, предлагая три стихийные атаки, которые одновременно нацелены на всех ваших противников.
Архетипы воров
Чтобы разблокировать в игре различных персонажей, похожих на воров, улучшите свои отношения с Хейсмаем (персонаж, которого вы встретили во время основного квеста в Мартире). Во-первых, вы должны выполнить квест «Спасите похитителя», прежде чем сможете получить доступ к начальному архетипу. Затем поднимите связи последователей Хейсмая до уровней 3 и 7, чтобы разблокировать архетипы Убийцы и Ниндзя.
Как энтузиаст, я бы сказал это так: с самого начала этот тип персонажа ориентирован на смертельные удары и быстрые уклонения. Изначально Вор может похвастаться несколькими темными атаками и двумя мощными способностями, поглощающими HP и MP. Однако только когда вы достигнете стадии ниндзя, раскроется истинный потенциал этого архетипа.
Ключевые навыки
В дополнение к приобретаемым вами приемам мгновенной смерти (к сожалению, неэффективным против боссов), Ниндзя предлагает ряд способностей, которые повышают ваши шансы уклониться от атак. Это преимущество значительно усиливается, когда вы разблокируете пассивный навык «Третий глаз», который вдвое снижает вероятность того, что ваш противник нанесет вам удар.
Подчеркнем его значение: в игре «Метафора» неудача в попадании приводит к проигрышу ходов, и это правило справедливо как для обычных противников, так и для боссов. Уменьшив их шансы поразить вас вдвое, вы потенциально сможете обеспечить победу исключительно на основе этого преимущества.
Архетипы фейков
Чтобы разблокировать дерево архетипов Фейкера, сначала пообщайтесь с Алонзо в Мартире и завершите его квест под названием «Кинжал, кольцо и грабли». Впоследствии вы не сможете продвинуть его отношения с последователями выше уровня 2, пока не достигнете Порт-Брайлхейвена. Это означает, что для доступа к архетипу Трикстера потребуется некоторое время, поскольку он заблокирован за 8-м рангом его связи с последователями.
По сути, не стесняйтесь использовать в построении своей Метафоры любые архетипы, которые вам нравятся. Однако имейте в виду, что вы можете столкнуться с некоторым сопротивлением, если вы особенно упрямы в отношении определенного выбора, но, вообще говоря, вы сможете плавно перейти к предпочитаемым вами вариантам.
Проще говоря, кажется, что архетипы Фейкера в этом сценарии не работают независимо. Комбинация Faker и Trickster в некоторых случаях кажется почти необходимой, учитывая, что каждый навык в дереве архетипов Faker направлен на снижение защиты вашего противника.
Ключевые навыки
В моем опыте игры в «Метафору» я обнаружил, что использую способность «Ослабление» Трикстера больше, чем любую другую. Этот навык одновременно снижает атаку, защиту и уклонение противника. По мере прохождения игры и встречи с боссами, которые могут уничтожить всю вашу команду за один ход ближе к концу, вы поймете, почему такой навык становится незаменимым.
Архетипы командира
Чтобы получить доступ к дереву навыков архетипа командира, сначала повысьте статус соратника Бардона. Для этого необходимо заранее выполнить основную миссию «Спасение похищенных» в Мартире. Как только вы закончите этот квест, Командир станет доступен немедленно. Однако, чтобы разблокировать Генерала и Военачальника, вам необходимо дополнительно повысить его ранг последователя до уровня 3 для Генерала и вплоть до уровня 8 для Военачальника.
По сути, это дерево «архетипов» функционирует противоположно дереву «Фейкер». Вместо того, чтобы ослаблять вашего противника, способности командира в первую очередь направлены на усиление ваших товарищей по команде.
Ключевые навыки
Как только вам удастся разблокировать архетип, весьма вероятно, что вы сразу же захотите оснастить навыком Маракукая одного из членов вашей команды. Этот навык повышает защиту каждого на один уровень, и его можно использовать до трех раз. Это означает, что вы продержитесь в два раза дольше в сложных битвах с боссами, что даст вам больше шансов на победу.
Второй тип персонажа, известный как Генерал, обладает дополнительным маневром под названием «Тактика холодной крепости». Этот прием, часто используемый в моей команде, делает вашего противника уязвимым для ледяных атак при его развертывании. Это означает, что вы получаете дополнительные ходы во время боя. Не скрывая слишком многого, эта способность сыграла для меня решающую роль в победе над самым сложным боссом в Метафоре. Проще говоря, это невероятно эффективно.
Архетипы танцора в маске
Чтобы получить доступ к персонажам «Танцовщицы в маске», вам сначала необходимо выполнить квест «Спасите траурных змей» на острове Вирга. Эту миссию назначает Джуна, но для ее активации вам необходимо предварительно выполнить основную квестовую миссию «Приобретение Дракодиоса». Успешное завершение задания «Спасите траурных змей» принесет вам архетип Танцора в маске. Однако, прежде чем вы сможете получить архетип Персоны Мастера, вам необходимо продвинуть отношения последователей Джуны до уровня 6.
Вот два персонажа, которые могут немного сбить с толку из-за их уникальной особенности, которую часто называют уловкой. Когда вы разгадаете тайну Танцора в Маске, у вас будет возможность поговорить с Мором и углубиться в некоторые инновационные проекты, которые он разработал для вас. Эти проекты позволяют вам создавать маски, которые позволяют пользователям «Танцовщицы в маске» имитировать способности другого персонажа, которого вы ранее разблокировали.
Ключевые навыки
Вот один из способов перефразировать данный текст: вместо того, чтобы пробовать каждую комбинацию навыков на своих изготавливаемых и носимых масках, я рекомендую поэкспериментировать с несколькими разными, чтобы найти свои любимые. Что касается танцоров в масках, поскольку их уникальные способности делают противников уязвимыми для определенных элементов, независимо от того, какую маску вы носите, речь идет скорее о выборе того, какие маски наиболее эффективно дополняют других членов группы.
Чтобы разблокировать архетипы Призывателя, сначала вам нужно завершить квест Юфы «Испытание Малновы» на острове Вирга. Как и в случае с квестовой линией Джуны, вы должны покорить подземелье «Получить Дракодиоса», прежде чем оно станет доступным. После завершения «Испытания Малновы» поднимите связь с последователями Юфы до уровня 6, чтобы получить доступ к архетипу Призывателя Дьявола.
По сути, роли Призывателя и Призывателя Дьявола идентичны. Это похоже на то, как архетипы Танцора в маске Джуны могут развиваться во время разговора с Мором; Точно так же архетипы Призывателя также улучшаются посредством диалогов с Мором.
Ключевым моментом является то, что архетипы Призывателей постоянно совершенствуются благодаря экспериментам Мора, устраняя необходимость в каком-либо дополнительном оборудовании, когда член группы принимает на себя роль после улучшения.
Ключевые навыки
Типы персонажей-призывателей созданы для того, чтобы служить универсальными членами команды, предлагая способности, которые позволяют одному члену группы устранять все потенциальные уязвимости стихий.
Архетипы берсерка
Архетипы Берсеркера скрыты за большим-огромным спойлером. Считайте это своим первым и последним предупреждением: все, что происходит с этого момента в руководстве, представляет собой огромный, массивный, разрушающий сюжет спойлер.
После завершения квеста «Получить Дракодиоса» на острове Вирга и последующего достижения Альтабери-Хайтс вы получите доступ к последнему члену группы, которого предоставляет Метафора.
Указанный член группы предоставляет вам доступ к типу персонажа «Берсерк» после его разблокировки. Однако, чтобы приобрести архетип Разрушителя, вам необходимо сначала поднять отношения их последователей до уровня как минимум 6.
Эти персонажи действуют в основном как дилеры, наносящие большой урон. Они специализируются на нанесении урона, основанного на ударах, и обладают эксклюзивной способностью, известной как Рывок. Эта способность «Рывок» увеличивает ваш общий урон, и, в частности, это увеличение может суммироваться с другими способностями, которые служат аналогичной цели.
Ключевые навыки
Поначалу эти типы персонажей могут показаться упрощенными, поскольку их можно получить на заключительных этапах игрового процесса. Однако ими на удивление легко эффективно пользоваться. По сути, они наносят огромный ущерб – на самом деле подавляющий. Они созданы как идеальный вариант для убийства боссов, поэтому оснастите их снаряжением, которое повысит их защиту и силу, а затем дайте им волю для достижения максимального эффекта.
Королевские архетипы
Если предыдущий раздел этого руководства не раскрыл вам всю суть игры, то следующая часть, несомненно, содержит подробности, которые могут это сделать.
Если у вас уже было два боя с Луи, мне нет необходимости раскрывать какие-либо подробности. Но если Луис для вас новый претендент, я рекомендую повернуть назад прямо сейчас. За этой точкой находится необратимый момент.
После завершения основной сюжетной миссии под названием «Приготовьтесь к финальной битве» вам будет предоставлена возможность принять тип персонажа, известный как Принц.
Ключевые навыки
Архетип Принца разрушен. Это, пожалуй, самый сильный архетип во всей игре, и, вероятно, поэтому он привязан к главному герою. Есть два навыка, которые сводят этот архетип с ума: Крик героя и Королевский удар.
Проще говоря, способность «Крик героя» дает дополнительный ход во время каждого боя. Этот единственный навык делает его невероятно мощным, особенно если вы знакомы с игрой «Метафора», поскольку его сила становится очевидной сразу после нескольких минут игры.
Royal Slash наносит огромный урон, и, о боже, он наносит его очень много. Оказывается, действительно мощная атака, которая полностью игнорирует все сопротивления вашего противника, довольно сильна. Кто бы мог подумать?
Как геймер, когда я наконец получу в свои руки архетип Принца, я обнаружу, что шесть других уникальных персонажей также находятся в пределах досягаемости. Эти персонажи, похожие на Принца, доступны только некоторым членам моей группы. Даже главный герой не сможет воспользоваться своими способностями, когда они будут разблокированы.
Возможный вариант перефразирования данного текста:
Смотрите также
- Мои 6 любимых жутко-уютных игр с осенней атмосферой
- Где найти рычаг гаражного домкрата Silent Hill 2 Remake
- «Смерть партизана» — это игра на выживание, в которой я, слава богу, не умер от голода.
- Все игры, трейлеры и анонсы PC Gaming Show 2024.
- Tapple — это вирусная настольная игра TikTok, которую вам нужно добавить в свою вечеринку.
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Когда Inside Out 2 выйдет в потоковом режиме? Взгляд вперед на потенциальную дату выхода Disney Plus
- Elden Ring: Гайд «Тень Эрдтри»
- Спустя 14 лет после первого выпуска, давно отсутствующий порт оригинальной Red Dead Redemption для ПК стоит «коммерчески достоверные» 50 долларов.
- «Как мы можем добиться большего, чем Dead Cells?»: Motion Twin следует иконе roguelike с кооперативной игрой под огромным, но «хорошим» давлением и «миллионами» ожидания
2024-10-18 06:04