Какая карта в Call of Duty: Black Ops 6 самая худшая и почему это «Вавилон»?

Какая карта в Call of Duty: Black Ops 6 самая худшая и почему это «Вавилон»?

Какая карта в Call of Duty: Black Ops 6 самая худшая и почему это «Вавилон»?

Ну, я думаю, я видел свою долю карт Call of Duty, но Babylon в Black Ops 6, должно быть, является образцом сопротивления плохому дизайну карты. Я лучше сразлюсь с ордой иракцев, запускающих «Скады», чем проведу еще секунду на этом пыльном поле боя.

Не поймите меня неправильно, некоторые люди находят Вавилон таким же неприятным, как и я, но давайте признайте это: у нас здесь нет единого мнения. Мой коллега Джейк Такер ненавидит Скада больше, чем койот ненавидит гремучую змею, и я считаю, что он поменялся бы местами с этой змеей, если бы это означало, что ему никогда больше не придется играть в Скада. А что касается красной карточки? Люди избегают этого, как чумы.

Но позвольте мне рассказать вам о Вавилоне. Это старая скучная площадь, и я не ненавижу площади – когда-то на них строили наши лучшие дома, – но эта площадь уныла, как помои. Есть квадрат внутри квадрата, со стенами тут и там и приподнятой платформой, которая мало что делает, но делает вас легкой мишенью.

Затем мы получили арки, которые выглядят так, как будто они были спроектированы специально. пьяный архитектор со склонностью к катастрофам. Это идеальное место для снайперов, которые могут разбить лагерь и испортить себе день. А эти арки? Просто бросьте туда гранату, и вы с таким же успехом могли бы нажать на курок самостоятельно.

В западном секторе Вавилона царит беспорядок, и я понятия не имею, о чем они думали, когда его проектировали. Он окружен стенами, но не позволяйте этому ввести вас в заблуждение — в вас все равно могут стрелять со всех сторон. И эта так называемая стратегическая точка обзора наверху? Это примерно так же увлекательно, как наблюдать за высыханием краски.

Вавилон имеет большое пустое пространство посередине, и если бы это была какая-то другая игра, игроки дрались бы из-за него, как кошки из-за мышиной норы. Но поскольку у него нет никакого прикрытия или чего-то интересного, никого это не волнует. Единственное достоинство Вавилона — его небольшой размер, что делает его идеальным для оттачивания мастерства камуфляжа во время событий с двойным опытом.

Итак, вот оно — Вавилон: поле битвы, на котором вам захочется бросить контроллер. через всю комнату и никогда больше не беру в руки ни одной. Но эй, по крайней мере, у нас есть Скад и красная карточка, верно?


Проще говоря, среди карт Call of Duty одни доставляют удовольствие, другие легко забываются, а некоторые плохо проработаны. Но есть одна конкретная карта, Вавилон из Black Ops 6, которая мне настолько неудобна, что я часто отказываюсь присоединяться к играм, где она выбрана в качестве поля битвы. Действие этой карты происходит в суровой части раздираемого войной Ирака в 1991 году.

Я разделяю с другими презрение к Вавилону в Black Ops 6, но утверждать, что это самая презираемая карта, неверно. Универсального согласия по этому вопросу не существует. Мой коллега Джейк Такер сильно ненавидит Скад, в то время как мне он нравится, несмотря на его недостатки, а игроки, похоже, избегают Красной Карты, как будто она заразна. Лично я считаю «Вавилон» самой плохой картой в довольно не впечатляющем наборе полей сражений в Black Ops 6. Тем не менее, Treyarch заслуживает признания за тематическое превосходство своих карт 6 на 6 в этом году — футбольное поле Red Card, отель на крыше Skyline и венецианский город Lowtown. Сети каналов визуально ошеломляют. К сожалению, эти карты становятся жертвами самых неприятных аспектов дизайна карт Activision: ограниченного пространства, чрезмерного обзора, плохих точек появления и монотонной компоновки.

Вавилон можно считать коллективным воплощением всех картографических ошибок, что делает его единым, легко распознаваемым объектом критики. Чтобы выразить свою неприязнь более конкретно, я сделал несколько заметок о Вавилоне:

Это скучный квадрат

Какая карта в Call of Duty: Black Ops 6 самая худшая и почему это «Вавилон»?

У меня нет проблем с тем, что Вавилон является квадратом, поскольку многопользовательские шутеры основаны на базовых формах — меня беспокоит его монотонный дизайн. Внешне и внутри это просто квадраты. С одной стороны — стены, с севера — приподнятая платформа, а в центре она приподнята, но лишена каких-либо отличительных черт.

Эти арки отстой

Какая карта в Call of Duty: Black Ops 6 самая худшая и почему это «Вавилон»?

Самая крутая на вид архитектурная особенность Вавилона, пара арочных зданий на обоих местах возрождения, также является настоящим кошмаром для существования рядом. Если вы возродитесь на северных арках, снайперы смогут наблюдать буквально за каждым доступным выходом по всей карте. Если вы пробежите мимо них, чтобы пойти куда-нибудь еще, враги, которым нечего спауниться так близко к вам, выйдут из арок и испортят вашу серию. Сами по себе арки являются идеальной мишенью для метания гранат — бросьте что-нибудь смертоносное через эти стоячие обручи, и вы, вероятно, кого-нибудь убьете. Ненавижу смотреть на эту область.

Что это вообще за часть

Какая карта в Call of Duty: Black Ops 6 самая худшая и почему это «Вавилон»?

Западный сектор Вавилона – это чертовски беспорядок. Это часть карты, полностью окруженная стенами, но мы все знаем, что «полностью закрытая» по стандартам Вавилона по-прежнему означает, что в вас можно стрелять примерно из 37 дверей и окон. Я не понимаю, как Treyarch представляет себе, чтобы игроки тактически использовали снайперское гнездо (отмеченное желтой фанерой). Его позиция слишком открыта к северу, чтобы кто-либо мог чувствовать себя там в безопасности более трех секунд, поэтому, как и ожидалось, никто им не пользуется. Остается узкое место, соединяющее две самые горячие зоны поражения на карте (центр и северную платформу), что хорошо в TDM, но становится жалкой ямой смерти, когда это оспариваемая зона в Hardpoint. Гранаты летят и некуда деваться.

С лучшей точки обзора Вавилона почти ничего не видно

Какая карта в Call of Duty: Black Ops 6 самая худшая и почему это «Вавилон»?

Я бы предпочел, чтобы Treyarch чаще использовала вертикальность в своих игровых проектах. Это место в Вавилоне кажется стратегической возвышенностью, но оно не соответствует действительности. Это в первую очередь полезно для того, чтобы удивить игроков, которые слишком быстро обходят северо-восточный угол и блокируют смертельный переулок, что не очень впечатляет, учитывая его важность. С тех пор, как в Call of Duty стали отдавать предпочтение трехполосному дизайну, асимметричный дизайн карты отошел на второй план, и эта простая платформа является типичным результатом уклонения от уникальных макетов.

Центра может и не быть

Какая карта в Call of Duty: Black Ops 6 самая худшая и почему это «Вавилон»?

Центральная особенность Вавилона — круглая структура — служит точкой быстрого перемещения по всей карте. Однако игроки предпочитают избегать этого. Это может быть связано с несколькими возможностями:

  • Там нет укрытия, поэтому вы сразу же подвергаетесь опасности с четырех сторон, как только вы достигнете вершины этой лестницы.
  • Туда постоянно бросают гранаты.
  • Зачем вообще беспокоиться, кроме флангового фланга? Сверху так много не видно
  • Это квадрат с квадратом немного выше посередине.

Представьте себе, если бы сердце Вавилона было крепким и крепким. Эта пустая территория будоражит мое воображение, наполненная бесчисленными интригующими деталями, которые могли бы украсить ее местоположение: возможно, оборонительный наблюдательный пункт в форме домика на дереве или башня с углами в каждом из четырех углов, предлагающая еще шесть стратегических укрытий… по сути все, что только можно себе представить.

Если бы Вавилон был уровнем в Halo, игроки соперничали бы за контроль из-за того, где часто появляется ракетная установка. Однако, поскольку это просто пустая площадь, ей не хватает привлекательности. Единственный привлекательный аспект Вавилона — его размеры, что делает его привлекательным местом для оттачивания мастерства камуфляжа и получения двойного опыта.

Смотрите также

2024-11-05 20:02