Сегодня хранилище более доступно, чем когда -либо, но кажется, что размеры игровых установок выросли. Поскольку игры часто превышают 100 ГБ, вы не можете не обдумать, когда сможете удалить их все, чтобы восстановить это драгоценное пространство. Текущая тенденция в многопользовательском периоде в конечном итоге пройдет, и в какой-то момент вы либо заполните, либо шин этой массивной игры с открытым миром. Какова ваша личная стратегия для удаления игр, а какая из них будет следующим в вашем списке?
Какая самая большая игра на вашем компьютере, и это действительно стоит места?
Ник Эвансон, специалист по игровому оборудованию: Final Fantasy 7 Remake, Stalker 2, Baldur’s Gate 3, Indiana Jones: The Great Circle и Horizon: Zero Dawn — Remastered. Хранение доступно! У меня есть 2-литровый SSD, посвященный моей библиотеке Steam, и еще один для моих эпических игр и библиотек Ubisoft. В настоящее время первое содержит около 1,35 терабайт игр, в то время как у последних около 360 гигабайт игр (наряду с примерно дополнительным терабайтом других приложений).
Честно говоря, как и вы, у меня есть неограниченное 1 сетевое соединение Gigabit, что делает мне легким загружать игры, которые размером более 150 гигабайтов. Не так давно я был на 25 мегабит в секунду, и любая игра, более 50 ГБ, потребует часов ожидания, часто оставляя их для скачивания в течение ночи.
Крис Ливингстон, старший редактор: Честно говоря, у меня обычно нет много игр, установленных в моей системе, и вот причина: удаление Steam Games действительно приятно для меня. Позвольте мне уточнить.
Мне не нравится, когда Steam Games автоматически обновляется без моего согласия, так как я считаю, что должен принимать решения. Чтобы предотвратить это, я установил все свои игры, чтобы «подождать, пока я их не запущу». Это означает, что если есть новый патч для игры, его заголовок станет синим в моей библиотеке с сообщением, таким как «Обновление очереди». После нескольких недель, не обращая внимания, у большинства моей библиотеки будут обновления, ожидающие меня. На данный момент я обычно перегружен количеством обновлений и чувствую стресс. Чтобы облегчить это, я прохожу через свою библиотеку, удаляя каждый заголовок игры, который синий в списке. Теперь я наслаждаюсь мирной библиотекой с большим количеством злых синих названий, о которых нужно беспокоиться.
Тед Личфилд, помощник редактора: Кажется, что Крис может быть на интересный момент, однако я склонен принимать меры предосторожности в отношении данных и средств массовой информации, которые наиболее важны для меня. Я размышляю над ситуациями, когда Интернет перестает функционировать, не вызывая существенного нарушения в моем образе жизни, но я все равно хотел бы насладиться моими любимыми играми. По сути, я считаю, что в конечном итоге стану владельцем домашнего сервера, хотя пока я просто обновляю свой диск NVME каждые несколько лет, когда чувствую, что мое хранилище работает низко.
Выступая в качестве энтузиаста игры, два самых тяжелых титула, украшающих мой жесткий диск прямо сейчас, — это Stalker 2, что дает весы на впечатляющих 155 ГБ и ворота Балдура 3, весом 147 ГБ. Хотя я еще не погрузился в Stalker 2, гул в том, что это солидный выбор. Оправдано ли это на ажиотаже или нет, еще неизвестно. С другой стороны, Baldur’s Gate 3 уже работали в 420 часов игрового процесса, и я могу с уверенностью сказать, что это стоило каждого гигабайта.
В настоящее время самая большая игра в моей системе — «Пират Якудза на Гавайях», занимая огромную 55,16 ГБ. Всякий раз, когда игра превзойдет отметку 50 ГБ, я сразу же удаляю ее из своей системы, как только я закончил играть в нее.
Большие игры просты для управления; Это меньшие, которые вызывают у меня стресс. Мой интерес в основном лежит в инди -играх в диапазоне от 300 МБ до 1 ГБ, которые я сохраняю, потому что их удаление не будет значительно освободить место для чего -то вроде Сталкера 2. Однако эти небольшие игры накапливаются с течением времени. Я когда -нибудь повторяюсь на Луну? Это маловероятно, но зачем беспокоиться о 176,88 МБ места для хранения?
Морган Парк, автор, автор: интригующе соблюдать стратегии удаления каждого. Когда дело доходит до определения того, что остается или устраняется в моем случае, я выбираю менее структурированный, но надежный подход: я задаюсь вопросом: «Скорее ли я использую это снова?» и принять сложное решение соответственно.
Недавно Spider-Man 2 (более 90 ГБ), игра, в которую я ранее играл на PS5, и не касался моего компьютера более двух недель, была главной достопримечательностью на моем жестком диске. Тем не менее, я понял, что не собираюсь завершать это прохождение. Теперь у меня есть пять игр от 60 до 80 ГБ, сидя в моей системе: Helldivers 2, Rainbow Six Siege, Kingdom Come: Deliverance 2, Hunt: Showdown 1896 и Marvel конкурентов. Интересно, что четверо из этих пяти — многопользовательские игры, в которые мои друзья часто хотят играть, что делает мне необычным удаление любого из них.
Энди Чолк, глава США новостей: главное место в нашем списке занимает Принцип 2 Talos, весом 103 ГБ. В ближайшее время следите за Cyberpunk 2077, игрой 85,6 ГБ, которую я неохотно удаляю даже после завершения ее нескольких недель назад. Далее следуют точки Breakpoint и Generation Zero, игры, в которые мне нравится играть с другом, и, наконец, серьезный Сэм 4, название, которое я надеюсь сыграть с другом когда -нибудь в ближайшем будущем.
Подобно Шону, у меня тоже установлено множество небольших игр, некоторые из которых я едва трогаю из-за их давнего покоя. Это не значит, что их удаление будет иметь существенное значение, так как очарование для их повторения может неожиданно всплыть в любое время. (Я бы не попросил вас сосчитать, если мне это нужно было сделано.)
Мне сложно удалить более крупные игры, которые мне очень нравятся из моей коллекции. Такие названия, как Cyberpunk, вампир: маскарад — Bloodhunt, The Lasting System Shock, CloudPunk, Pacific Drive и многие другие все еще занимают место на моем хранилище, хотя я перешел от их игры. Стоит ли их сохранить? Кажется легче, как психологически, так и с точки зрения усилий, оставить их, а не решать, какие из них сохранять или отбросить.
Будучи Джошуа Уоленсом, энтузиастом игр, я все еще держусь за 153 ГБ пространства на своем SSD для Stalker 2 — игра, которую я рассмотрел в ноябре. По правде говоря, я еще не почувствовал желание воспроизводить его, пока GSC официально не завершит его развитие. Но позвольте мне сказать вам, что, как только они это сделают, у меня есть большие планы погрузиться обратно и завершить каждый уголок, как тщательный геймер, которого я являюсь, свободен от ограничений крайнего срока.
Кстати, самая крошечная игра среди них — Uplink, вечная классика, весом всего 20 МБ. Игры этого калибра трудно прийти в эти дни.
Смотрите также
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- FC 25 Season 5 Ladder Players list and how to unlock them all
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Джесси Айзенберг вспоминает, как пошла против советов студии и попыталась встретиться с Марком Цукербергом во время съемок «Социальной сети»: «Я думала, они меня примут»
- Читы Bellwright и консольные команды
- Обзор Anbernic RG Cube: «Я полностью влюбился в этот странный маленький портативный компьютер»
- Обзор Keychron Q5 HE
- Обзор LG UltraGear 32GS95UE-B: «Самый универсальный игровой монитор, который я когда-либо тестировал»
2025-03-02 02:02